Содержание



Вступление

  • Шаман Стихии, он же Элем Шаман – боец дальнего боя, полагающийся на заклинания и помощь стихий. Основная характеристика – Интеллект.
  • Элем использует кольчужные доспехи, а из оружия предпочитает щит с одноручным молотом, кинжалом или кистевым оружием, а также посохи.
  • Шаман Стихии использует школы магии природы, огня и льда.
  • Дальность всех атакующих заклинаний – 40 метров. Исключениями являются некоторые вспомогательные способности, которые имеют дальность 30 метров.
  • Основной ресурс Шамана Стихии – Водоворот, а дополнительный – Мана, который ииспользуется для лечения и вспомогательных заклинаний.

Изменения Элема в 12.1

Видео с разбором изменений:

Билды талантов

Общая информация

В патче 12.1 основным билдом для рейда и ключей является Предсказатель. Данная героическая ветка получила очень сильные баффы, что вместе с переработкой распределения урона сделало её основным вариантом во всех типах контента.

Вестник Шторма получил ощутимые нерфы, и хотя он всё еще может давать больше АоЕ урона в некоторых ситуациях, у него гораздо хуже урон против одной, двух, трех и четырех целей.

В некоторых ситуациях в рейде можно выбирать между двух- и трехминутным Перерождением. Смотрите по количеству использований за бой и учитывайте моменты, когда бурсты нужно придерживать под выход аддов. Посмотреть эту информацию в удобном формате можно на сайте Lorrgs.io.

Текущие актуальные билды на каждого босса в рейде можно найти на Warcraftlogs, а для Мифик+ – на Archon.gg.

Билды для рейда

Основной билд Предсказателя для рейда и боя против одной цели:

Билды для Мифик+

Билд Предсказателя для Мифик+ и клива:

Билды для вылазок

Билд Предсказателя для вылазок:

Приоритет заклинаний

Приоритет способностей ниже читается следующим образом:

  1. Выберите интересующий вас билд, после чего приоритет изменится соответствующим образом. Вы можете изменять выбор талантов с помощью переключателей.
  2. Читайте приоритет с первого пункта и вниз. Если вы можете «выполнить» первый пункт, например когда способность не на кулдауне и соблюдены другие условия, вы используете эту способность.
  3. Если вы не можете «выполнить» какой-то пункт, то переходите к следующему пункту до тех пор, пока не встретите выполнимый.
  4. После каждого применения заклинаний мысленно возвращайтесь в начало списка приоритетов и проходите по всем пунктам заново.

Важно! Убедитесь, что у вас активирован Щит молний и бафф Небесная ярость!


Выберите используемые таланты, и приоритет способностей соответственно изменится:
Количество целей:

  • Активировать продвинутый приоритет.

Опенер в бою против одной цели:

  1. Хранитель бурь за 1.5 секунд до пула.
  2. Перерождение, вместе с прожимным аксессуаром, зельем и Природной стремительностью.
  3. Перерождение, вместе с прожимным аксессуаром, зельем и Стремительностью предков.
  4. Выброс лавы.
  5. Буря.
  6. Выброс лавы.
  7. Молния.
  8. Выброс лавы.
  9. Выброс лавы.
  10. Молния.
  11. Продолжайте согласно приоритету заклинаний, указанному ниже.

Приоритет в бою против одной цели:

  1. Хранитель бурь по кулдауну.
  2. Стремительность предков по кулдауну.
  3. Перерождение по кулдауну.
  4. Огненный шок, если выполняется любое из условий:
  5. Огненный шок, если выполняется любое из условий:
  6. Огненный шок, если до спадения осталось менее 5.4 секунд.
  7. Гальваническое пламя, если нет баффа Властелина стихий и выполняется любое из условий:
  8. Гальваническое пламя, если выполняется любое из условий:
  9. Выброс лавы, если нет баффа Властелина стихий.
  10. Выброс лавы, если есть бафф Волны лавы.
  11. Буря.
  12. Молния с баффом Хранителя бурь.
  13. Удар духов стихий, если хватает энергии Водоворота.
  14. Земной шок, если хватает энергии Водоворота.
  15. Молния, если другие способности недоступны.
  16. Буря / Молния, если другие способности недоступны.
  17. Земной шок, если хватает энергии Водоворота или если есть бафф от Сетового комплекта.
  18. Удар духов стихий, если хватает энергии Водоворота или если есть бафф от Сетового комплекта.
  19. Земной шок, если выполняется любое из условий:
  20. Удар духов стихий, если выполняется любое из условий:
  21. Выброс лавы по кулдауну.
  22. Выброс лавы, если нет баффа Властелин стихий.
  23. Молния, для поглощения баффа Властелин стихий.
  24. Гальваническое пламя, если нет баффа Властелина стихий, если до спадения осталось менее 5.4 секунд.
  25. Гальваническое пламя, если до спадения осталось менее 5.4 секунд.
  26. Огненный шок, если до спадения осталось менее 5.4 секунд.
  27. Огненный шок, если нет баффа Властелина стихий, если до спадения осталось менее 5.4 секунд.
  28. Молния если другие способности недоступны.
  29. Благосклонность предков / Ледяной шок во время передвижения.
  30. Во время передвижения можно использовать следующие способности:

Важные моменты приоритетов

  • Предки вызываются после применения Хранителя бурь и Стремительности предков, а также от проков из талантов героической ветки.

