Все изменения Шаманов в Midnight
Содержание
Сетовый комплект Шамана в первом сезоне Midnight
Вступление
В данной статье разобраны все изменения Шамана в дополнении Midnight, представленные 1 октября 2025 года на Midnight Deep Dive и в последовавших интервью. Материал будет дополняться по ходу изменений на альфа и бета тестированиях, вплоть до релиза дополнения.
Официальный список изменений всех классов можно найти по этой ссылке. Предварительные ветки талантов на все классы можно увидеть здесь.
Основные изменения в Midnight:
- Новые “высшие”, или Apex-таланты, которые доступны каждой специализации. Они усиливают определенную способность спека гораздо сильнее обычных талантов. На данный момент, высшие таланты есть только у Энх Шамана.
- Героические ветки получили дополнительный ряд талантов (крайний правый столбец), куда можно вложить три очка. В большинстве случаев это перенесенные бонусы от сетов третьего сезона The War Within, но есть и полностью новые баффы.
- В классовой ветке было удалено множество талантов, какие-то поменяли своё расположение. Были добавлены несколько новых талантов, но они пока недоступны на альфа-тестировании.
- Были удалены и перемещены многие таланты всех трех специализаций. Общее направление всех изменений – упрощение приоритетов способностей и уменьшение количества отслеживаемых баффов.
История изменений
- Первый билд альфы от 1 октября 2025
- Второй билд альфы от 8 октября 2025
- Третий билд альфы от 15 октября 2025
- Четвертый билд альфы от 23 октября 2025
- Шестой билд альфы от 6 ноября 2025
Изменения древа талантов класса
Каждая специализация теперь автоматически изучает один талант в классовой ветке вместо двух.
- По сути нам придется тратить на одно очко таланта больше в классовой ветке, но мы получим еще три для распределения на прокачке с 80 по 90 уровень.
Многие таланты поменяли своё расположение в древе.
- Несмотря на все изменения, дойти до нужных талантов стало даже проще, а очков талантов стало больше.
- Мы также получили новые финальные таланты в древе, которые пассивно увеличивают урон.
Удаленные таланты
Следующие таланты были удалены:
- Тотем каменной преграды – по сути был заменен на обновленного Элементаля земли.
- Арктический буран.
- Возвращение тотемов.
- Ядро созидания.
- Зов стихий.
- Дубина стража.
- Молния-лассо – теперь является PvP-талантом.
- Гром и молния – теперь автоматически учится Элем Шаманом на 30 уровне. Пока не ясно, будет ли доступен талант Громовой удар.
- В патчноутах также указано, что был удален Ледяной шок, но по факту он всё еще остался в древе талантов.
Измененные таланты
Обездвиживающий холод был переработан – теперь увеливает время восстановления Ледяного шока на 15 секунд, но позволяет ему заморозить цель на 4 секунды.
- Ледяной шок больше не является одной из основных способностей для нанесения урона. Это позволило разработчикам сделать талант с ощутимым увеличением кулдауна способности.
Закаляющий ветер был переименован в Покров ветра и был переработан – прерывание заклинания с помощью Пронизыващего ветра снижает получаемый урон от всех заклинаний на 15% на 12 секунд.
- Новая версия Закаляющего ветра снижает весь получаемый магический урон, а не только от определенной школы магии.
- Теперь мы еще больше захотим сбивать вражеские заклинания как в рейде, так и в Мифик+.
- Больше не стакается до двух раз, как прошлая версия этого таланта.
Статический разряд был переработан – теперь можно вложить два очка талантов. Снижает время восстановления Тотема конденсации на 8/15 секунд.
- Это одно из изменений связанное с упрощением восприятия талантов. Многие другие таланты лишились ситуативных условий и теперь дают простой и понятный эффект.
Переполняющая сила жизни – теперь можно вложить два очка талантов. Увеличивает максимальнный запас здоровья на 5%/10% и снижает время восстановления Реинкарнации при полном здоровье на 50%/100%.
- Данный талант теперь требует на одно очко талантов больше, но скорость восстанвления Реинкарнации была повышена с 75% до 100%.
Элементаль земли – теперь действует 30 секунд и имеет время восстановления 3 минуты. Увеличивает максимальное здоровье на 15% вместо 5%.
- Данная способность теперь будет использоваться чаще, чем один раз за бой.
- Элементаль земли всё еще снижает получаемый урон на 5% при взятом таланте Первозданная связь.
- Исполняет роль дополнительного сейва вместо удаленного Тотема каменной преграды.
Сила тотемов – теперь снижает время восстановления некоторых тотемов на 5 секунд вместо 6.
- Данный талант больше не работает на Пульсирующий тотем, Тотем ветряного порыва, Тотем целительного прилива, Тотем духовной связи и Тотем статического поля.
Цепное исцеление – теперь имеет базовое время произнесения 2 секунды вместо 2.5. Радиус перескока увеличен с 15 метров до 20 метров.
- По словам разработчиков, многие временные баффы были удалены и перенесены в базовую силу способностей.
- Снижение времени произнесения Цепного исцеления это одно из таких изменений, связанное с удалением у Рестора таланта Приливные волны.
Тотем противоядия – теперь является альтернативным выбором в одном слоте с Тотемом трепета.
- Тотем трепета является одной из самых бесполезных способностей, так как применяется крайне редко. Объединение его с Тотемом противоядия позволит сэкономить очки талантов на пути до более полезных опций в древе.
Ветра Ал’акира был переработан – теперь можно вложить два очка талантов. Пассивно увеличивает скорость передвижения на 3%/6% и еще дополнительно на 5%/10% во время действия Призрачного волка.
- Данный талант больше не имеет привязки к количеству установленных тотемов и в целом стал гораздо лучше, хоть и требует два очка талантов.
Гнев природы – теперь увеличивает шанс критического удара заклинаний магии природы на 2% вместо 4%, но в него можно вложить два очка.
- Данное изменение увеличит количество потраченных очков талантов, но мы всё равно будем брать этот талант.
- Несмотря на это изменение, очков талантов в любом случае хватит на все необходимые вспомогательные способности.
Новые таланты
Стойкость Теразан и Реагирующий барьер – переехали из ветки Рестор Шамана в классовую ветку. Занимают одну ячейку выбора.
- Отличное изменение для всех специализаций шамана.
- Рестор будет экономить одно очко талантов в ветке специализации.
- Элем и Энх получат возможность держать на себе и еще одном союзнике постоянный Щит земли, за счет таланта Кружащие стихии.
Новый талант: Spiritual Awakening – увеличивает Искусность на 3%.
- По сути обязательный талант в классовой ветке, напрямую увеличивающий наносимый урон или исцеление.
- Каждой специализации дает разное количество Искусности, за счет скалирования от базового значения.
- Элем получает 5.62% урона от сил природы, Энх – 6% урона от сил природы, а Рестор увеличивает исцеление по раненым союзникам на 9%.
