Содержание



Вступление

  • Шаман Исцеления, он же Рестор Шаман – целитель, использующий силу стихий и тотемы для помощи союзникам. Основная характеристика – Интеллект.
  • Рестор использует кольчужные доспехи, а из оружия предпочитает щит с одноручным молотом, кинжалом или кистевым оружием, а также посохи.
  • Дальность всех лечащих и атакующих заклинаний – 40 метров. Исключениями являются некоторые вспомогательные способности, которые имеют дальность 30 метров.
  • Основной ресурс Шамана Исцеления – Мана.
  • Шаман Исцеления – один из самых понятных хилов с точки зрения механики. Рестору не надо наносить урон для успешного отхила, как например Паладинам или Монахам.
  • Рестор относится к типу реактивных хилов, которые лечат уже нанесенный урон, а не пытаются его предотвратить, как проактивные ДЦ Присты или Рестор Друиды.
  • Рестор шаман имеет множество заклинаний с ограниченным радиусом действия и зависит от позиционирования союзников – чем кучнее они стоят, тем лучше.

Изменения в Midnight

Полный список изменений Шамана в патче 12.0 можно найти по этой ссылке.

В Midnight у Шамана Исцеления было удалено огромное количество активных способностей и пассивных баффов, которые хоть и делали игру интереснее, но и многократно усложняли геймплей.

Перерождение и Тотем целительного прилива теперь являются взаимозаменяемыми талантами и не получится взять их оба, а Тотем разразившегося ливня был удален.

В Midnight изменится и сам паттерн лечения – бурсты удалили или объединили не только у Шамана, но и у других лекарей, и разработчики обещают меньше моментов с резким нанесением урона.

Подробнее про все изменения можно посмотреть в этом видео:

Билды талантов

В начале первого сезона Midnihgt Предсказатель обходит Тотемиста во всех типах контента.

Таланты для рейда

Основной билд Предсказателя для рейда:



Альтернативный билд Тотемиста в рейде:


Таланты для Мифик+

Основной билд Предсказателя для Мифик+:



Альтернативный билд Тотемиста в Мифик+:


Таланты для вылазок

Билд Предсказателя для вылазок:

Приоритет способностей


Выберите используемые таланты, и приоритет способностей соответственно изменится:


Обычный приоритет

  1. Перерождение и Тотем духовной связи следует использовать под самые тяжелые моменты боя.
  2. Тотем целительного прилива и Тотем духовной связи следует использовать под самые тяжелые моменты боя.
  3. Тотем потока бури по проку.
  4. Пульсирующий тотем по кулдауну.
  5. Тотем исцеляющего потока по кулдауну.
    • Под определенные моменты боя иногда можно придержать заряды Тотема исцеляющего потока, чтоб потом активировать сразу несколько штук.
  6. Ливневый дождь, пока не закончился текущий Пульсирующий тотем.
  7. Быстрина по кулдауну, желательно на цель без этого баффа.
  8. Стремительность предков по кулдауну.
  9. Высвободить чары жизни по кулдауну.
  10. Ливневый дождь.
  11. Целительный ливень.
  12. Тотем исцеляющего потока по кулдауну.
  13. Волна исцеления или Цепное исцеление, в зависимости от количества раненых целей.
  14. Если хилить нечего, то следует наносить урон.

Подготовка к активации Перерождения и его отыгрыш:

  1. Быстрина.
  2. Быстрина.
  3. Высвободить чары жизни.
  4. Перерождение
  5. Волна исцеления или Цепное исцеление, в зависимости от количества раненых целей.
  6. Волна исцеления или Цепное исцеление, в зависимости от количества раненых целей.
  7. Стремительность предков
  8. Волна исцеления или Цепное исцеление, в зависимости от количества раненых целей до окончания времени действия Перерождения

Важные моменты

  • Постоянное развешивание Быстрин – основа игры за Предсказателя. Они дают огромное количество бонусов от различных талантов в ветке специализации и нужно всегда использовать эту способность по кулдауну. Если на всех игроках уже висит бафф Быстрины, то можно обновлять самый старый из них.

  • Тотем духовной связи можно использовать как для снижения урона по рейду, так и для спасения отдельных игроков, например танка. Не забывайте использовать Тотем духовной связи перед получением урона, чтобы снизить его количество на 10%.

  • Чем больше урона получает рейд, тем больше Рестор Шаман хилит за счет Искусности. Всегда выбирайте самые раненые цели не только для того чтобы их спасти, но и чтобы излечить гораздо сильнее, чем могут другие классы в тех же условиях.

  • Для успешного лечения на перебежках стоит использовать Благосклонность предков. Эту способность стоит применять в те моменты, когда необходимо и двигаться, и активно хилить.

  • Если перебежка небольшая, в пределах нескольких ГКД, то не стоит тратить Благосклонность предков, так как можно кастовать на ходу Быстрину, Высвободить чары жизни или таймить Природную стремительность.

  • Всегда поддерживайте на себе Водный щит, а также Щит земли, который так же стоит держать на одном союзнике.

  • Талант Стойкость Теразан из классовой ветки позволяет не спадать Щиту земли при получении урона, а талант Кружащие стихии допускает поддерживать на себе и Водный щит, и Щит земли.

Вспомогательные способности

Один талант Рестор Шаман получает по умолчанию без траты очков – это Цепное исцеление. Так же есть несколько основных талантов, которые напрямую влияют на лечение и выживаемость и их стоит брать практически в любом билде. К ним относятся:

Следующие таланты выбираются в зависимости от подземелья и состава группы:

Характеристики

Основная характеристика Рестор Шамана – Интеллект. Он повышает весь урон и исцеление, а также растет от уровня предметов гораздо сильнее, чем вторичные статы. При сборе экипировки следует обращать внимание в первую очередь именно на уровень предмета, а не на вторичные характеристики (кроме случаев выбора колец и ожерелья).

С подбором экипировки также может помочь QE Live. Руководство по его использованию доступно в этой статье.

Приоритет характеристик


Приоритет статов для Предсказателя и Тотемиста в рейде:

  1. Интеллект.
  2. Критический удар.
  3. Универсальность = Искусность.
  4. Скорость.

Приоритет статов для Предсказателя и Тотемиста в Мифик+:

  1. Интеллект.
  2. Критический удар.
  3. Универсальность.
  4. Скорость.
  5. Искусность.

Для более точного подбора экипировки стоит использовать QE Live. Руководство по его использованию доступно в этой статье.

КАПОВ НЕТ. ОПРЕДЕЛЕННЫЕ ЗНАЧЕНИЯ СТАТОВ СОБИРАТЬ НЕ НАДО. МИНИМАЛЬНОГО НЕОБХОДИМОГО КОЛИЧЕСТВА СТАТОВ НЕТ. НА КРИТ ТОЖЕ НЕТ. И НА ВЕРСУ НЕТ. И КАПОВ ТОЖЕ НЕТ. ВООБЩЕ НЕТ.

Вторичные характеристики

  • Критический удар: дает шанс, равный значению Критического удара, увеличить исцеление и урон ваших заклинаний в 2 раза.
Подробнее про Критический удар...

  • Заклинания лечения прямого действия вызывают срабатывание таланта Упоение.
  • Базовое значение Критического удара, без учета характеристик, составляет 5%.
  • На получение 1% Критического удара нужно 46 единиц рейтинга Критического удара.
  • После набора 1380 рейтинга скорость роста этой характеристики снижается на 10%. То есть для набора дополнительного 1% Критического удара потребуется не 46 единиц рейтинга, а 50.6.


  • Cкорость: снижает время произнесения заклинаний и ГКД, а также снижает время между тиками заклинаний периодического исцеления.
Подробнее про Скорость...

  • Снижение ГКД от Скорости не относится к тотемам, так как у них он и так базово снижен до 1 секунды.
  • Снижает время между тиками заклинаний периодического исцеления, такими как Быстрина, Целительный ливень, Тотем исцеляющего потока и Тотем целительного прилива. Добавляет дополнительный тик в конце действия эффекта, ослабленный в зависимости от недостающего времени до «полного» тика.
  • Нет никаких капов и брейкпоинтов на Скорость. Каждая единица рейтинга оказывает соответствующее влияние на время произнесения заклинаний, ГКД, и периодическое исцеление.
  • Скорость повышает количество заклинаний за единицу времени, что увеличивает расход маны, но и эффективность исцеления за это время.
  • Формула расчета влияния Скорости на заклинания: 2 / 1.15, где 2 это базовая скорость произнесения заклинания, а 15 – процент Скорости.
  • С талантом Стремительные волны данная формула изменится на 2 * (1 - 0.2) / 1.15, где (1 - 0.2) отвечает за снижение скорости произнесения заклинания от таланта Стремительные волны.
  • В игре время произнесения заклинания отображается максимум до первой цифры после запятой (например, 1.6 секунд). Однако это просто округление, фактическое увеличение работает даже в том случае, если вы не видите этой разницы в подсказке к заклинанию.
  • Например с 7% Скорости (1190 рейтинга) Исцеляющий всплеск кастуется 1.402 секунд, а с 7.5% (1275 рейтинга) – 1.395 секунд. Однако в игре, если прочитать подсказку заклинания, с обоими значениями вы увидите время произнесения 1.4 секунды.
  • На получение 1% Скорости нужно 44 единиц рейтинга Скорости.
  • После набора 1320 рейтинга скорость роста этой характеристики снижается на 10%. То есть для набора дополнительного 1% Скорости потребуется не 44 единиц рейтинга, а 48.