  • Предки повторяют тип заклинания, которое вы используете:

    • При касте заклинания против одной цели, они используют в эту цель Выброс лавы
    • При касте АоЕ заклинания, они используют в случайную цель в бою Цепную молнию

  • Приоритет баффа Властелин стихий не важен, главное не кастовать подряд два Выброса лавы.

  • Удар духов стихий наносит настолько много урона, плюс дает баффы на вторичные характеристики, что его стоит использовать в бою против 1-3 целей, а на 4+ уже переходить на Землетрясение.

  • В Мифик+ стоит сохранять энергию Водоворота под конец жизни пака, чтобы прийти на следующему паку с некоторым количеством ресурсов.


Общая ветка талантов

Общая ветка талантов предлагает широкий выбор вспомогательных способностей, которые найдут применение в различных ситуациях.

Один талант Элем Шаман получает по умолчанию без траты очков – это Выброс лавы. Так же есть несколько основных талантов, которые напрямую влияют на наносимый урон и выживаемость и их стоит брать практически в любом билде. К ним относятся:

Следующие таланты выбираются в зависимости от подземелья и состава группы:

Характеристики

Интеллект – лучшая характеристика, так как повышает весь урон и растет от уровня предметов гораздо сильнее, чем вторичные статы. Поэтому в первую очередь стоит смотреть на уровень предметов.

С выбором вещей поможет Raidbots. Краткое руководство доступно по этой ссылке.

Приоритет характеристик


Приоритет статов для Предсказателя:

  1. Интеллект.
  2. Искусность.
  3. Скорость = Критический удар.
  4. Универсальность.

Вторичные характеристики

  • Критический удар: дает шанс, равный значению Критического удара, увеличить урон ваших способностей в 2.5 раза.
Подробнее про Критический удар...

  • Базовое значение Критического удара, без учета характеристик, составляет 5%.
  • Базовое значение увеличения Критического урона составляет 200%, а талант Неистовство стихий повышает его до 250%.
  • Первозданная ярость повышает критический урон до 275%, а Цикл ответной реакции – до 305%.
  • Выброс лавы всегда наносит критический урон, если попадает по цели с дебаффом от Огненного шока, и его урон увеличивается от шанса критического удара.
  • Дополнительно увеличить критический урон может также талант Призыватель бури, на 5% для природных заклинаний, а также некоторые расовые бонусы, например Мощь гор.
  • Увеличение урона от критических ударов Шамана Стихии не работает на аксессуары и способности призванных элементалей.
  • На получение 1% Критического удара нужно 46 единиц рейтинга Критического удара.
  • После набора 1380 рейтинга скорость роста этой характеристики снижается на 10%. То есть для набора дополнительного 1% Критического удара потребуется не 46 единиц рейтинга, а 50.6.


  • Cкорость: снижает время произнесения заклинаний и ГКД.
Подробнее про Скорость...

  • Снижение ГКД от Скорости не относится к тотемам, так как у них он и так базово снижен до 1 секунды.
  • Снижает время между тиками Огненного шока. Добавляет дополнительный тик в конце действия эффекта, ослабленный в зависимости от недостающего времени до «полного» тика.
  • Нет никаких капов и брейкпоинтов на Скорость. Каждая единица рейтинга оказывает соответствующее влияние на время произнесения заклинаний, ГКД и периодическое исцеление.
  • Формула расчета влияния Скорости на заклинания: 2 / 1.15, где 2 это базовая скорость произнесения заклинания, а 15 – процент Скорости.
  • В игре время произнесения заклинания отображается максимум до первой цифры после запятой (например, 1.6 секунд). Однако это просто округление, фактическое увеличение работает даже в том случае, если вы не видите этой разницы в подсказке к заклинанию.
  • Например с 7% Скорости Выброс лавы кастуется 1.869 секунд, а с 7.1%1.867 секунд. Однако в игре, если прочитать подсказку заклинания, с обоими значениями вы увидите время произнесения 1.87 секунды.
  • На получение 1% Скорости нужно 44 единиц рейтинга Скорости.
  • После набора 1320 рейтинга скорость роста этой характеристики снижается на 10%. То есть для набора дополнительного 1% Скорости потребуется не 44 единиц рейтинга, а 48.


  • Искусность: дает шанс некоторым заклинаниям поразить цель повторно, нанеся меньше урона и давая меньше энергии Водоворота. Также пассивно увеличивает урон от сил стихий.
Подробнее про Искусность

  • Повышает эффективность пассивной способности Икусность: Волнение стихий.
  • Базовый шанс на перегрузку, без учета характеристик, составляет 15%. Базовое увеличение стихийного урона – 4%.
  • Урон дублированного заклинания при проке перегрузки снижен до 25% от базового. При взятии таланта Камера эхо урон повышается до 31%.
  • Критический удар рассчитывается для прока Искусности отдельно.
  • Прок Искусности срабатывает на следующие заклинания:
  • Талант Горы не вечны позволяет вызывать срабатывание искусности Земному шоку, Землетрясению и Удару духов стихий, нанося при этом в два раза меньше урона.
  • Эффективность Искусности для Цепной молнии снижена до 33%. То есть, если у вас 60% Искусности, то Цепная молния имеет только 20% на прок перегрузки.
  • Перегрузка вылетает не сразу после завершения каста заклинания, а примерно через 1 секунду.
  • Если сразу же после каста заклинания использовать, например, Земной шок, то перегрузка вылетит уже после траты энергии Водоворота и последняя не уйдет в оверкап.
  • Перегрузка Выброса лавы не дает бафф от таланта Властелин стихий, но перегрузка Удара духов стихий гарантированно дает второй бафф на статы, отличный от первого.
  • Все таланты, увеличивающие урон основного заклинания, влияют также и на его прок искусности.
  • Искусность не влияет на тотемы и лечащие заклинания.
  • На получение 1% Искусности нужно 24.5 единиц рейтинга Искусности.
  • После набора 1380 рейтинга скорость роста этой характеристики снижается на 10%. То есть для набора дополнительного 1% Искусности потребуется не 24.5 единиц рейтинга, а 27.


  • Универсальность: увеличивает наносимый урон и снижает получаемый урон.
Подробнее про Универсальность...

  • На получение 1% Универсальности нужно 54 единиц рейтинга Универсальности, что больше, чем у других характеристик.
  • После набора 1620 рейтинга скорость роста этой характеристики снижается на 10%. То есть для набора дополнительного 1% Универсальности потребуется не 54 единиц рейтинга, а 59.


Экипировка

Фолиант Омниума

Лучшие руны:

  1. Руна высвобожденного пламени
  2. Руна рысьих рефлексов
  3. Руна длительного действия
  4. Руна критической мощи / Руна искусной хитрости
  5. Руна перегрузки

Комплект классовых доспехов

Сетовый комплект Элем Шамана из обновления 12.1, Пророчество змеиного оракула, дает следующие бонусы:

Сетовые предметы при использовании катализатора теперь сохраняют вторичные характеристики и дополнительные оссобености от оригинального предмета.

Лучшими предметами для сетового комплекта являются Кираса пробужденного лютоклыка, Наплеч скользящих душ и Шоссы расплетенного единства. Это самые сильные предметы с последних боссов рейда.

Остальные части сетового комплекта можно использовать любые, желательно без Универсальности.

Лучшие предметы из рейда

Здесь указаны предметы, которые стоит выбивать в первую очередеь и рассмотреть их получение с помощью Туманных сердечников Бездны:

  1. Джан’тразет, клык души
  2. Кираса пробужденного лютоклыка
  3. Реликварий погибели акиров
  4. Бездонная сумка Геббо

Лучшие предметы из Мифик+

Здесь указаны предметы, которые стоит фармить в Мифик+:

  1. Омерзительная обманчивая отрава
  2. Фляжка курьера
  3. Мерзкая печатка Атрокса
  4. Подвеска губительной ярости

Аксессуары

Лучшие активные аксессуары:

  1. Омерзительная обманчивая отрава – потенциально лучший вариант, но зависит от прока. Урон может отличаться от пула к пулу.
  2. Фляжка курьера – стабильный вариант, но хуже чем указанный выше аксессуар в случае его удачного прока.

Лучшие пассивные аксессуары:

  1. Бездонная сумка Геббо – несмотря на полный рандом в количестве и разнообразии проков, это всё еще лучший пассивный аксессуар из возможных.
  2. Морской камень призывателя волн – неплохой аксессуар, хоть и проигрывает варианту выше. Под конец боя можно сдать последний сет бурстов под стаки этого тринкета.

Крафтовые предметы

  1. Ботинки с Подкладкой из тайной ткани.
  2. Наручи с Подкладкой из тайной ткани.

Важно! Если вам повезло на выпадение эпохальных ботинок или наручей на первых неделях сезона, то можно рассмотреть крафт в любые другие слоты. Для тех, кто осваивает эпохальный рейд в первые недели сезона, стоит крафтить слот с большим бюджетом характеристик, например шлем.

Улучшение предметов за гребни

Рекомендованный порядок улучшения предметов за гребни:

  1. Оружие.
  2. Лучшие аксессуары.
  3. Сетовые предметы.
  4. Предметы с наибольшим бюджетом характеристик.

Расходуемые предметы


Зачарования и самоцветы:


Расходуемые предметы:


Интерфейс

Несмотря на то, что функционал аддонов в Midnight был ощутимо ограничен, всё еще имеется возможность подробно настроить таким образом, чтобы отслеживать различные проки и кулдауны было гораздо удобнее, чем в стандартном интерфейсе.

Мой настроенный интерфейс доступен на Boosty.

Макросы

В первую очередь – рекомендую настроить на касты по наведению мыши (mouseover) через стандартный интерфейс. Это позволит кастовать все заклинания без выбора цели, что особенно удобно для Огненного шока и Пронизывающего ветра, но я это использую для всех заклинаний: