Содержание



Вступление

  • Шаман Стихии, он же Элем Шаман – боец дальнего боя, полагающийся на заклинания и помощь стихий. Основная характеристика – Интеллект.
  • Элем использует кольчужные доспехи, а из оружия предпочитает щит с одноручным молотом, кинжалом или кистевым оружием, а также посохи.
  • Шаман Стихии использует школы магии природы, огня и льда.
  • Дальность всех атакующих заклинаний – 40 метров. Исключениями являются некоторые вспомогательные способности, которые имеют дальность 30 метров.
  • Основной ресурс Шамана Стихии – Водоворот, а дополнительный – Мана, который ииспользуется для лечения и вспомогательных заклинаний.

Изменения в Midnight

Полный список изменений Шамана в патче 12.0 можно найти по этой ссылке.

Было удалено более 20 и добавлено более 15 талантов, а также переработана почти вся ветка специализации, особенно в Огненном разделе.

В Midnight Элем будет меньше зависеть от Перерождения, так как урон этой способности был ослаблен, а эффект дополнительных проков Искусности перенесен в высшие таланты.

Если говорить про удаленные таланты, то под нож попали многие активные и пассивные способности, которые не пользовались популярностью, такие как Расплавленная порода и Магматическая камера, а также “лишние” кнопки, которые были частью ротации и ощутимо её усложняли – Ледяная ярость и Тотем жидкой магмы.

Мы также получили долгожданное изменение Выброса лавы, благодаря которому, шанс критического удара больше не бесполезен для этой способности, а напрямую увеличивает её урон. Однако был добавлен новый талант со 100% шансом крита и без бонусного урона – Гальваническое пламя, который будет повторять проблемы старого Выброса лавы.

Новый талант Гальваническое пламя, за счет таланта Очищающее пламя, будет раскидывать Выбросы лавы во все цели (кроме основной), подобно старой версии Первозданной волны, но у нас больше не будет баффа на Скорость от Расколотых стихий.

Также мы лишились обоих элементалей в качестве бурста. Теперь Элементаль бури вызывается только при взятом таланте Гнев бурь после применения Хранителя бурь, и на гораздо меньшее время, а бонусная Скорость от Порыва ветра будет доступна только со взятым талантом Повелитель изначальных стихий.

Элементаль огня теперь является пассивным баффом после активации Перерождения, при этом его эффект остался прежним, но урон ощутимо вырос.

Грозовой разрядник станет гораздо проще использовать, так как был удален талант Отголоски Великого Раскола, а Землетрясение раскидывает этот бафф самостоятельно на соседние цели.

Видео-гайд

Короткое видео с разбором основных моментов при игре за Элем Шамана в билде Вестника шторма:

Билды талантов

Общая информация

На текущий момент, в первом сезоне Midnight, Вестник шторма показывает себя гораздо лучше Предсказателя во всех типах контента.

Текущие актуальные билды на каждого босса в рейде можно найти на Warcraftlogs, а для Мифик+ – на Archon.gg.

Таланты для Рейда

Основной билд Вестника шторма для рейда:


Альтернативный билд Предсказателя:

  • Данный билд проигрывает Вестнику шторма как в бою против одной цели, так и на кливе.

Таланты для Мифик+

Основной билд Вестника шторма:

Таланты для Вылазок

Билд Вестника шторма для вылазок:

Приоритет заклинаний

Приоритет способностей ниже читается следующим образом:

  1. Выберите интересующий вас билд, после чего приоритет изменится соответствующим образом. Вы можете изменять выбор талантов с помощью переключателей.
  2. Читайте приоритет с первого пункта и вниз. Если вы можете «выполнить» первый пункт, например когда способность не на кулдауне и соблюдены другие условия, вы используете эту способность.
  3. Если вы не можете «выполнить» какой-то пункт, то переходите к следующему пункту до тех пор, пока не встретите выполнимый.
  4. После каждого применения заклинаний мысленно возвращайтесь в начало списка приоритетов и проходите по всем пунктам заново.

