Содержание



Вступление

  • Шаман Исцеления, он же Рестор Шаман – целитель, использующий силу стихий и тотемы для помощи союзникам. Основная характеристика – Интеллект.
  • Рестор использует кольчужные доспехи, а из оружия предпочитает щит с одноручным молотом, кинжалом или кистевым оружием, а также посохи.
  • Дальность всех лечащих и атакующих заклинаний – 40 метров. Исключениями являются некоторые вспомогательные способности, которые имеют дальность 30 метров.
  • Основной ресурс Шамана Исцеления – Мана.
  • Шаман Исцеления – один из самых понятных хилов с точки зрения механики. Рестору не надо наносить урон для успешного отхила, как например Паладинам или Монахам.
  • Рестор относится к типу реактивных хилов, которые лечат уже нанесенный урон, а не пытаются его предотвратить, как проактивные ДЦ Присты или Рестор Друиды.
  • Рестор шаман имеет множество заклинаний с ограниченным радиусом действия и зависит от позиционирования союзников – чем кучнее они стоят, тем лучше.

Изменения в Midnight

В Midnight у Шамана Исцеления было удалено огромное количество активных способностей и пассивных баффов, которые хоть и делали игру интереснее, но и многократно усложняли геймплей.

Перерождение и Тотем целительного прилива теперь являются взаимозаменяемыми талантами и не получится взять их оба, а Тотем разразившегося ливня был удален.

Переработанное Перерождение при этом лучше подходит Предсказателю, а Тотем целительного прилива – Тотемисту.

На данный момент Цепное исцеление показывает себя крайне слабо, с учетом силы его лечения и стоимости маны, его вообще не рекомендуется использовать, даже в ветке Тотемиста.

В Midnight изменится и сам паттерн лечения – бурсты удалили или объединили не только у Шамана, но и у других лекарей, и разработчики обещают меньше моментов с резким нанесением урона.

Подробнее про все изменения можно посмотреть в этом видео:

Билды талантов

В препатче Midnight в рейде и в Мифик+ лучше всего себя показывает Предсказатель.

Тотемист проигрывает ему практически во всех ситуациях, кроме простоты использования. Предсказателю всё еще нужно выбирать цели для лечения и обновления Быстрин, тогда как у Тотемиста требования к этому сильно ниже, так как большую часть работы тотемы делают автоматически.

Однако учитывая общее упрощение игры на Рестор Шамане, это сложно назвать преимуществом.

Таланты для рейда

Билд Предсказателя для рейда:

  • Предсказатель является оптимальным выбором для рейда, за счет сочетания талантов Власть Водоворота, Зов предков, Шепчущие волны и Перерождение, которые дают большое количество лечения и стоят не так дорого по мане.
  • Данный билд имеет отличное исцеление отдельных целей, которое можно производить не в ущерб АоЕ отхилу.

Билд Тотемиста для рейда:

Таланты для Мифик+

Билд Предсказателя для Мифик+:

  • Билд Предсказателя в Мифик+ направлен на исцеление меньшего количества целей, но он всё еще крайне эффективен когда нужно быстро отреагировать на большое количество получаемого урона отдельными игроками.

Таланты для вылазок

Билд Предсказателя для вылазок:

  • Предсказатель крайне эффективен в Мифик+ за счет дополнительного урона от призыва предков.

Приоритет способностей


Выберите используемые таланты, и приоритет способностей соответственно изменится:


  1. Перерождение и Тотем духовной связи следует использовать под самые тяжелые моменты боя.
  2. Тотем целительного прилива и Тотем духовной связи следует использовать под самые тяжелые моменты боя.
  3. Пульсирующий тотем по кулдауну.
  4. Тотем исцеляющего потока по кулдауну.
    • Под определенные моменты боя иногда можно придержать заряды Тотема исцеляющего потока, чтоб потом активировать сразу несколько штук.
  5. Ливневый дождь, пока не закончился текущий Пульсирующий тотем.
  6. Высвободить чары жизни по кулдауну.
  7. Стремительность предков по кулдауну.
  8. Если активно Перерождение используйте Волну исцеления на цели без баффа от Быстрины.
  9. Если активно Перерождение используйте Волну исцеления на цели без баффа от Быстрины.
  10. Если активно Перерождение используйте Волну исцеления на цели без баффа от Быстрины.
  11. Быстрина по кулдауну, желательно на цель без этого баффа.
  12. Высвободить чары жизни по кулдауну.
  13. Ливневый дождь.
  14. Тотем исцеляющего потока по кулдауну.
  15. Целительный ливень.
  16. Волна исцеления в цель, которая требует лечения.
  17. Если хилить нечего, то следует наносить урон.

