Содержание



Вступление

  • Шаман Исцеления, он же Рестор Шаман – целитель, использующий силу стихий и тотемы для помощи союзникам. Основная характеристика – Интеллект.
  • Рестор использует кольчужные доспехи, а из оружия предпочитает щит с одноручным молотом, кинжалом или кистевым оружием, а также посохи.
  • Дальность всех лечащих и атакующих заклинаний – 40 метров. Исключениями являются некоторые вспомогательные способности, которые имеют дальность 30 метров.
  • Основной ресурс Шамана Исцеления – Мана.
  • Шаман Исцеления – один из самых понятных хилов с точки зрения механики. Рестору не надо наносить урон для успешного отхила, как например Паладинам или Монахам.
  • Рестор относится к типу реактивных хилов, которые лечат уже нанесенный урон, а не пытаются его предотвратить, как проактивные ДЦ Присты или Рестор Друиды.
  • Рестор шаман имеет множество заклинаний с ограниченным радиусом действия и зависит от позиционирования союзников – чем кучнее они стоят, тем лучше.

Изменения Рестора в 12.1

Видео с разбором изменений:

Билды талантов

На старте патча 12.1 обе героические ветки могут играться во всех типах контента, Тотемист удобнее в использовании чем Предсказатель и его проще отыгрвать эффективно.

Таланты для рейда

Основной билд Тотемиста для рейда:


Альтернативный билд Предсказателя для рейде:


Таланты для Мифик+

Основной билд Тотемиста для Мифик+:



Альтернативный билд Предсказателя для Мифик+:


Таланты для вылазок

Билд Предсказателя для вылазок:

Приоритет способностей


Выберите используемые таланты, и приоритет способностей соответственно изменится:


Обычный приоритет

  1. Перерождение / Тотем целительного прилива и Тотем духовной связи следует использовать под самые тяжелые моменты боя.
  2. Тотем потока бури по проку.
  3. Быстрина по кулдауну, желательно на цель без этого баффа.
  4. Природная стремительность и затем сразу Волна исцеления или Цепное исцеление, в зависимости от количества раненых целей.
  5. Стремительность предков и затем сразу Волна исцеления или Цепное исцеление, в зависимости от количества раненых целей.
  6. Пульсирующий тотем по кулдауну.
  7. Тотем исцеляющего потока по кулдауну.
    • Под определенные моменты боя иногда можно придержать заряды Тотема исцеляющего потока, чтоб потом активировать сразу несколько штук.
  8. Ливневый дождь, пока не закончился текущий Пульсирующий тотем.
  9. Высвободить чары жизни по кулдауну.
  10. Ливневый дождь.
  11. Целительный ливень.
  12. Тотем исцеляющего потока по кулдауну.
  13. Волна исцеления или Цепное исцеление, в зависимости от количества раненых целей.
  14. Если хилить нечего, то следует наносить урон.

Подготовка к активации Перерождения и его отыгрыш:

  1. Быстрина.
  2. Быстрина.
  3. Высвободить чары жизни.
  4. Перерождение
  5. Волна исцеления или Цепное исцеление, в зависимости от количества раненых целей.
  6. Волна исцеления или Цепное исцеление, в зависимости от количества раненых целей.
  7. Стремительность предков
  8. Волна исцеления или Цепное исцеление, в зависимости от количества раненых целей до окончания времени действия Перерождения

Важные моменты

  • Постоянное развешивание Быстрин – основа игры за Рестор Шамана. Они дают огромное количество проков и бонусов от различных талантов в ветке специализации и нужно всегда использовать эту способность по кулдауну. Если на всех игроках уже висит бафф Быстрины, то можно обновлять самый старый из них.

  • Тотем духовной связи можно использовать как для снижения урона по рейду, так и для спасения отдельных игроков, например танка. Не забывайте использовать Тотем духовной связи перед получением урона, чтобы снизить его количество на 10%.

  • Чем больше урона получает рейд, тем больше Рестор Шаман хилит за счет Искусности. Всегда выбирайте самые раненые цели не только для того чтобы их спасти, но и чтобы излечить гораздо сильнее, чем могут другие классы в тех же условиях.

  • Для успешного лечения на перебежках стоит использовать Благосклонность предков. Эту способность стоит применять в те моменты, когда необходимо и двигаться, и активно хилить.

  • Если перебежка небольшая, в пределах нескольких ГКД, то не стоит тратить Благосклонность предков, так как можно кастовать на ходу Быстрину, Высвободить чары жизни или таймить Природную стремительность.

  • Всегда поддерживайте на себе Водный щит, а также Щит земли, который так же стоит держать на одном союзнике.