Новый талант: Instinctive Imbuements – Щит молний и Водный щит увеличивают вашу основную характеристику на 3%. Использование Щита молний или Водного щита также накладывает на вас Щит земли и обновляет все усиления оружия, если они изучены.
- Данный талант не просто пассивно увеличивает весь наносимый урон и исцеление, но также добавляет приятное QoL изменение, уменьшающее количество кнопок для ребаффа.
- Работает только с изученными усилениями на оружие, то есть Оружие неистовства ветра, Оружие языка пламени и Оружие жизни земли.
- У Элема, без взятого таланта Оружие языка пламени, способность не удалит масло на оружие при использования Щита молний.
Изменения Элема
Калькулятор талантов на Wowhead
Комментарий от разработчиков
Наша цель для Элема в Midnight – сократить количество используемых способностей и отслеживаемых аур, сделать проще механику Вестника шторма и добавить новое взаимодействие огненных заклинаний в АоЕ.
Теперь Огненный шок можно заменить его улучшенной версией – Гальваническим пламенем, которое накладывает сразу 6 Огненных шоков и позволяет следующему Выбросу лавы ударить по всем целям с этим дебаффом, подобно старой версии Первозданной волны.
С этими изменениями мы хотим позволить быстро переходить с наложения Огненного шока сразу к нанесению урона на АоЕ с помощью Выброса лавы, что позволит наносить урон по мало живущим целям.
Это является опциональным путем прокачки талантов, так что игроки, которые хотят сфокусироваться на молниевых способностях и трате энергии Водоворота всё еще смогут играть в выбранном стиле.
Удаленные таланты
Следующие таланты были удалены:
- Укоренившиеся стихии.
- Первозданная волна – эффект перенесен в новый талант Гальваническое пламя.
- Расколотые стихии.
- Элементаль бури – эффект перенесен в обновленный талант Гнев бурь, но без бонусной скорости от Порыва ветра.
- Элементаль огня – эффект перенесен в талант Call of Fire.
- Тотем жидкой магмы – удаление лишней кнопки, теперь Огненный шок можно раскидывать за счет таланта Гальваническое пламя.
- Магматическая камера.
- Ледяная ярость – удаление лишней кнопки, но пока неясна судьба Ледяного шока.
- Расплавленная порода.
- Равновесие стихий.
- Извергающаяся лава – данный талант присутствовал в первом билде альфы, но был удален во втором.
- Отголоски Великого Раскола.
Высшие таланты
Feedback Loop – увеличивает урон от проков Искусности на 35%.
Feedback Loop – увеличивает шанс критического удара заклинаний на 5%/10%. Неистовство стихий дополнительно увеличивает урон от критических ударов на 25%/50%.
Feedback Loop – проки Искусности имеют 25% шанс вызвать дополнительный прок Искусности. Данный эффект может сработать только один раз за применение заклинания.
- Высшие (Apex) таланты – это особые таланты в ветке специализации, которые учатся один за другим и усиливают определенную способность спека.
- Высшие таланты Элема Шамана направлены на усиление проков Искусности и критических эффектов.
- По сути мы получили пассивную ослабленную версию Перерождения, которая работает всё время.
- С этими талантами еще больше повышается вес Критического удара, особенно после изменения Выброса лавы, который теперь получает бонусный урон в зависимости от шанса крита.
Измененные таланты
Искусность: волнение стихий – добавочный урон от сил стихий от Искуности уменьшен на 10%.
- Баланс эффективности вторичных характеристик, чтобы мы не так сильно наседали на Искусность в начале аддона, игнорируя остальные статы.
Выброс лавы – урон понижен на 35%. Теперь урон увеличивается в зависимости от шанса критического удара.
- Долгожданное изменение, которое напрашивалось для специализации Элема уже долгие годы.
- Теперь Критический удар не будет таким бесполезным в бою против одной цели, так как будет полноценно работать на все заклинания.
- Нерф базового урона была сделан из-за того, что помимо бонусного урона от шанса критического удара, было также добавлено множество новых талантов на усиление Выброса лавы.
Хранитель бурь – теперь дает один заряд вместо двух.
- Данное изменение было в датамайне, но его не было в офицальных патчноутах.
- Пока не ясно, будет ли реализовано это изменение.
- Бонус нового сетового комплекта Элема за четыре части дает дополнительный заряд Хранителю бурь, и возможно изменение базового количества стаков связано именно с этим.
Ярость шторма – талант был переработан. Теперь снижает скорость произнесения Молнии, Цепной молнии и Бури на 15%.
- Данный талант лишился всех своих багов с активацией, и с него была убрана привязка на трату энергии Водоворота, что делает его практически обязательным в любом билде.
Перерождение – теперь увеличивает урон от Искусности во время активации на 75% вместо 150%. Заменяет Элементаля огня.
- Часть урона, убранного из Перерождения, была перенесена в наши высшие таланты.
- Теперь мы не так сильно зависим от бурста, особенно учитывая удаление таланта Укоренившиеся стихии.
Слияние стихий – талант был переработан. Теперь активация Мощи Водоворота выпускает в цель Удар духов стихий с эффективностью 40%.
- Отличное изменение данного таланта после удаления Ледяной ярости.
- За счет талантов Слияние стихий и Последний клич будет возможно поддерживать адекватный аптайм баффов от Удара духов стихий, даже не выбрав вместо него Земной шок.
Мощь Водоворота – теперь шанс прока составляет 40% вместо 60%.
- Данное изменение было сделано, чтобы сбалансировать измененный эффект таланта Слияние стихий.
- Шанс 40% выглядит довольно высоким, учитывая что каждый его прок будет давать дополнительный бесплатный каст ослабленного Удара духов стихий.
Вестник бури был переработан – теперь снижает время восстановления Хранителя бурь на 15 секунд.
- В Midnight мы лишимся обоих источников динамического получения Хранителя бурь, что упростит его реализацию.
- Вместе с обновленным талантом Громовые раскаты мы сможем получать два заряда Хранителя бурь каждые 30 секунд вместо 60.
Гром и молния – теперь автоматически учится Элем Шаманом на 30 уровне.
- Данный талант был удален из классовой ветки талантов и теперь доступен только Элему.
- Пока не ясно, куда делся талант Громовой удар, и будет ли возможность подбрасывать противников вместо откидывания.
Землетрясение теперь наносит урон от сил природы, а не физический урон.
- Техническое упрощение понимания источников урона у специализации, которое приведет к небольшому увеличению урона от Землетрясения, так как оно начнет скалироваться от других талантов на урон от сил природы.
Гнев бурь теперь призывает Изначального элементаля бури вместо Мощного элементаля молний.
- Элементаля бури больше нельзя выбрать вместо Элементаля огня, но он стал доступен в этом таланте после применения Хранителя бурь.
- Он всё также дает стаки Скорости за счет Порыва ветра и кастует свои обычные способности.
- Может быть усилен за счет нового таланта в ветке Вестника шторма, который продлит время его действия на 2 секунды.
Единство со стихиями – теперь увеличивает урон от соответствующих сил природы на 6% вместо 10%.