Важно! Убедитесь, что у вас активирован Щит молний и бафф Небесная ярость!


Выберите используемые таланты, и приоритет способностей соответственно изменится:
Количество целей:

  • Активировать продвинутый приоритет.

Опенер в бою против 1-2 целей:

  1. Хранитель бурь за 1.5 секунд до пула.
  2. Перерождение, вместе с прожимным аксессуаром, зельем и Природной стремительностью.
  3. Перерождение, вместе с прожимным аксессуаром, зельем и Стремительностью предков.
  4. Выброс лавы.
  5. Буря.
  6. Выброс лавы.
  7. Молния.
  8. Выброс лавы.
  9. Выброс лавы.
  10. Молния.
  11. Продолжайте согласно приоритету заклинаний, указанному ниже.

Приоритет в бою против 1-2 целей:

  1. Хранитель бурь по кулдауну.
  2. Стремительность предков по кулдауну.
  3. Перерождение по кулдауну.
  4. Огненный шок, если нет баффа Властелина стихий и выполняется любое из условий:
  5. Огненный шок, если выполняется любое из условий:
  6. Огненный шок, если выполняется любое из условий:
  7. Гальваническое пламя, если нет баффа Властелина стихий и выполняется любое из условий:
  8. Гальваническое пламя, если выполняется любое из условий:
  9. Выброс лавы, если нет баффа Властелина стихий.
  10. Выброс лавы, если есть бафф Волны лавы.
  11. Буря для поглощения баффа Властелина стихий.
  12. Молния с баффом Хранителя бурь для поглощения баффа Властелина стихий.
  13. Буря.
  14. Молния с баффом Хранителя бурь.
  15. Удар духов стихий, если хватает энергии Водоворота.
  16. Земной шок, если хватает энергии Водоворота.
  17. Молния, если другие способности недоступны.
  18. Буря / Молния, если другие способности недоступны.
  19. Земной шок, если хватает энергии Водоворота.
  20. Удар духов стихий, если хватает энергии Водоворота.
  21. Земной шок, если выполняется любое из условий:
    • Следующее заклинание приведет к оверкапу энергии Водоворота.
    • У вас есть бафф Властелин стихий.
  22. Удар духов стихий, если выполняется любое из условий:
    • Следующее заклинание приведет к оверкапу энергии Водоворота.
    • У вас есть бафф Властелин стихий.
  23. Выброс лавы по кулдауну.
  24. Выброс лавы, если нет баффа Властелин стихий.
  25. Молния, для поглощения баффа Властелин стихий.
  26. Огненный шок, если до спадения осталось менее 5.4 секунд.
  27. Гальваническое пламя, если до спадения Огненного шока осталось менее 5.4 секунд.
  28. Цепная молния в бою против двух целей, если другие способности недоступны.
  29. Молния в бою против одной цели, если другие способности недоступны.
  30. Благосклонность предков / Ледяной шок во время передвижения.
  31. Во время передвижения можно использовать следующие способности:

Опенер в бою против 3 целей:

  1. Хранитель бурь за 1.5 секунд до пула.
  2. Стремительность предков.
  3. Гальваническое пламя
  4. Перерождение, вместе с прожимным аксессуаром, зельем и Природной стремительностью.
  5. Перерождение, вместе с прожимным аксессуаром и зельем.
  6. Выброс лавы.
  7. Буря.
  8. Продолжайте согласно приоритету заклинаний, указанному ниже.