  • Талант Стойкость Теразан из классовой ветки позволяет не спадать Щиту земли при получении урона, а талант Кружащие стихии допускает поддерживать на себе и Водный щит, и Щит земли.

Вспомогательные способности

Один талант Рестор Шаман получает по умолчанию без траты очков – это Цепное исцеление. Так же есть несколько основных талантов, которые напрямую влияют на лечение и выживаемость и их стоит брать практически в любом билде. К ним относятся:

Следующие таланты выбираются в зависимости от подземелья и состава группы:

Характеристики

Основная характеристика Рестор Шамана – Интеллект. Он повышает весь урон и исцеление, а также растет от уровня предметов гораздо сильнее, чем вторичные статы. При сборе экипировки следует обращать внимание в первую очередь именно на уровень предмета, а не на вторичные характеристики (кроме случаев выбора колец и ожерелья).

С подбором экипировки также может помочь QE Live. Руководство по его использованию доступно в этой статье.

Приоритет характеристик


Приоритет статов для Предсказателя и Тотемиста:

  1. Интеллект.
  2. Критический удар.
  3. Скорость
  4. Универсальность.
  5. Искусность.

Для более точного подбора экипировки стоит использовать QE Live. Руководство по его использованию доступно в этой статье.

КАПОВ НЕТ. ОПРЕДЕЛЕННЫЕ ЗНАЧЕНИЯ СТАТОВ СОБИРАТЬ НЕ НАДО. МИНИМАЛЬНОГО НЕОБХОДИМОГО КОЛИЧЕСТВА СТАТОВ НЕТ. НА КРИТ ТОЖЕ НЕТ. И НА ВЕРСУ НЕТ. И КАПОВ ТОЖЕ НЕТ. ВООБЩЕ НЕТ.

Вторичные характеристики

  • Критический удар: дает шанс, равный значению Критического удара, увеличить исцеление и урон ваших заклинаний в 2 раза.
Подробнее про Критический удар...

  • Заклинания лечения прямого действия вызывают срабатывание таланта Упоение.
  • Базовое значение Критического удара, без учета характеристик, составляет 5%.
  • На получение 1% Критического удара нужно 46 единиц рейтинга Критического удара.
  • После набора 1380 рейтинга скорость роста этой характеристики снижается на 10%. То есть для набора дополнительного 1% Критического удара потребуется не 46 единиц рейтинга, а 50.6.


  • Cкорость: снижает время произнесения заклинаний и ГКД, а также снижает время между тиками заклинаний периодического исцеления.
Подробнее про Скорость...

  • Снижение ГКД от Скорости не относится к тотемам, так как у них он и так базово снижен до 1 секунды.
  • Снижает время между тиками заклинаний периодического исцеления, такими как Быстрина, Целительный ливень, Тотем исцеляющего потока и Тотем целительного прилива. Добавляет дополнительный тик в конце действия эффекта, ослабленный в зависимости от недостающего времени до «полного» тика.
  • Нет никаких капов и брейкпоинтов на Скорость. Каждая единица рейтинга оказывает соответствующее влияние на время произнесения заклинаний, ГКД, и периодическое исцеление.
  • Скорость повышает количество заклинаний за единицу времени, что увеличивает расход маны, но и эффективность исцеления за это время.
  • Формула расчета влияния Скорости на заклинания: 2 / 1.15, где 2 это базовая скорость произнесения заклинания, а 15 – процент Скорости.
  • С талантом Стремительные волны данная формула изменится на 2 * (1 - 0.2) / 1.15, где (1 - 0.2) отвечает за снижение скорости произнесения заклинания от таланта Стремительные волны.
  • В игре время произнесения заклинания отображается максимум до первой цифры после запятой (например, 1.6 секунд). Однако это просто округление, фактическое увеличение работает даже в том случае, если вы не видите этой разницы в подсказке к заклинанию.
  • Например с 7% Скорости (1190 рейтинга) Исцеляющий всплеск кастуется 1.402 секунд, а с 7.5% (1275 рейтинга) – 1.395 секунд. Однако в игре, если прочитать подсказку заклинания, с обоими значениями вы увидите время произнесения 1.4 секунды.
  • На получение 1% Скорости нужно 44 единиц рейтинга Скорости.
  • После набора 1320 рейтинга скорость роста этой характеристики снижается на 10%. То есть для набора дополнительного 1% Скорости потребуется не 44 единиц рейтинга, а 48.


Подробнее про Искусность...