- Ослабление таланта, чтобы мы были менее зависимыми от аптайма элементалей.
Пламя Котла – теперь снижает время восстановления Огненного шока и Гальванического пламени на 2 секунды вместо 1.5 секунд.
- Полезный талант для огненного билда, с учетом ввода нового Гальванического пламени.
- Эффект ускорения тиков Огненного шока на 15% остался неизменным.
Новые таланты
Новый талант: Call of Fire – активация Перерождения призывает Элементаля огня.
- Элементаль огня в виде обычного таланта был удален, и этот новый талант является единственным способом его призвать.
Новый талант: Tectonic Collapse – Земной шок, Удар духов стихий и Землетрясение теперь наносят на 20% больше урона. Выбор в одном слоте с Повторным толчком.
- Повторный толчок позволяет генерировать больше энергии Водоворота, что особенно полезно для таланта Укоренившиеся стихии.
- При этом новый альтернативный талант будет экономить ГКД, которые можно будет потратить на другие способности.
- В целом он проще для отыгрыша, так как избавляет игрока от необходимости реагировать на возврат энергии Водоворота во время боя.
Новый талант: Molten Wrath – Выброс лавы теперь наносит на 25% больше урона. Выбор в одном слоте с Властелином стихий.
- Потенциально интересный вариант для огненного билда, но зависит от финальных цифр урона от заклинаний.
- Как и многие другие изменения в Midnight, это дает альтернативный и более простой вариант отыгрыша без отслеживания дополнительных баффов.
Новый талант: Lava Flows – Выброс лавы и его проки Искусности дают на 1 ед. энергии Водоворота больше.
- Еще один талант, дополительно усиливающий огненный билд.
Новый талант: Elemental Resonance – весь наносимый урон от сил стихий повышается на 3%. Выбор в одном слоте с Оберегом громового удара.
Новый талант: Storm Infusion – увеличивает эффект таланта Elemental Resonance дополнительно на 2% или шанс срабатывания Оберега громового удара на 30% и его урон на 75%.
- Новый пассивный талант, хоть и максимально скучен по описанию, является альтернативой в том случае, если вы не используете щит.
Новый талант: Гальваническое пламя – накладывает Огненный шок на цель и дополнительно на 5 противников в радиусе 10 метров и наносит урон от сил природы. Всегда наносит критический удар. Генерирует 6 единиц энергии Водоворота. Заменяет Огненный шок. Время восстановления – 10 секунд.
- Новый талант, который открывает возможность играть на АоЕ в огненном билде.
- Используется также в бою против одной цели и практически по кулдауну.
Новый талант: Crackling Fury – снижает время восстановления Гальванического пламени на 3/6 секунд и увеличивает его урон на 50%/100%.
- Довольно сильный талант, учитывая урон, время восстановления и дополнительные эффекты от Гальванического пламени.
Новый талант: Purging Flames – Гальваническое пламя позволяет следующему Выбросу лавы поразить все цели под Огненным шоком с эффективностью 80% и сниженной генерацией энергии Водоворота. Дополнительно повышает урон Выброса лавы на 10%.
- Имеет функционал старой Первозданной волны, до её переработки в The War Within.
- Сочетается с Перерождением, которое усиливает каждый Выброс лавы от этого таланта.
Новый талант: Inferno Arc – Молния, Буря, Цепная молния, Земной шок, Удар духов стихий и Землетрясение наносят на 15% больше урона по целям с дебаффом от Огненного шока.
- Новый талант для усиления потенциального огненного билда, который будет полезен как в бою против одной цели, так и на АоЕ.
Новый талант: Flames of the Firelord – увеличивает урон Огненного шока на 100%.
- В теории может быть сильным талантом для огненного билда, но для этого сначала нужно повысить базовый урон Огненного шока.
Новый талант: Amped Up – увеличивает Скорость на 3%.
- Довольно скучный талант, но он необходим чтобы дойти до обновленной Мощи Водоворота.
Изменения Предсказателя
Новый талант: Ancestral Influence – повышает Интеллект на 1% за каждого активного предка.
- Не самый сильный талант, так как мы вряд ли будем стакать больше 3-4 предков за раз, даже с учетом их увеличенной длительности.
Новый талант: Windspeaker – снижает время произнесения Выброса лавы, Исцеляющего всплеска и Цепного исцеления на 10%.
- Данный талант снижает базовое время произнесения заклинаний, на которое уже потом работает вторичная характеристика Скорость.
- Выброс лавы кастуется практически по кулдауну в бою против одной цели, что делает этот талант довольно полезным.
Новый талант: Mystic Knowledge – увеличивает шанс на прок Волны лавы на 20%.
- Игра не сообщает точный шанс на прок Волны лавы, но на данный момент мы его получаем в среднем один раз в 6-8 секунд, в бою против одной цели.
- С этим талантом он будет прокать примерно раз в 4.5-6.5 секунд.
Зов предков – теперь активируется от Хранителя бурь. Длительность предков составляет 8 секунд вместо 6.
- Так как Первозданная волна была удалена, призыв предков теперь совершается за счет другой основной способности специализации.
Привычная связь – теперь срабатывает также и от Огненного шока и Гальванического пламени. Длительность предков составляет 8 секунд вместо 6.
- Гальваническое пламя будет являться одной из главных способностей в ротации, что обосновывает прок предков от его применения.
- Предки от этого таланта больше не прокают от Ледяного шока, так как он как раз больше в основной ротации не участвует.
Отзвук стихий – теперь увеличивает урон Выброса лавы на 10% вместо 20%.
- Баланс урона Выброса лавы был переработан в Midnight, так как теперь он получает бонусный урон от шанса критического удара и других талантов огненного билда.
Потусторонний дар – теперь призыв предков снижает время восстановления Хранителя бурь на 3 секунды.
- Так как Элементаль бури и Элементаль огня стали пассивными способностями, которые призываются от других заклинаний, данный талант был переработан.
Изменения Вестника шторма
Буря – способ получения был переработан. Теперь имеется шанс в 0.3% за каждую потраченную единицу энергии Водоворота получить один заряд Бури.
Пробуждение бурь – талант был переработан. Теперь увеличивает шанс на получение Бури дополнительно на 0.3% за каждую потраченную единицу энергии Водоворота.
- Буря больше не требует специальной WeakAura для отслеживания потраченной энергии Водоворота до прока или стаков Пробуждения бурь.
- Раньше нам нужно было потратить 300 единиц энергии Водоворота до одной Бури, что по сути равняется пяти применениям Земного шока.
- Сейчас за один каст Земного шока у нас будет 36% шанс на прок Бури, что будет давать один её каст за каждые три Земных шока.
Новый талант: Descending Skies – Перерождение при активации превращает следующую Молнию в Бурю.
- Данный талант по сути является копией бонуса сетового комплекта третьего сезона, Вой направленной ярости.
Громовые раскаты – талант был переработан. Теперь снижает время восстановления Хранителя бурь на 15 секунд.