Подробнее про Искусность...

  • Базовое значение Искусности, без учета характеристик, составляет 24%.
  • Чем меньше здоровья у цели вашего исцеления, тем больше будет выгода от Искусности. Например:
    • У вас собрано 100% Искусности и вы хилите цель с 50% здоровья – лечение будет повышено на 50%.
    • У вас собрано 50% Искусности и вы хилите цель с 20% здоровья – лечение будет повышено на 40%.
    • У вас собрано 30% Искусности и вы хилите цель с 90% здоровья – лечение будет повышено на 3%.
  • Данная характеристика очень сильно зависит от типа боя. Искусность может быть как лучшим статом в одном бою, так и худшим – в другом.
  • Искусность никаким образом не влияет на наносимый урон.
  • На получение 1% Искусности нужно 15 единиц рейтинга Искусности.
  • После набора 1380 рейтинга скорость роста этой характеристики снижается на 10%. То есть для набора дополнительного 1% Искусности потребуется не 15 единиц рейтинга, а 16.5.


  • Универсальность: увеличивает исцеление, наносимый урон и снижает получаемый урон.
Подробнее про Универсальность...

  • На получение 1% Универсальности нужно 54 единиц рейтинга Универсальности, что больше, чем у других характеристик.
  • После набора 1620 рейтинга скорость роста этой характеристики снижается на 10%. То есть для набора дополнительного 1% Универсальности потребуется не 54 единиц рейтинга, а 59.


Самоисцеление: лечит вас на определенный процент от вашего урона и исцеления.

  • Является по сути «третичным» статом, но крайне сильно увеличивает ХПС.
  • Прокает случайно на любом предмете экипировки.
  • При наличии Самоисцеления, при каждом исцелении союзников вы также будете излечивать себя на определенный процент от ваших заклинаний.
  • Без учета оверхила, 1% Самоисцеления равен 1% общего отхила за бой.
  • Самоисцеление не работает на отхил от Тотема целительного прилива и от Тотема исцеляющего потока, но работает на взрыв Тотем разразившегося ливня.

Экипировка

Комплект классовых доспехов

Сетовый комплект Шамана Стихии, Оболочка изначального ядра, дает следующие бонусы:

  • 2 части: Время восстановления заклинания Высвободить чары жизни сокращается на 3 секунды, а его эффект прямого исцеления восстанавливает на 100% больше здоровья.
  • 4 части: Высвободить чары жизни действует еще на одно заклинание с эффективностью 100%.

Рестор Шаман носит сетовые наплечники, нагрудник, перчатки и штаны, а шлем стоит заменить на предмет с более подходящими характеристиками.

Редкие предметы из рейда

  • Око полуночи – данное кольцо дает на одно гнездо для самоцвета больше, чем другие кольца и является отличным вариантом для Рестора.
  • Вечная цепь песни Пустоты – мы не наносим урон от темной магии, поэтому прок от этого ожерелья будет для нас бесполезен.

Аксессуары

Полный рейтинг аксессуаров можно найти на QE Live.

Лучшие активные аксессуары:

Лучшие пассивные аксессуары:

Крафтовые предметы

Крафт в начале сезона:

  1. Если к моменту получения четырех Искр сияния у вас еще нет оружия эпохального уровня, то следует скрафтить Прощание магистра / Трость Альн’ары с украшением Символ Новолуния “Охота”. Это лучшее из возможных украшений Новолуния, вне зависимости от типа противника.
  2. Пояс, Наручи или Плащ с Подкладкой из тайной ткани.
  3. Любые предметы низкого уровня.

Крафт после получения оружия эпохального уровня:

  1. Корневые туфли хранителя Древа + Древесная пряжка хранителя Древа.
  2. Любые предметы низкого уровня.

Улучшение предметов за гребни

Рекомендованный порядок улучшения предметов за гребни:

  1. Оружие.
  2. Лучшие аксессуары.
  3. Сетовые предметы.
  4. Предметы с лучшими характеристиками.

Расходуемые предметы


Зачарования и самоцветы:


Расходуемые предметы:


Интерфейс

Рейдовые и групповые фреймы – один из самых важных инструментов для любого хилера. Они предоставляют информацию о здоровье ваших союзников, облегчая вашу задачу по спасению их жизней.

С учетом изменений Midnight, функционал многих аддонов был ограничен и на данный момент многие параметры фреймов не поддаются настройке, такие как фильтрация баффов/дебаффов и кастомное отображение отдельных аур.

Мой настроенный интерфейс доступен на Boosty.

Если вы не используйте Clique или аналогичную функцию стандартного интерфейса с назначением способностей на клавиши мыши, то рекомендуется использовать Mouseover бинды. Для этого больше не нужно делать макросы для каждой способности, достаточно просто поставить одну галочку в настройках:

Макросы