  • Базовое значение Искусности, без учета характеристик, составляет 24%.
  • Чем меньше здоровья у цели вашего исцеления, тем больше будет выгода от Искусности. Например:
    • У вас собрано 100% Искусности и вы хилите цель с 50% здоровья – лечение будет повышено на 50%.
    • У вас собрано 50% Искусности и вы хилите цель с 20% здоровья – лечение будет повышено на 40%.
    • У вас собрано 30% Искусности и вы хилите цель с 90% здоровья – лечение будет повышено на 3%.
  • Данная характеристика очень сильно зависит от типа боя. Искусность может быть как лучшим статом в одном бою, так и худшим – в другом.
  • Искусность никаким образом не влияет на наносимый урон.
  • На получение 1% Искусности нужно 15 единиц рейтинга Искусности.
  • После набора 1380 рейтинга скорость роста этой характеристики снижается на 10%. То есть для набора дополнительного 1% Искусности потребуется не 15 единиц рейтинга, а 16.5.


  • Универсальность: увеличивает исцеление, наносимый урон и снижает получаемый урон.
Подробнее про Универсальность...

  • На получение 1% Универсальности нужно 54 единиц рейтинга Универсальности, что больше, чем у других характеристик.
  • После набора 1620 рейтинга скорость роста этой характеристики снижается на 10%. То есть для набора дополнительного 1% Универсальности потребуется не 54 единиц рейтинга, а 59.


Самоисцеление: лечит вас на определенный процент от вашего урона и исцеления.

  • Является по сути «третичным» статом, но крайне сильно увеличивает ХПС.
  • Прокает случайно на любом предмете экипировки.
  • При наличии Самоисцеления, при каждом исцелении союзников вы также будете излечивать себя на определенный процент от ваших заклинаний.
  • Без учета оверхила, 1% Самоисцеления равен 1% общего отхила за бой.
  • Самоисцеление не работает на отхил от Тотема целительного прилива и от Тотема исцеляющего потока.

Экипировка

Фолиант Омниума

Лучшие руны:

  1. Руна высвобожденного пламени
  2. Руна оскверненной Бездной оболочки
  3. Руна длительного действия
  4. Руна критической мощи
  5. Руна перегрузки

Комплект классовых доспехов

Новый сетовый комплект Шамана Исцеления из обновления 12.1, Пророчество змеиного оракула, дает следующие бонусы:

Сетовые предметы при использовании катализатора теперь сохраняют вторичные характеристики и дополнительные оссобености от оригинального предмета.

Лучшими предметами для сетового комплекта являются Кираса пробужденного лютоклыка, Наплеч скользящих душ и Шоссы расплетенного единства. Это самые сильные предметы с последних боссов рейда.

Остальные части сетового комплекта можно использовать любые, желательно без Искусности.

Лучшие предметы из рейда

Здесь указаны предметы, которые стоит выбивать в первую очередеь и рассмотреть их получение с помощью Туманных сердечников Бездны:

  1. Реликварий погибели акиров
  2. Джан’тразет, клык души
  3. Кираса пробужденного лютоклыка
  4. Ритуальный сосуд пленительницы душ

Лучшие предметы из Мифик+

Здесь указаны предметы, которые стоит фармить в Мифик+:

  1. Фляжка курьера
  2. Перстень аманийского вождя
  3. Украденный драгоценный перстень

Аксессуары

Полный рейтинг аксессуаров можно найти на QE Live.

Лучшие аксессуары:

Крафтовые предметы

  1. Щит с Подкладкой из тайной ткани.
  2. Штаны с Подкладкой из тайной ткани.

Важно! Если вы осваиваете эпохальный рейд в первых неделях сезона, стоит крафтить предмет с большим бюджетом характеристик, например щит и штаны. Иначе можно скрафтить ботинки или наручи.

Улучшение предметов за гребни

Рекомендованный порядок улучшения предметов за гребни:

  1. Оружие.
  2. Лучшие аксессуары.
  3. Сетовые предметы.
  4. Предметы с лучшими характеристиками.

Расходуемые предметы


Зачарования и самоцветы:


Расходуемые предметы:


Интерфейс

Рейдовые и групповые фреймы – один из самых важных инструментов для любого хилера. Они предоставляют информацию о здоровье ваших союзников, облегчая вашу задачу по спасению их жизней.

Рекомендованные аддоны для групповых и рейдовых фреймов:

  1. Danders Frames
  2. Harrek’s Advanced Raid Frames
  3. Grid2
  4. VuhDo

Мой настроенный интерфейс доступен на Boosty.

Если вы не используйте Clique или аналогичную функцию стандартного интерфейса с назначением способностей на клавиши мыши, то рекомендуется использовать Mouseover бинды. Для этого больше не нужно делать макросы для каждой способности, достаточно просто поставить одну галочку в настройках:

Макросы