- Данное изменение убирает необходимость использовать специальную WA на отслеживание прока Хранителя бурь каждые 50 секунд.
Дуговая искра – талант был переработан. Теперь Буря дает один заряд Хранителя бурь.
- Учитывая увеличение частоты проков Бури, это крайне интересное изменение, которое даст много дополнительных кастов усиленных Хранителем бурь заклинаний.
Новый талант: Natural Gift – увеличивает урон от сил природы на 2%.
- Стандартный пассивный “скучный” талант на увеличение урона в героической ветке. Но теперь он будет работать также и на Землетрясение.
Новый талант: Stormwell – Элементаль бури от таланта Гнев бурь теперь длится на 2 секунды дольше, а Хранитель бурь генерирует 10 единиц энергии Водоворота.
- Данный талант позволит генерировать энергию Водоворота от Хранителя бурь, что отлично сочетается с уменьшением его времени восстановления от других талантов.
- Элементаль бури всё также дает бафф на скорость от Порыва ветра, а значит его продление с 10 до 12 секунд будет давать не только урон самого питомца, но и усиливать ДПС игрока.
Сетовый комплект
- 2 части: Применение Хранителя бурь увеличивает скорость на 15% на 10 секунд.
- 4 части: Хранитель бурь получает дополнительный заряд и увеличивает урон усиленных Молнии и Цепной молнии на 25%.
Итоги
В Midnight Элем будет меньше зависеть от Перерождения, так как его урон был ослаблен, а эффект дополнительных проков Искусности был перенесен в высшие таланты.
Если говорить про удаленные таланты, то под нож попали многие активные и пассивные способности, которые не пользовались популярностью, такие как Расплавленная порода и Магматическая камера, а также “лишние” кнопки, которые были частью ротации и ощутимо её усложняли – Ледяная ярость и Тотем жидкой магмы.
Мы также получили долгожданное изменение Выбросы лавы, благодаря которому, шанс критического удара больше не бесполезен для этой способности, а напрямую увеличивает её урон. Однако был добавлен новый талант со 100% шансом крита и без бонусного урона – Гальваническое пламя, который будет повторять проблемы старого Выброса лавы.
Новый талант Гальваническое пламя будет раскидывать Выбросы лавы во все цели, как старая версия Первозданной волны, но у нас больше не будет баффа на Скорость от Расколотых стихий.
Также мы лишились обоих элементалей в качестве бурста. Теперь Элементаль бури вызывается только при взятом таланте Гнев бурь после применения Хранителя бурь, и на гораздо меньшее время, к тому же без бонусной скорости от Порыва ветра.
Элементаль огня теперь является пассивным баффом после активации Перерождения, при этом его эффект остался прежним.
Грозовой разрядник станет гораздо проще использовать, так как был удален талант Отголоски Великого Раскола, а Землетрясение раскидывает этот бафф самостоятельно на соседние цели.
Сетовый комплект первого сезона Midnight усиливает Хранитель бурь, увеличивая урон от него и Скорость после применения, а также дает ему дополнительный заряд, но при этом мы скорее всего лишимся одного заряда в базовой способности. Это очень сомнительное решение, отнимать что-то у способности, чтобы вернуть это в качестве сетового бонуса. Будем надеяться что это временное решение, и оно изменится ближе к релизу.
Если посчитать активно используемые способности, то список выглядит следюущим образом:
- Перерождение – основной бурст, который дополнительно будет призывать Элементаля огня и использоваться раз в 2/3 минуты, в зависимости от талантов.
- Хранитель бурь – дополнительный бурст. Его кулдаун разнится в зависимости от героических веток, и на него завязано множество других способностей, а также сетовый комплект первого сезона Midnight.
- Выброс лавы – кнопка с кулдауном, которая будет использоваться по КД и по проку в бою против одной цели. Пока не ясно, как часто он будет применяться на АоЕ.
- Гальваническое пламя – еще одна кнопка с кулдауном, но в основном в огненном билде. Дамажит сама по себе и усиливает следующий Выброс лавы.
- Молния / Цепная молния – филлеры в бою против одной цели и на АоЕ, которые используются в зависимости от количества целей.
- Земной шок / Землетрясение – спендеры в бою против одной цели и на АоЕ, которые также используются в зависимости от количества целей.
- Стремительность предков – только в ветке Предсказателя, и эту способность можно добавить в макрос к любой другой.
- Ледяной шок – больше не является частью основной ротации, но может использоваться во время передвижения, если другие способности недоступны.
То есть суммарно у нас будет около 10 кнопок, а одновременно использоваться будут 7-8. При этом основная ротация, без учета бурстов, будет состоять из 3-5 кнопок.
Изменения Энха
Калькулятор талантов на Wowhead
Комментарий от разработчиков
В обновлении Midnight, мы стремимся уменьшить количество информации, которую нужно отслеживать для оптимальной игры на Энх Шамане. Чтобы достичь этой цели, мы планируем сократить число кнопок, аур и подсветок заклинаний, при этом уделяя внимание ощущению игры за эту специализацию.
В дополнении к основным изменениям, мы планируем снизить сложность понимания двух различных ротаций героических веток. Их влияние на ротацию оказалось сильнее, чем мы изначально планировали.
Мы вносим изменения, которые позволят этим героическим веткам органичнее вписаться в основную ротацию Энх Шамана, сохранив при этом их уникальные особенности.
Удаленные таланты
Следующие таланты были удалены:
- Выброс лавы – на его месте в классовой ветке будет находиться Вскипание лавы.
- Удар духов стихий.
- Неослабевающие бури – эффект этого таланта был частично перенесен в новый талант героической ветки Вестника шторма, Stormwell.
- Сокрушающие бури – эффект был перенесен в талант Chaining Storms.
- Ураганные удары.
- Первозданная волна – эффект по сути перешел на Раскол.
- Раскаленный гром – эффект был добавлен в базовый функционал Раскола.
- Наследие ледяной ведьмы.
- Улучшенное оружие Водоворота – эффект таланта добавлен в базовый эффект Оружия Водоворота.
- Ледяной клинок – минус одна кнопка в ротации.
- Буря с градом.
- Духи стихий – больше нет активных волков, они призываются только от талантов Дух дикого зверя и Громовые раскаты.
- Шаманское наследие.
- Альфа-волк.
Высшие таланты
Storm Unleashed – каждый стак Оружия Водоворота дает 2% шанс, что следующая Сокрушающая молния не потребует времени на восстановление. Эффект усиления оружия от Сокрушающей молнии может накладываться друг на друга.
Storm Unleashed – заклинания, тратящие стаки Оружия Водоворота, наносят на 8/15% больше урона. Оружие неистовства ветра и Оружие языка пламени наносят на 10% больше урона.
Storm Unleashed – Сокрушающая молния также электризует землю, оставляя за собой электрическое поле, нанося 50% своего урона 2 дополнительных раза в течение 2 секунд, а его бафф дополнительно увеличивает скорость автоатак на 15%.
- Высшие (Apex) таланты – это особые таланты в ветке специализации, которые учатся один за другим и усиливают определенную способность спека.
- Высшие таланты Энх Шамана целиком направлены на усиление Сокрушающей молнии, делая её одной из основных способностей специализации не только на АоЕ, но и в бою против одной цели.
Измененные таланты
Искусность: великая сила стихий – Энергия бури теперь сбрасывает время восстановления Удара бури только при касте Удара бури, но не других особых способностей.
- Данное изменение уберет рандомные проки Удара бури из ротации, и теперь он будет прокать только сам от себя.
Сокрушающая молния – талант был переработан. Поражает противников перед собой, усиливая на 12 секунд Удар бури и Вскипание лавы, позволяя им наносить урон от сил природы, равномерно распределенный между 5 целями перед игроком. Урон повышен на 40%, а урон клива на 130%.
- Теперь Сокрушающая молния является основной способностью специализации и используется как на АоЕ, так и в бою против одной цели. К тому же, она усиливается высшими талантами, что делает её еще более важной.
- Для активации баффа больше не нужно бить две и более целей.
- Время действия баффа меньше, чем время восстановления способности, так что его аптайм не будет равен 100%.
- Больше нельзя сократить время восстановления Сокрушающей молнии за счет Цепной молнии.
Оружие Водоворота и Бурлящий Водоворот – больше не работают на исцеляющие заклинания, эффект перенесен в Яростный Водоворот.
Яростный Водоворот – больше не увеличивает эффект Оружия Водоворота дополнительно на 5%, а только дает возможность стакаться до 10 раз.
Улучшенное оружие Водоворота – эффект таланта добавлен в базовый эффект Оружия Водоворота и был удален из ветки талантов.
- Оружие Водоворота больше не позволят тратить стаки на Исцеляющий всплеск и Цепное исцеление, этот эффект был перенесен в талант Яростный Водоворот.
- Использование лечащих заклинаний больше не будет давать нам выбор, наносить урон или исцеление, теперь бафф на лечение будет доступен сразу после нанесения урона.
- Удаление Улучшенного оружия Водоворота позволит освободить одно очко таланта, не теряя его эффект.
- При этом теперь урон от спендеров будет увеличиваться не на 25% за стак, а на 20%.
Раскол – больше не лишает противников возможности совершать действия и имеет базовое время восстановление 30 секунд.
Первозданная буря – теперь срабатывает после Раскола.
Расколотые стихии – талант был переработан и переименован в Surging Elements. После применения Раскола увеличивает Скорость на 15% на 12 секунд и дает 5 стаков Оружия Водоворота. Максимум можно вложить одно очко талантов.
- Раскол поменял позицию в древе талантов и стал заменой удаленной Первозданной волне.
- Бафф на Скорость от Surging Elements не зависит от количества целей и не требует подготовки в виде развешивания Огненных шоков.
Ветра рока – шанс прока Оружия неистовства ветра снижен с 200% до 100%, а бонусный урон от прока повышен с 10% до 20%.
Перерождение – заменяет Ветра рока. Имеет стандартный эффект, длительность и время восстановления, плюс активирует Ветра рока на время своего действия. При трате стаков Оружия Водоворота есть шанс в 0.5% за каждый стак активировать Ветра рока в то время, когда Перерождение неактивно.
Укоренившиеся стихии – заменяет Ветра рока. Каждый потраченный стак Оружия Водоворота имеет 0.6% шанс активировать Перерождение на 8 секунд.
Воззвание к Ториму – больше не увеличивает урон Молнии и Цепной молнии. Продлевает время действия Ветров рока и прока Укоренившихся стихий на 2 секунды. Во время действия Перерождения или Ветров рока, Удар бури и Сокрушающая молния могут разрядить до 10 стаков Оружия Водоворота на Бурю, Молнию или Цепную молнию.
Статическое накопление – больше не дает 20% шанс вернуть затраченные стаки Оружия Водоворота при касте Молнии и Цепной молнии.
- Перерождение и Ветра рока теперь по сути являются одной способностью.
- В случае взятия Перерождения или Укоренившихся стихий, Ветра рока пропадают с панели заклинаний.
- Перерождение имеет свой обычный эффект, плюс эффект Ветров рока.
- Укоренившиеся стихии прокают Перерождение с эффектом Ветров рока, лишая возможности активировать эти способности вручную.
- Эффект возврата стаков Оружия Водоворота и увеличение урона от Молнии и Цепной молнии был перенесен в новый талант Thunder Capacitor.
Неистовые ветра – талант был переработан. Теперь пассивно повышает шанс прока Оружия неистовства ветра на 10% и его урон на 50%.
- Данный талант хоть и являлся пассивным в The War Within, был еще больше упрощен в Midnight.
- Раньше он стакал свой урон в течение 15 секунд и потом сбрасывался, а теперь просто пассивно повышает урон и шанс прока Оружия неистовства ветра.
Дух дикого зверя – талант был переработан. Применение Раскола вызывает огненного волка, а Ветра рока – молниевого волка на 8 секунд. Волк усиливает урон от соответствующей стихии на 5%, плюс физический урон дополнительно на 5%.
- Дух дикого зверя теперь является полностью пассивной способностью.
- Больше нет возможности стакать большое количество стихийных волков, максимум можно будет вызвать двух в момент активации Ветров рока. Один от таланта Дух дикого зверя, и второй от Громовых раскатов.
- Дух дикого зверя больше не дает стаки Оружия Водоворота.
Горячая рука – талант был переработан. Больше нельзя получить еще один прок во время активной Горячей руки. Снижает время восстановления Вскипания лавы на 25/50% вместо 60/75%, а время действия снижено с 10 секунд до 8 секунд.
Пепельный катализатор – талант был переработан. Когда Вскипание лавы поражает цель с Огненным шоком, снижает её кулдаун на 2 секунды.
Гальваническое пламя – талант был переработан. Накладывает Огненный шок на цель и дополнительно на 5 противников в радиусе 10 метров, наносит урон от сил природы. Всегда наносит критический удар. Генерирует 1 стак Оружия Водоворота. Заменяет Огненный шок. Время восстановления – 10 секунд.
Кольцо огня – талант был переработан. Гальваническое пламя генерирует 2 дополнительных стака Оружия Водоворота и имеет 30% шанс при использовании превратиться в Кольцо огня.
- Самое главное изменение в огненных талантах – невозможность продлить Горячую руку в момент её активности. Это стабилизирует урон между пулами, так как не будет слишком сильных или слишком слабых проков в зависимости от удачи.
- Пепельный катализатор теперь снижает время восстановления Вскипания лавы более стабильно и больше не зависит от количества целей под Огненным шоком.
- Гальваническое пламя более не является случайным проком, который нужно отслеживать и на который нужно реагировать, теперь это просто усиленная версия Огненного шока.
- Кольцо огня – больше не активная кнопка, а пассивный прок, который также не нужно отслеживать. При касте Огненного шока теперь просто добавляется шанс, что он станет сильнее и нанесет больше урона пораженным целям.