Важные моменты

  • Цепное исцеление на данный момент показывает себя крайне слабо, с учетом силы его лечения и стоимости маны, его вообще не рекомендуется использовать, даже в ветке Тотемиста.

  • Целительный ливень не самое сильное заклинание для Предсказателя на текущий момент и зачастую его можно даже не брать в талантах.

  • Выбор между Перерождением и Тотемом целительного прилива определяется героической веткой. Перерождение лучше подходит Предсказателю, а Тотем целительного прилива – Тотемисту.

  • Постоянное развешивание Быстрин – основа игры за Предсказателя. Они дают огромное количество бонусов от различных талантов в ветке специализации и нужно всегда использовать эту способность по кулдауну. Если на всех игроках уже висит бафф Быстрины, то можно обновлять самый старый из них.

  • Тотем духовной связи можно использовать как для снижения урона по рейду, так и для спасения отдельных игроков, например танка. Не забывайте использовать Тотем духовной связи перед получением урона, чтобы снизить его количество на 10%.

  • Чем больше урона получает рейд, тем больше Рестор Шаман хилит за счет Искусности. Всегда выбирайте самые раненые цели не только для того чтобы их спасти, но и чтобы излечить гораздо сильнее, чем могут другие классы в тех же условиях.

  • Для успешного лечения на перебежках стоит использовать Благосклонность предков. Эту способность стоит применять в те моменты, когда необходимо и двигаться, и активно хилить.

  • Если перебежка небольшая, в пределах нескольких ГКД, то не стоит тратить Благосклонность предков, так как можно кастовать на ходу Быстрину, Высвободить чары жизни или таймить Природную стремительность.

  • Всегда поддерживайте на себе Водный щит, а также Щит земли, который так же стоит держать на одном союзнике.

  • Талант Стойкость Теразан из классовой ветки позволяет не спадать Щиту земли при получении урона, а талант Кружащие стихии допускает поддерживать на себе и Водный щит, и Щит земли.

Вспомогательные способности

Один талант Рестор Шаман получает по умолчанию без траты очков – это Цепное исцеление. Так же есть несколько основных талантов, которые напрямую влияют на лечение и выживаемость и их стоит брать практически в любом билде. К ним относятся:

Следующие таланты выбираются в зависимости от подземелья и состава группы:

Характеристики

Основная характеристика Рестор Шамана – Интеллект. Он повышает весь урон и исцеление, а также растет от уровня предметов гораздо сильнее, чем вторичные статы. При сборе экипировки следует обращать внимание в первую очередь именно на уровень предмета, а не на вторичные характеристики (кроме случаев выбора колец и ожерелья).

С подбором экипировки также может помочь QE Live. Руководство по его использованию доступно в этой статье.

Приоритет характеристик


Приоритет статов для Предсказателя в рейде и Мифик+:

  1. Интеллект.
  2. Критический удар = Скорость.
  3. Универсальность.
  4. Искусность.

Для более точного подбора экипировки стоит использовать QE Live. Руководство по его использованию доступно в этой статье.

КАПОВ НЕТ. ОПРЕДЕЛЕННЫЕ ЗНАЧЕНИЯ СТАТОВ СОБИРАТЬ НЕ НАДО. МИНИМАЛЬНОГО НЕОБХОДИМОГО КОЛИЧЕСТВА СТАТОВ НЕТ. НА КРИТ ТОЖЕ НЕТ. И НА ВЕРСУ НЕТ. И КАПОВ ТОЖЕ НЕТ. ВООБЩЕ НЕТ.

Вторичные характеристики

  • Критический удар: дает шанс, равный значению Критического удара, увеличить исцеление и урон ваших заклинаний в 2 раза.
Подробнее про Критический удар...

  • Заклинания лечения прямого действия вызывают срабатывание таланта Упоение.
  • Базовое значение Критического удара, без учета характеристик, составляет 5%.
  • На получение 1% Критического удара нужно 700 единиц рейтинга Критического удара.
  • После набора 21000 рейтинга скорость роста этой характеристики снижается на 10%. То есть для набора дополнительного 1% Критического удара потребуется не 700 единиц рейтинга, а 770.