Приоритет в бою против 3 целей:

  1. Хранитель бурь по кулдауну.
  2. Стремительность предков по кулдауну.
  3. Перерождение по кулдауну, но обязательно после активации Хранителя бурь.
  4. Огненный шок, если на основной цели нет этого дебаффа.
  5. Гальваническое пламя по кулдауну, если Перерождение не активно.
  6. Гальваническое пламя для поддержания на целях Огненного шока.
  7. Цепная молния, если у вас 4 заряда баффа Хранителя бурь.
  8. Буря на цель без Грозового разрядника, если у вас 2 заряда этой способности.
  9. Удар духов стихий на цель без Грозового разрядника.
  10. Удар духов стихий на цель без Грозового разрядника, если у вас менее 2 зарядов Бури.
  11. Выброс лавы, если у вас есть бафф Очищающее пламя.
  12. Выброс лавы с проком Волны лавы, если есть заряд Бури.
  13. Буря с баффом Властелин стихий.
  14. Буря на цель без Грозового разрядника, если у вас 2 заряда этой способности и меньше 4 зарядов Хранителя бурь.
  15. Цепная молния с баффом Хранителя бурь, если это не приведет к оверкапу энергии Водоворота.
  16. Землетрясение, если следующее заклинание приведет к оверкапу энергии Водоворота.
  17. Землетрясение, если следующее заклинание приведет к оверкапу энергии Водоворота.
  18. Удар духов стихий в приоритетную цель, если на всех целях есть дебафф Грозового разрядника.
  19. Буря на цель без Грозового разрядника.
  20. Цепная молния, если другие способности недоступны.
  21. Благосклонность предков / Ледяной шок во время передвижения.
  22. Во время передвижения можно использовать следующие способности:

Важные моменты приоритетов

  • Переключатель Активировать продвинутый приоритет, показывает более сложный, но более эффективный вариант приоритетов. На АоЕ разница между упрощенным вариантом примерно в 5-7% урона, а в бою против одной цели – 2%.

  • В Midnight мы лишились нескольких мгновенных кастов, которые позволяли не терять урон во время движения. Для компенсации этих изменений, рекомендуется использовать Гальваническое пламя под перебежки, а если оно на кулдауне, то Ледяной шок.

  • Второе и последующие использования Перерождения стоит придерживать под Хранитель бурь, если это не приведет к потере его использования за бой.

  • Приоритет баффа Властелин стихий в бою против одной цели в билде Вестника шторма следующий:


Общая ветка талантов

Общая ветка талантов предлагает широкий выбор вспомогательных способностей, которые найдут применение в различных ситуациях.

Один талант Элем Шаман получает по умолчанию без траты очков – это Выброс лавы. Так же есть несколько основных талантов, которые напрямую влияют на наносимый урон и выживаемость и их стоит брать практически в любом билде. К ним относятся:

Следующие таланты выбираются в зависимости от подземелья и состава группы:

Характеристики

Интеллект – лучшая характеристика, так как повышает весь урон и растет от уровня предметов гораздо сильнее, чем вторичные статы. Поэтому в первую очередь стоит смотреть на уровень предметов.

С выбором вещей поможет Raidbots. Краткое руководство доступно по этой ссылке.

Приоритет характеристик


Приоритет статов для Вестника шторма

  1. Интеллект.
  2. Искусность до 1200 рейтинга.
  3. Критический удар.
  4. Скорость.
  5. Универсальность.

Приоритет статов для Предсказателя:

  1. Интеллект.
  2. Искусность до 1200 рейтинга.
  3. Скорость = Критический удар.
  4. Универсальность.

Вторичные характеристики

  • Критический удар: дает шанс, равный значению Критического удара, увеличить урон ваших способностей в 2.5 раза.
Подробнее про Критический удар...

  • Базовое значение Критического удара, без учета характеристик, составляет 5%.
  • Базовое значение увеличения Критического урона составляет 200%, а талант Неистовство стихий повышает его до 250%.
  • Первозданная ярость повышает критический урон до 275%, а Цикл ответной реакции – до 325%.
  • Выброс лавы всегда наносит критический урон, если попадает по цели с дебаффом от Огненного шока, и его урон увеличивается от шанса критического удара.
  • Дополнительно увеличить критический урон может также талант Призыватель бури, на 5% для природных заклинаний, а также некоторые расовые бонусы, например Мощь гор.
  • Увеличение урона от критических ударов Шамана Стихии не работает на аксессуары и способности призванных элементалей.
  • На получение 1% Критического удара нужно 46 единиц рейтинга Критического удара.
  • После набора 1380 рейтинга скорость роста этой характеристики снижается на 10%. То есть для набора дополнительного 1% Критического удара потребуется не 46 единиц рейтинга, а 50.6.