Грозовой шквал теперь имеет 20% шанс на прок.
- Помимо уменьшения шанса на прок, у этого таланта был также исправлен баг с некорректным уроном от последующих проков.
Новые таланты
Новый талант: Overcharge – критический урон от сил природы увеличен на 40% от значения вашего шанса критического удара.
- Данный талант потенциально повышает ценность крита для Энх Шамана.
Новый талант: Stormbind – критические удары, наносящие урон от сил природы, снижают скорость передвижения цели на 60% на 5 секунд.
- Крайне странный талант для ветки специализации, которому больше подходит место в PvP-талантах.
- Его позиция в древе является максимально опциональной, и его не нужно брать даже чтобы дойти до последующих талантов.
Новый талант: Ride the Lightning – Удар бури и Вскипание лавы выпускают в цель Цепную молнию, которая наносит свой полный урон, но он ослабевает на 20% за каждый переход к новой цели.
- Бывший PvP-талант, который будет крайне полезен на АоЕ.
- Цепная молния больше не уменьшает время восстановления Сокрушающей молнии, а значит этот талант только наносит урон, но не дает других дополнительных бонусов.
Новый талант: Elemental Tempo – урон от сил стихий повышен на 10%. Каждый поглощенный стак Оружия Водоворота снижает время восстановления Удара бури и Вскипания лавы на 0.3 секунды.
- Неплохой талант, который поможет чаще использовать наши основные способности и пассивно увеличивает весь магический урон.
Новый талант: Lightning Strikes – поглощение 10 стаков Оружия Водоворота увеличивает урон следующего Удара бури или Вскипания лавы на 25% и позволяет им генерировать на 1 стак Оружия Водоворота больше.
- Аналог удаленного таланта Наследие ледяной ведьмы, только вместо баффа на определенное время – усиление одной следующей способности.
Новый талант: Thunder Capacitor – Молния и Цепная молния наносят на 20% больше урона и имеют 20% шанс вернуть затраченные стаки Оружия Водоворота.
- Ранее данный эффект имели таланты Статическое накопление и Воззвание к Ториму, но они были перенесены в отдельный талант.
Новый талант: Chaining Storms – Цепная молния поражает еще 2 цели и наносит на 10% больше урона.
- По сути это талант Сокрушающие бури, но без увеличения урона от Сокрушающей молнии, зато с баффом на Цепную молнию.
Изменения Вестника шторма
Буря – способ получения был переработан. Теперь имеется шанс в 2% за каждый потраченный стак Оружия Водоворота получить заряд Бури.
Пробуждение бурь – талант был переработан. Теперь Удар бури имеет небольшой шанс превратить следующую Молнию в Бурю. Срабатывает примерно 1 раз в 50 секунд.
- Буря больше не требует специальной WeakAura для отслеживания потраченных стаков Оружия Водоворота до прока или стаков Пробуждения бурь.
- Раньше нам нужно было потратить 40 стаков Оружия Водоворота до одной Бури, а теперь шанс на срабатывание эквивалентен 50 стакам.
- Буря всё ещё стакается не более чем до 2 зарядов.
- Также был понижен урон Бури на 8%.
Новый талант: Descending Skies – Перерождение при активации превращает следующую Молнию в Бурю.
- Данный талант по сути является копией бонуса сетового комплекта третьего сезона, Вой направленной ярости.
- На данный момент, судя по описанию, этот талант не срабатывает от Ветров рока, что скорее всего является ошибкой.
Громовые раскаты – талант был переработан. Теперь применение Ветров рока призывает одного молниевого волка, который усиливает физический урон и урон от сил природы на 5% на 12 секунд.
- На данный момент, судя по описанию, этот талант не срабатывает от Перерождения, что скорее всего является ошибкой.
Дуговая искра – теперь увеличивает только урон Цепной молнии на 20% вместо 40%.
- Данный талант больше не работает на Молнию.
- Будем надеяться, что нам не придется кастовать Цепную молнию с этим баффом в бою против одной цели.
Новый талант: Natural Gift – увеличивает урон от сил природы на 2%.
- Стандартный пассивный “скучный” талант на увеличение урона в героической ветке.
Новый талант: Stormwell – увеличивает урон Оружия неистовства ветра на 10%. Если Сокрушающая молния поражает только одного противника, она активирует Оружие неистовства ветра.
- Имеет часть эффекта удаленного таланта Неослабевающие бури.
Изменения Тотемиста
Пульсирующий тотем – теперь имеет время действия 25 секунд и время восстановления 60 секунд.
- Сила тотемов больше не работает на Пульсирующий тотем.
- Теперь это не “пассивный” тотем, который стоит 100% времени боя, а мини-бурст, который активен только половину боя.
- Сбросить его кулдаун с помощью Возвращения тотемов не получится, так как этот талант был удален.
Новый талант: Totemic Momentum – увеличивает урон Вскипания лавы на 10%. Каждый поглощенный стак Оружия Водоворота продлевает время действия активного баффа Горячей руки на 0.2 секунды.
- Тотемист всё также направлен на усиление огненного билда и получил таланты на соответствующие заклинания.
- Трата 10 стаков Оружия Водоворота добавит 2 секунды дейтсвия к Горячей руке.
Новый талант: Elemental Attunement – увеличивает Искусность на 2%.
- Стандартный пассивный “скучный” талант на увеличение урона в героической ветке.
Новый талант: Surge Catalyst – после применения Пульсирующего тотема, следующееВскипание лавы нанесет урон повторно с эффективностью 150%.
- Данный талант по сути является копией бонуса сетового комплекта третьего сезона, Вой направленной ярости.
Энергичные тотемы – теперь срабатывает от Вскипания лавы и Гальванического пламени.
- Оба эффекта этого таланта работают только от двух заклинаний, а не от четырех, как раньше.
Бушующие стихии – земляной бафф теперь усиливает следующий Раскол, увеличивая его урон на 100% и позволяя ему призывать Опаляющий тотем, как от таланта Энергичные тотемы. Огненный бафф теперь позволяет получить Горячую руку от Вскипания лавы на 6 секунд вместо 8 и больше не взаимодействует с Кольцом огня.
- Ранее земляной бафф давал возможность скастовать Огненный шок на все цели и увеличивал его урон, но с переработкой Гальванического пламени в этом больше нет необходимости, а от сочетания нескольких баффов вокруг одной способности разработчики отказались.
- Огненный бафф по сути остался такой же, потому что Кольцо огня последние несколько сезонов всё равно никто не использовал.
- Воздушный бафф от этого таланта остался без изменений.
Стимуляция – Раскол от этого таланта теперь применяется с эффективностью 80% вместо 50%.
Земляной импульс – импульсы Пульсирующего тотема от этого таланта усиливаются на 125% вместо 100%.
Дрожь – урон повышен на 75%.
Пульсирующая молния – урон повышен на 75%.
- Различные балансные изменения цифр. Пока нет смысла о них рассуждать слишком подробно, многое до релиза еще поменяется.
Сетовый комплект
- 2 части: Удар бури и Вскипание лавы наносят на 15% больше урона.
- 4 части: Эффект усиления оружия от Сокрушающей молнии дополнительно увеличивает Искусность на 2%.
Итоги
Энх получил ощутимую переработку и вместе с тем, упрощение геймплея. Однако при этом специализация осталась узнаваемой и интересной.
Сокрушающая молния полностью поменяла свою суть, и теперь это не АоЕ-кнопка для активации баффа и генерации стаков Оружия Водоворота, а полноценная часть ротации, в том числе и в бою против одной цели. Она также усиливается высшими талантами, новой фишкой Midnight, и будет использоваться во всех типах контента и билдах.
Ротация станет ощутимо проще и понятнее, так как было удалено множество активных способностей и временных проков, а многие оставшиеся были объединены. Например:
- Первозданная волна – эффект по сути перешел на Раскол.
- Выброс лавы и Удар духов стихий – полностью удалены.
- Ледяной клинок – удален, вместе с Бурей с градом. Ледяной шок является максимум филлером, когда всё остальное на кулдауне, но не частью ротации.
- Дух дикого зверя – теперь является фиксированным проком после определенных способностей.
- Перерождение и Ветра рока – объединены в одну кнопку, которую также можно сделать пассивной.
- Гальваническое пламя – теперь является не проком, а заменяет Огненный шок.
- Кольцо огня – теперь пассивный случайный прок при касте Гальванического пламени, а не активная способность.
При этом мы не получили новых способностей, если не считать обновленную Сокрушающую молнию.
Что касается героических веток, то и Вестник шторма, и Тотемист получили заметные нововведения. Буря больше не требует специальной WeakAura для отслеживания ресурсов до получения прока, а Пульсирующий тотем теперь имеет минутный кулдаун и его не получится держать активным в течение всего боя.
Энх Шаман также лишился некоторых вспомогательных способностей: Тотема каменной преграды был удален, а Гром и молния был перенесен в базовые способности Элем Шамана.
Сетовый комплект выглядит как типичный сет из первого сезона нового дополнения, когда он пассивно увеличивает урон отдельных способностей и не является чем то сложным и мудреным, чтобы игроки могли привыкнуть к обновленным механикам.
На данный момент самым главным вопросом в Midnight стоит отображение стаков Оружия Водоворота в стандартном интерфейсе. Так как аддоны на интефрейс получили существенные ограничения, а стандартный менеджер кулдаунов может отображать стаки только в виде цифры у баффа, пока не ясно, получиться ли сделать их в виде привычной полоски.
Изменения Рестора
Калькулятор талантов на Wowhead
Комментарии от разработчиков
У шаманов есть множество сильных вспомогательных и боевых способностей, поэтому одной из важных целей в Midnight было сбалансировать количество возможных активных способностей. Мы также стремимся убрать таланты которые дают постоянно активные баффы или которые временно изменяют способности таким образом, что их обычные версии кажутся слабыми на фоне этих эффектов.
Одним из значительных изменений является удаление Исцеляющего всплеска и Приливных волн. Мы снижаем базовое время произнесения Цепного исцеления и Волны исцеления чтобы упростить геймплей и добавляем варианты управления маной через таланты для тех ситуаций, где это действительно важно. Мы понимаем, что удаление Исцеляющего всплеска убирает один из выборов при исцелении одной цели, и будем внимательно следить за отзывами. Наша цель – сделать выбор заклинаний проще, так как исцеление уже включает динамический процесс выбора целей.
Мы также обновляем Целительный ливень, продлевая его время действия до 18 секунд, если не используется героическая ветка Тотемиста. Мы хотим чтобы мгновенный и продленный Целительный ливень был фирменной особенностью Тотемиста, но при этом чтобы обычная версия этой способности не ощущалась слабой из-за того, что её приходится использовать каждые 10 секунд.
Еще одна важная цель – сократить количество доступных групповых умений с кулдаунами, доступных лекарям. Поэтому теперь Перерождение и Тотем целительного прилива являются взаимоисключающими вариантами в древе талантов. Мы хотим, чтобы лекари ощущали свою силу, но наличие большого количества мощных бурстов часто вынуждает нас добавлять резкие всплески урона, чтобы хоть как то их испытать.
Мы внимательно следили за отзывами сообщества и согласны, что полсе недавних изменений специализации не хватает некоторых элементов игрового процесса. Мы возвращаем Высвободить чары жизни в древо талантов специализации с небольшими изменениями в его механике.
Мы по прежнему хотим, чтобы обычные заклинания имели вес, но при этом возможность реагировать на ситуацию с помощью способностей с коротким временем восстановления делает игру более интересной и вознаграждающей.
Мы также обратили внимание на Перерождение и решили, что это хороший момент обновить его механику и добавить немного свежего игрового опыта. С нетерпением ждем ваших дальнейших отзывов!
Удаленные таланты
Следующие таланты были удалены:
- Тотем защиты Предков.
- Тотем разразившегося ливня.
- Тотем земляной стены.
- Исцеляющий всплеск – все таланты, которые ранее воздействовали на Исцеляющий всплеск, теперь работают на Волну исцеления.
- Прилив.
- Прилив маны.
- Властелин стихий – теперь является PvP талантом.
- Тотем волн духостранника.
- Вестник приливов.
- Приливные волны.
- Смена течения.
- Пульсация.
- Родник.
Высшие таланты
Stormstream Totem – Быстрина имеет 10% шанс превратить следующий Тотем исцеляющего потока в Stormstream Totem, который исцеляет одного дополнительного союзника, его сила повышена на 30% и в момент применения он излечивает двух раненых союзников на 300% от силы заклинаний.
Stormstream Totem – исцеление Stormstream Totem повышено на 30/60%.
Stormstream Totem – если Stormstream Totem доступен для применения, он кастуется бесплатно и игнорирует свое время восстановления.
- Высшие (Apex) таланты – это особые таланты в ветке специализации, которые учатся один за другим и усиливают определенную способность спека.
- Высшие таланты Рестор Шамана целиком направлены на усиление Тотема исцеляющего потока, делая это заклинание еще более полезным.
- Шанс на активацию Stormstream Totem от Быстрины в 10% выглядит заниженным и пока не ясно, какая система прока будет у этой способности.
Новые таланты
Новый талант: Crashing Waves – шанс критического удара Волны исцеления повышен на 12%.
Новый талант: Calm Waters – снижает стоимость маны для Цепного исцеления на 15%.
Новый талант: Soothing Rain – увеличивает исцеление Целительного ливня на 10% и снижает время его произнесения на 0.5 секунд.
Новый талант: Quickstream – Тотем исцеляющего потока исцеляет на 15% чаще.
Новый талант: Water Expulsion – увеличивает исцеление Ливневого дождя на 20%.
Новый талант: Double Dip – Целительный ливень дает дополнительный заряд Ливневого дождя.
Новый талант: Earthweaver – увеличивает исцеление Щита земли на 40%.
- Новые таланты гораздо “проще” чем те, что были удалены.