  • Cкорость: снижает время произнесения заклинаний и ГКД, а также снижает время между тиками заклинаний периодического исцеления.
Подробнее про Скорость...

  • Снижение ГКД от Скорости не относится к тотемам, так как у них он и так базово снижен до 1 секунды.
  • Снижает время между тиками заклинаний периодического исцеления, такими как Быстрина, Целительный ливень, Тотем исцеляющего потока и Тотем целительного прилива. Добавляет дополнительный тик в конце действия эффекта, ослабленный в зависимости от недостающего времени до «полного» тика.
  • Нет никаких капов и брейкпоинтов на Скорость. Каждая единица рейтинга оказывает соответствующее влияние на время произнесения заклинаний, ГКД, и периодическое исцеление.
  • Скорость повышает количество заклинаний за единицу времени, что увеличивает расход маны, но и эффективность исцеления за это время.
  • Формула расчета влияния Скорости на заклинания: 2 / 1.15, где 2 это базовая скорость произнесения заклинания, а 15 – процент Скорости.
  • С талантом Стремительные волны данная формула изменится на 2 * (1 - 0.2) / 1.15, где (1 - 0.2) отвечает за снижение скорости произнесения заклинания от таланта Стремительные волны.
  • В игре время произнесения заклинания отображается максимум до первой цифры после запятой (например, 1.6 секунд). Однако это просто округление, фактическое увеличение работает даже в том случае, если вы не видите этой разницы в подсказке к заклинанию.
  • Например с 7% Скорости (1190 рейтинга) Исцеляющий всплеск кастуется 1.402 секунд, а с 7.5% (1275 рейтинга) – 1.395 секунд. Однако в игре, если прочитать подсказку заклинания, с обоими значениями вы увидите время произнесения 1.4 секунды.
  • На получение 1% Скорости нужно 660 единиц рейтинга Скорости.
  • После набора 19800 рейтинга скорость роста этой характеристики снижается на 10%. То есть для набора дополнительного 1% Скорости потребуется не 660 единиц рейтинга, а 726.


Подробнее про Искусность...

  • Базовое значение Искусности, без учета характеристик, составляет 24%.
  • Чем меньше здоровья у цели вашего исцеления, тем больше будет выгода от Искусности. Например:
    • У вас собрано 100% Искусности и вы хилите цель с 50% здоровья – лечение будет повышено на 50%.
    • У вас собрано 50% Искусности и вы хилите цель с 20% здоровья – лечение будет повышено на 40%.
    • У вас собрано 30% Искусности и вы хилите цель с 90% здоровья – лечение будет повышено на 3%.
  • Данная характеристика очень сильно зависит от типа боя. Искусность может быть как лучшим статом в одном бою, так и худшим – в другом.
  • Искусность никаким образом не влияет на наносимый урон.
  • На получение 1% Искусности нужно 233 единиц рейтинга Искусности.
  • После набора 21000 рейтинга скорость роста этой характеристики снижается на 10%. То есть для набора дополнительного 1% Искусности потребуется не 233 единиц рейтинга, а 256.


  • Универсальность: увеличивает исцеление, наносимый урон и снижает получаемый урон.
Подробнее про Универсальность...

  • На получение 1% Универсальности нужно 780 единиц рейтинга Универсальности, что больше, чем у других характеристик.
  • После набора 23400 рейтинга скорость роста этой характеристики снижается на 10%. То есть для набора дополнительного 1% Универсальности потребуется не 780 единиц рейтинга, а 858.


Самоисцеление: лечит вас на определенный процент от вашего урона и исцеления.

  • Является по сути «третичным» статом, но крайне сильно увеличивает ХПС.
  • Прокает случайно на любом предмете экипировки.
  • При наличии Самоисцеления, при каждом исцелении союзников вы также будете излечивать себя на определенный процент от ваших заклинаний.
  • Без учета оверхила, 1% Самоисцеления равен 1% общего отхила за бой.
  • Самоисцеление не работает на отхил от Тотема целительного прилива и от Тотема исцеляющего потока, но работает на взрыв Тотем разразившегося ливня.

Экипировка

Загадочные фишки картелей

Лучшие предметы для покупки за Загадочные фишки картелей:

  1. Крис из стекла бездны. Если вы не планируете убивать эпохального Разломия, стоит взять Шпиль из стекла бездны.
  2. Плетеные сапоги захватчика.
  3. Живой шелк Ткан’итара – только для Мифик+.
  4. Алмазный сердечник Бездны – отличный аксессуар в сочетании с оружием.
  5. Астральный усик.

Если у вас есть всё вышеперечисленное, то стоит сверяться по QE Live. Неплохими вариантами могут быть следующие предметыы:

  1. Тайный прием Со’леи.
  2. Усиливающий кристалл Ануб’иккаджа.
  3. Перстень расколотой души.

Повязки реши

Волокно в новом артефактном плаще Повязки реши стоит ставить на Критический удар.

Комплект классовых доспехов

Сетовые комплекты в препатче пассивно увеличивают урон, но не дают никаких отдельных бонусов к способностям.

Рестор Шаман носит сетовые шлем, штаны, перчатки и нагрудник, а плечи стоит заменить на предмет с более подходящими характеристиками.

Редкие предметы из рейда

Рейдовый комплект осколков бездны

В рейде Манагорн Омега выпадает оружие с особым эффектом:

  • Крис из стекла Бездны – является лучшим оружием за счет прока урона и щита, при этом имеет стандартный набор вторичных характеристик. Позволяет использовать щит или крафтовый предмет для левой руки с украшением.
  • Шпиль из стекла Бездны – имеет такой же прок что и кинжал, но гораздо менее эффективные для нас характеристики. Не рекомендуется к использованию.
  • Алмазный сердечник Бездны – отличный аксессуар в сочетании с оружием.

Аксессуары

Полный рейтинг аксессуаров можно найти на QE Live.

Лучшие активные аксессуары:

Лучшие пассивные аксессуары:

  • Астральный усик – лучший пассивный тринкет. Дает Критический удар, имеет высокий аптайм и его баффы могут складываться.
  • Тайный прием Со’леи – отличный пассивный тринкет с возможностью выбора характеристик, который к тому же усиливает союзника. Практически во всех ситуациях мы предпочитаем использовать бафф на Критический удар.
  • Усиливающий кристалл Ануб’иккаджа – неплохой пассивный тринкет с проком на случайную характеристику.
  • Алмазный сердечник Бездны – отличный аксессуар, но только после получения сетового оружия из рейда Манагорн Омега.
  • Очки добытчика сущности – хороший пассивный тринкет с проком Критического удара. Имеет невысокий уровень предмета, так как добывается в вылазках, но может быть крайне эффективным в начале сезона.

Улучшение предметов за гребни

Рекомендованный порядок улучшения предметов за гребни:

  1. Оружие.
  2. Лучшие аксессуары.
  3. Сетовые предметы.
  4. Предметы с лучшими характеристиками.

Крафтовые предметы

Лучший крафт для рейда:

  1. На третьей неделе сезона, если вы до сих пор не выбили оружие уровня легенда, стоит скрафтить Ограничивающий жезл бродяги с украшением Символ Новолуния “Вознесение”.
  2. Факел бродяги является лучшим предметом с украшением для рейда, так как его можно использовать в сочетании с Крисом из стекла бездны.
  3. Гравированные символами тяжелые наручи с украшением Извивающаяся окантовка доспеха – наручи являются лучшим слотом для крафта при условии, что у вас есть все остальные предметы 723 уровня. Иначе можно скрафтить любой самый слабый ваш предмет экипировки с этим украшением.
  4. Любой предмет низкого уровня.

Лучший крафт для Мифик+:

  1. Наручи и пояс с украшением Рассветная подкладка.
  2. Любой предмет низкого уровня.

Расходуемые предметы


Зачарования и самоцветы:


Расходуемые предметы:


Интерфейс

Рейдовые и групповые фреймы – один из самых важных инструментов для любого хилера. Они предоставляют информацию о здоровье ваших союзников, облегчая вашу задачу по спасению их жизней.

С учетом изменений Midnight, функционал многих аддонов был ограничен и на данный момент многие параметры фреймов не поддаются настройке, такие как фильтрация баффов/дебаффов и кастомное отображение отдельных аур.

Мой настроенный интерфейс доступен на Boosty.

Если вы не используйте Clique или аналогичную функцию стандартного интерфейса с назначением способностей на клавиши мыши, то рекомендуется использовать Mouseover бинды. Для этого больше не нужно делать макросы для каждой способности, достаточно просто поставить одну галочку в настройках:

Макросы