  • Cкорость: снижает время произнесения заклинаний и ГКД.
Подробнее про Скорость...

  • Снижение ГКД от Скорости не относится к тотемам, так как у них он и так базово снижен до 1 секунды.
  • Снижает время между тиками Огненного шока. Добавляет дополнительный тик в конце действия эффекта, ослабленный в зависимости от недостающего времени до «полного» тика.
  • Нет никаких капов и брейкпоинтов на Скорость. Каждая единица рейтинга оказывает соответствующее влияние на время произнесения заклинаний, ГКД и периодическое исцеление.
  • Формула расчета влияния Скорости на заклинания: 2 / 1.15, где 2 это базовая скорость произнесения заклинания, а 15 – процент Скорости.
  • В игре время произнесения заклинания отображается максимум до первой цифры после запятой (например, 1.6 секунд). Однако это просто округление, фактическое увеличение работает даже в том случае, если вы не видите этой разницы в подсказке к заклинанию.
  • Например с 7% Скорости Выброс лавы кастуется 1.869 секунд, а с 7.1%1.867 секунд. Однако в игре, если прочитать подсказку заклинания, с обоими значениями вы увидите время произнесения 1.87 секунды.
  • На получение 1% Скорости нужно 44 единиц рейтинга Скорости.
  • После набора 1320 рейтинга скорость роста этой характеристики снижается на 10%. То есть для набора дополнительного 1% Скорости потребуется не 44 единиц рейтинга, а 48.


  • Искусность: дает шанс некоторым заклинаниям поразить цель повторно, нанеся меньше урона и давая меньше энергии Водоворота. Также пассивно увеличивает урон от сил стихий.
Подробнее про Искусность

  • Повышает эффективность пассивной способности Икусность: Волнение стихий.
  • Базовый шанс на перегрузку, без учета характеристик, составляет 15%. Базовое увеличение стихийного урона – 4%.
  • Урон дублированного заклинания при проке перегрузки снижен до 25% от базового. При взятии таланта Камера эхо урон повышается до 31%.
  • Критический удар рассчитывается для прока Искусности отдельно.
  • Прок Искусности срабатывает на следующие заклинания:
  • Талант Горы не вечны позволяет вызывать срабатывание искусности Земному шоку, Землетрясению и Удару духов стихий, нанося при этом в два раза меньше урона.
  • Эффективность Искусности для Цепной молнии снижена до 33%. То есть, если у вас 60% Искусности, то Цепная молния имеет только 20% на прок перегрузки.
  • Перегрузка вылетает не сразу после завершения каста заклинания, а примерно через 1 секунду.
  • Если сразу же после каста заклинания использовать, например, Земной шок, то перегрузка вылетит уже после траты энергии Водоворота и последняя не уйдет в оверкап.
  • Перегрузка Выброса лавы не дает бафф от таланта Властелин стихий, но перегрузка Удара духов стихий гарантированно дает второй бафф на статы, отличный от первого.
  • Все таланты, увеличивающие урон основного заклинания, влияют также и на его прок искусности.
  • Искусность не влияет на тотемы и лечащие заклинания.
  • На получение 1% Искусности нужно 24.5 единиц рейтинга Искусности.
  • После набора 1380 рейтинга скорость роста этой характеристики снижается на 10%. То есть для набора дополнительного 1% Искусности потребуется не 24.5 единиц рейтинга, а 27.