- Практически все эффекты либо увеличивают исцеление, либо снижают стоимость маны, и нет необходимости следить за мощными временными баффами, такими как Прилив или Вестник приливов.
Измененные таланты
Высвободить чары жизни – талант был переработан. Теперь усиливает исцеление следующей Быстрины, Волны исцеления или Цепного исцеления на 25% и снижает время их применения на 30%. Первоначальное исцеление Высвободить чары жизни повышено на 30%, а время восстановления составляет 20 секунд вместо 15.
- Данная способность изначально была удалена, но потом её вернули и переработали.
- Сейчас она будет использоваться как мини-кулдаун, излечивая одного союзника и усиливая следующее заклинание.
- Высвободить чары жизни больше не усиливает Целительный ливень и Ливневый дождь.
Перерождение – талант был переработан. Вы превращаетесь в перерожденного служителя воды и мгновенно восполняете здоровье окружающим союзникам. В этом облике применение Быстрины усиливает следующее применение Волны исцеления или Цепного исцеления, делая их мгновенными и позволяя им накладывать Быстрину на вашу цель, а всё исцеление дополнительно усиливается на 30%.
- Перерождение больше не дублирует исцеление, а усиливает весь отхил, а также позволяет накладывать большее количество Быстрин на союзников.
Все исцеление повышено на 15%. Исцеление Быстрины, Волны исцеления и Цепного исцеления дополнительно повышено на 12%.
- Предварительный баланс цифр в качестве компенсации за удаленные таланты с баффами.
Сгущающаяся вода – теперь повышает первоначальное исцеление Быстрины на 30% вместо 75%.
- Ослабление таланта с временным баффом, который был компенсирован общим увеличением отхила.
Волна исцеления – базовое время произнесения составляет 2 секунды вместо 2.5 секунд.
Цепное исцеление – базовое время произнесения составляет 2 секунды вместо 2.5 секунд. Радиус перескока увеличен с 15 метров до 20 метров. Стоимость маны снижена на 10%.
- Эффект удаленных талантов Приливные волны и Вестник приливов был добавлен в базовую версию заклинаний.
Повелитель тотемов воды был переработан – теперь снижает время восстановления Тотема исцеляющего потока на 5 секунд.
- Повелитель тотемов воды теперь работает гораздо проще и снижает КД на определенное значение, вместо динамической зависимости от поглощенных баффов.
Целительный ливень – теперь имеет длительность и время восстановления 18 секунд вместо 10 секунд.
- Теперь Целительный ливень можно будет кастовать реже не только в Тотемисте, но и в Предсказателе.
Перерождение и Тотем целительного прилива – теперь являются взаимоисключающими вариантами в древе талантов.
Тотем целительного прилива – исцеление повышено на 20%.
Первый перерожденный – теперь также снижает время восстановления Тотема целительного прилива.
Непревзойденность – теперь также увеличивает Скорость во время активного Тотема целительного прилива и увеличивает его длительность на 3 секунды.
Current Control был переработан – теперь снижает стоимость маны Волны исцеления на 15%.
- Как и у всех специализаций лекарей, Рестор Шаман лишился одного из своих бурстов, но в нашем случае можно выбрать – какого именно.
Ливневый дождь – стоимость маны снижена на 25% и больше не увеличивает максимальное здоровье задетых целей.
- Ливневый дождь является одним из немногих оставшихся “активных” талантов Рестора, и теперь он будет чаще использоваться именно для исцеления, а не для баффа максимального здоровья.
Выброс лавы – теперь урон увеличивается в зависимости от шанса критического удара.
- Отличное изменение для Рестор шамана, который и так собирает критический удар.
Пронизывающий ветер – теперь имеет время восстановления 30 секунд.
- Все остальные лечащие специализации лишились своих прерывающих способностей.
- Большой пост разработчиков про это изменение можно найти по этой ссылке.
Изменения Предсказателя
Новый талант: Ancestral Influence – повышает Интеллект на 1% за каждого активного предка.
- Не самый сильный талант, так как мы вряд ли будем стакать больше 3-4 предков за раз, даже с учетом их увеличенной длительности.
Новый талант: Windspeaker – снижает время произнесения Волны исцеления, Цепного исцеления и Выброса лавы на 10%.
- Данный талант снижает базовое время произнесения заклинаний, на которое уже потом работает вторичная характеристика Скорость.
Новый талант: Mystic Knowledge – после применения Стремительности предков повышается скорость восстановления Быстрины на 30% на 8 секунд. Также увеличивает шанс на прок Волны лавы на 20%.
- Довольно приятный эффект, который был перенесен из сетового комплекта третьего сезона, Вой направленной ярости.
Зов предков – теперь срабатывает от применения Высвободить чары жизни.
Потусторонний дар – теперь сокращает время восстановления Быстрины на 2 секунды вместо 3.
Изменения Тотемиста
Новый талант: Totemic Momentum – снижает время восстановления Тотема исцеляющего потока на 3 секунды.
- Полезный талант, учитывая привязку Тотема исцеляющего потока ко многим эффектам и прокам.
Новый талант: Primal Catalyst – Тотем исцеляющего потока, Stormstream Totem и Тотем исцеляющего потока имеют 20% шанс при исцелении союзника наложить на него эффект Оружия жизни земли.
- Пассивное увеличение хила за счет наложения прока от усиления оружия, которое будет сочетаться с соответствующими талантами в ветке специализации.
Новый талант: Elemental Attunement – увеличивает Искусность на 2%.
- Простой пассивный талант на увеличение исцеления.
Пульсирующий тотем – теперь длится 25 секунд вместо 24 секунд. Время восстановления составляет 25 секунд.
- Сила тотемов больше не работает на этот талант, но его время восстановления было снижено на соответствующее значение.
Сверхнагрузка – теперь также работает и на Тотем исцеляющего потока и Тотем целительного прилива.
Стимуляция – талант был переименован в Splitstream. Теперь увеличивает исцеление Тотем целительного прилива на 25%.
Сетовый комплект
-
2 части: снижает время восстановления Высвободить чары жизни на 3 секунды и увеличивает его первоначальное исцеление на 100%.
-
4 части: Высвободить чары жизни теперь работает на 2 заклинания.
Итоги
Сейчас видно общее направление Рестор шамана в Midnight – у нас будет ощутимо меньше кнопок и временных баффов, которые усиливают определенные заклинания и, которые приходилось стакать для того, чтобы они дали должное количество исцеления.
Талант Высвободить чары жизни был сначала удален, но потом его вернули и переработали. Под этот талант также будет заточен сетовый комплект первого сезона Midnight.
Удаление Тотема разразившегося ливня облегчит данный спек для многих игроков, но при этом потеряется глубина – больше не получится накопить в него исцеление перед большим получением урона для эффективного взрыва.
Но и сам паттерн лечения ощутимо изменится в Midnight – бурсты удалили или объединили не только у Шамана, но и у других лекарей, и разработчики обещают меньше моментов с резким нанесением урона.