  • Универсальность: увеличивает наносимый урон и снижает получаемый урон.
Подробнее про Универсальность...

  • На получение 1% Универсальности нужно 54 единиц рейтинга Универсальности, что больше, чем у других характеристик.
  • После набора 1620 рейтинга скорость роста этой характеристики снижается на 10%. То есть для набора дополнительного 1% Универсальности потребуется не 54 единиц рейтинга, а 59.


Экипировка

Комплект классовых доспехов

Сетовый комплект Шамана Стихии, Оболочка изначального ядра, дает следующие бонусы:

Элем Шаман носит сетовый шлем, наплечники, нагрудник и перчатки, а штаны стоит заменить на предмет с более подходящими характеристиками.

Редкие предметы из рейда

  • Око полуночи – данное кольцо дает на одно гнездо для самоцвета больше, чем другие кольца и является отличным вариантом для Элема. Проковый барьер является приятным бонусом, но не более того.
  • Вечная цепь песни Пустоты – мы не наносим урон от темной магии, поэтому прок от этого ожерелья будет для нас бесполезен.
  • Амулет гимна пустоты – не является редким предметом, но имеет два гнезда для самоцвета и отличные характеристики для Элем Шамана.

Аксессуары

Полный рейтинг аксессуаров можно найти на Bloodmallet.

Лучшие активные аксессуары:

  • Перо Алозар – единственный аксессуар в сезоне с двухминутным кулдауном. Лучший выбор для Элем Шамана.
  • Последний взор Ваэлгора – в случае использования этого аксессуара, можно снизить количество Искусности на экипировке.

Лучшие пассивные аксессуары:

  • Сердце ветра – отличный пассивный аксессуар из Мифик+, особенно если у вас не очень много Скорости на экипировке.
  • Лента Странника – лучший пассивный тринкет на долгие бои, но крайне слаб в Мифик+.
  • Сосуд замученных душ – альтернатива указанным выше вариантам. Можно нафармить в Мифик+.
  • Взор ясновидца Альн – пассивная Искусность, неплохой прок.

Крафтовые предметы

  1. Если к моменту получения четырех Искр сияния у вас еще нет оружия эпохального уровня, то следует скрафтить Прощание магистра / Трость Альн’ары с украшением Символ Новолуния “Охота”. Это лучшее из возможных украшений Новолуния, вне зависимости от типа противника.
  2. Укрепленные набедренники Странника с украшением Подкладка из тайной ткани. Так как Подкладка из тайной ткани скалируется от уровня предмета, имеет смысл крафтить предмет с большим бюджетом характеристик сразу 285 уровня. До получения полного сетового комплекта, можно использовать Подкладку из тайной ткани в любом предмете 246 уровня за гербы Ветерана.
  3. После получения оружия эпохального уровня (в правую и левую руку), можно перейти на Корневые туфли хранителя Древа + Древесная пряжка хранителя Древа. Это лучшая комбинация украшений, которая дает характеристики и не требует для активации особых условий.
  4. Любые предметы низкого уровня.

Улучшение предметов за гребни

Рекомендованный порядок улучшения предметов за гребни:

  1. Оружие.
  2. Лучшие аксессуары.
  3. Сетовые предметы.
  4. Предметы с наибольшим бюджетом характеристик.

Расходуемые предметы


Зачарования и самоцветы:


Расходуемые предметы:


Интерфейс

Несмотря на то, что функционал аддонов в Midnight был ощутимо ограничен, всё еще имеется возможность подробно настроить таким образом, чтобы отслеживать различные проки и кулдауны было гораздо удобнее, чем в стандартном интерфейсе.

Мой настроенный интерфейс доступен на Boosty.

Макросы

В первую очередь – рекомендую настроить на касты по наведению мыши (mouseover) через стандартный интерфейс. Это позволит кастовать все заклинания без выбора цели, что особенно удобно для Огненного шока и Пронизывающего ветра, но я это использую для всех заклинаний: