Гайд на Элем Шамана
Содержание
Вступление
- Шаман Стихии, он же Элем Шаман – боец дальнего боя, полагающийся на заклинания и помощь стихий. Основная характеристика – Интеллект.
- Элем использует кольчужные доспехи, а из оружия предпочитает щит с одноручным молотом, кинжалом или кистевым оружием, а также посохи.
- Шаман Стихии использует школы магии природы, огня и льда.
- Дальность всех атакующих заклинаний – 40 метров. Исключениями являются некоторые вспомогательные способности, которые имеют дальность 30 метров.
- Основной ресурс Шамана Стихии – Водоворот, а дополнительный – Мана, который ииспользуется для лечения и вспомогательных заклинаний.
Изменения Элема в 12.1
Видео с разбором изменений:
Билды талантов
Общая информация
В патче 12.1 основным билдом для рейда и ключей является Предсказатель. Данная героическая ветка получила очень сильные баффы, что вместе с переработкой распределения урона сделало её основным вариантом во всех типах контента.
Вестник Шторма получил ощутимые нерфы, и хотя он всё еще может давать больше АоЕ урона в некоторых ситуациях, у него гораздо хуже урон против одной, двух, трех и четырех целей.
В некоторых ситуациях в рейде можно выбирать между двух- и трехминутным Перерождением. Смотрите по количеству использований за бой и учитывайте моменты, когда бурсты нужно придерживать под выход аддов. Посмотреть эту информацию в удобном формате можно на сайте Lorrgs.io.
Текущие актуальные билды на каждого босса в рейде можно найти на Warcraftlogs, а для Мифик+ – на Archon.gg.
Билды для рейда
Основной билд Предсказателя для рейда и боя против одной цели:
Билды для Мифик+
Билд Предсказателя для Мифик+ и клива:
Билды для вылазок
Билд Предсказателя для вылазок:
Приоритет заклинаний
Приоритет способностей ниже читается следующим образом:
- Выберите интересующий вас билд, после чего приоритет изменится соответствующим образом. Вы можете изменять выбор талантов с помощью переключателей.
- Читайте приоритет с первого пункта и вниз. Если вы можете «выполнить» первый пункт, например когда способность не на кулдауне и соблюдены другие условия, вы используете эту способность.
- Если вы не можете «выполнить» какой-то пункт, то переходите к следующему пункту до тех пор, пока не встретите выполнимый.
- После каждого применения заклинаний мысленно возвращайтесь в начало списка приоритетов и проходите по всем пунктам заново.
Важно! Убедитесь, что у вас активирован Щит молний и бафф Небесная ярость!
- Активировать продвинутый приоритет.
Опенер в бою против одной цели:
- Хранитель бурь за 1.5 секунд до пула.
- Перерождение, вместе с прожимным аксессуаром, зельем и Природной стремительностью.
- Перерождение, вместе с прожимным аксессуаром, зельем и Стремительностью предков.
- Выброс лавы.
- Буря.
- Выброс лавы.
- Молния.
- Выброс лавы.
- Выброс лавы.
- Молния.
- Продолжайте согласно приоритету заклинаний, указанному ниже.
Приоритет в бою против одной цели:
- Хранитель бурь по кулдауну.
- Стремительность предков по кулдауну.
- Перерождение по кулдауну.
- Если до кулдауна Хранителя бурь осталось менее 15 секунд, стоит придержать Перерождение под него.
- Огненный шок, если выполняется любое из условий:
- До спадения осталось менее 5.4 секунд и за это время не будет Перерождения.
- До исчезновения Элементаля огня осталось менее 2 секунд.
- Огненный шок, если выполняется любое из условий:
- До спадения осталось менее 5.4 секунд и за это время не будет Перерождения.
- До исчезновения Элементаля огня осталось менее 2 секунд.
- Огненный шок, если до спадения осталось менее 5.4 секунд.
- Гальваническое пламя, если нет баффа Властелина стихий и выполняется любое из условий:
- До спадения осталось менее 5.4 секунд и за это время не будет Перерождения.
- До исчезновения Элементаля огня осталось менее 2 секунд.
- Гальваническое пламя, если выполняется любое из условий:
- До спадения осталось менее 5.4 секунд и за это время не будет Перерождения.
- До исчезновения Элементаля огня осталось менее 2 секунд.
- Выброс лавы, если нет баффа Властелина стихий.
- Выброс лавы, если есть бафф Волны лавы.
- Без взятого таланта Властелин стихий, Выброс лавы кастуется только по проку Волны лавы.
- Буря.
- Молния с баффом Хранителя бурь.
- Удар духов стихий, если хватает энергии Водоворота.
- Земной шок, если хватает энергии Водоворота.
- Молния, если другие способности недоступны.
- Буря / Молния, если другие способности недоступны.
- Земной шок, если хватает энергии Водоворота или если есть бафф от Сетового комплекта.
- Удар духов стихий, если хватает энергии Водоворота или если есть бафф от Сетового комплекта.
- Земной шок, если выполняется любое из условий:
- Следующее заклинание приведет к оверкапу энергии Водоворота.
- Есть бафф от Сетового комплекта на бесплатный каст Земного шока.
- Есть бафф Властелин стихий.
- Удар духов стихий, если выполняется любое из условий:
- Следующее заклинание приведет к оверкапу энергии Водоворота.
- Есть бафф от Сетового комплекта на бесплатный каст Удара духов стихий
- Есть бафф Властелин стихий.
- Выброс лавы по кулдауну.
- Выброс лавы, если нет баффа Властелин стихий.
- Молния, для поглощения баффа Властелин стихий.
- Гальваническое пламя, если нет баффа Властелина стихий, если до спадения осталось менее 5.4 секунд.
- Гальваническое пламя, если до спадения осталось менее 5.4 секунд.
- Огненный шок, если до спадения осталось менее 5.4 секунд.
- Огненный шок, если нет баффа Властелина стихий, если до спадения осталось менее 5.4 секунд.
- Молния если другие способности недоступны.
- Благосклонность предков / Ледяной шок во время передвижения.
- Во время передвижения можно использовать следующие способности:
Важные моменты приоритетов
-
Предки вызываются после применения Хранителя бурь и Стремительности предков, а также от проков из талантов героической ветки.
-
Предки повторяют тип заклинания, которое вы используете:
- При касте заклинания против одной цели, они используют в эту цель Выброс лавы
- При касте АоЕ заклинания, они используют в случайную цель в бою Цепную молнию
-
Второе и последующие использования Перерождения стоит придерживать под Хранитель бурь, если это не приведет к потере его использования за бой.
-
В некоторых ситуациях стоит наоборот, придерживать Хранитель бурь под выход аддов или Перерождение, сдавая его не раз в 45 секунд, а раз в минуту.
-
Всегда старайтесь использовать Гальваническое пламя с талантом Очищающее пламя перед Перерождением, но после Хранителя бурь и Стремительности предков. То есть порядок должен быть примерно такой:
-
Приоритет баффа Властелин стихий не важен, главное не кастовать подряд два Выброса лавы.
-
Удар духов стихий наносит настолько много урона, плюс дает баффы на вторичные характеристики, что его стоит использовать в бою против 1-3 целей, а на 4+ уже переходить на Землетрясение.
-
В Мифик+ стоит сохранять энергию Водоворота под конец жизни пака, чтобы прийти на следующему паку с некоторым количеством ресурсов.
Общая ветка талантов
Общая ветка талантов предлагает широкий выбор вспомогательных способностей, которые найдут применение в различных ситуациях.
Один талант Элем Шаман получает по умолчанию без траты очков – это Выброс лавы. Так же есть несколько основных талантов, которые напрямую влияют на наносимый урон и выживаемость и их стоит брать практически в любом билде. К ним относятся:
- Астральный сдвиг – основной сейв.
- Элементаль земли и Первозданная связь – дополнительный сейв.
- Лед и пламя – пассивное увеличение урона.
- Гнев природы – пассивное увеличение урона.
- Пробуждение духа – пассивное увеличение урона.
- Инстинктивные чары – пассивное увеличение урона.
- Защита от стихий – снижает получаемый магический урон.
- Щит земли + Кружащие стихии + Стойкость Теразан – пассивное лечение на себя и на одного союзника.
- Переполняющая сила жизни – увеличивает запас здоровья на 10%.
- Пронизыващий ветер – сбитие кастов, обязательный талант в Мифик+.
- Благосклонность предков – позволяет кастовать на ходу.
- Природная стремительность – позволяет раз в минуту применить одно заклинание школы магии природы мгновенно. Не имеет ГКД. Обязательный талант для Предсказателя.
Следующие таланты выбираются в зависимости от подземелья и состава группы:
- Тотем конденсации – АоЕ стан на 3 секунды.
- Развеивание магии – снятие магического эффекта с врага.
- Очищение духа – снятие проклятия с союзника.
- Тотем трепета – снятие эффектов страха, подчинения и сна.
- Тотем противоядия – снятие эффектов яда.
- Сглаз – контроль одного противника.
Характеристики
Интеллект – лучшая характеристика, так как повышает весь урон и растет от уровня предметов гораздо сильнее, чем вторичные статы. Поэтому в первую очередь стоит смотреть на уровень предметов.
С выбором вещей поможет Raidbots. Краткое руководство доступно по этой ссылке.
Приоритет характеристик
Приоритет статов для Предсказателя:
- Интеллект.
- Искусность.
- Скорость = Критический удар.
- Универсальность.
Вторичные характеристики
- Критический удар: дает шанс, равный значению Критического удара, увеличить урон ваших способностей в 2.5 раза.
Подробнее про Критический удар...
- Базовое значение Критического удара, без учета характеристик, составляет 5%.
- Базовое значение увеличения Критического урона составляет 200%, а талант Неистовство стихий повышает его до 250%.
- Первозданная ярость повышает критический урон до 275%, а Цикл ответной реакции – до 305%.
- Выброс лавы всегда наносит критический урон, если попадает по цели с дебаффом от Огненного шока, и его урон увеличивается от шанса критического удара.
- Дополнительно увеличить критический урон может также талант Призыватель бури, на 5% для природных заклинаний, а также некоторые расовые бонусы, например Мощь гор.
- Увеличение урона от критических ударов Шамана Стихии не работает на аксессуары и способности призванных элементалей.
- На получение 1% Критического удара нужно 46 единиц рейтинга Критического удара.
- После набора 1380 рейтинга скорость роста этой характеристики снижается на 10%. То есть для набора дополнительного 1% Критического удара потребуется не 46 единиц рейтинга, а 50.6.
- Cкорость: снижает время произнесения заклинаний и ГКД.
Подробнее про Скорость...
- Снижение ГКД от Скорости не относится к тотемам, так как у них он и так базово снижен до 1 секунды.
- Снижает время между тиками Огненного шока. Добавляет дополнительный тик в конце действия эффекта, ослабленный в зависимости от недостающего времени до «полного» тика.
- Нет никаких капов и брейкпоинтов на Скорость. Каждая единица рейтинга оказывает соответствующее влияние на время произнесения заклинаний, ГКД и периодическое исцеление.
- Формула расчета влияния Скорости на заклинания: 2 / 1.15, где 2 это базовая скорость произнесения заклинания, а 15 – процент Скорости.
- В игре время произнесения заклинания отображается максимум до первой цифры после запятой (например, 1.6 секунд). Однако это просто округление, фактическое увеличение работает даже в том случае, если вы не видите этой разницы в подсказке к заклинанию.
- Например с 7% Скорости Выброс лавы кастуется 1.869 секунд, а с 7.1% – 1.867 секунд. Однако в игре, если прочитать подсказку заклинания, с обоими значениями вы увидите время произнесения 1.87 секунды.
- На получение 1% Скорости нужно 44 единиц рейтинга Скорости.
- После набора 1320 рейтинга скорость роста этой характеристики снижается на 10%. То есть для набора дополнительного 1% Скорости потребуется не 44 единиц рейтинга, а 48.
- Искусность: дает шанс некоторым заклинаниям поразить цель повторно, нанеся меньше урона и давая меньше энергии Водоворота. Также пассивно увеличивает урон от сил стихий.
Подробнее про Искусность
- Повышает эффективность пассивной способности Икусность: Волнение стихий.
- Базовый шанс на перегрузку, без учета характеристик, составляет 15%. Базовое увеличение стихийного урона – 4%.
- Урон дублированного заклинания при проке перегрузки снижен до 25% от базового. При взятии таланта Камера эхо урон повышается до 31%.
- Критический удар рассчитывается для прока Искусности отдельно.
- Прок Искусности срабатывает на следующие заклинания:
- Талант Горы не вечны позволяет вызывать срабатывание искусности Земному шоку, Землетрясению и Удару духов стихий, нанося при этом в два раза меньше урона.
- Эффективность Искусности для Цепной молнии снижена до 33%. То есть, если у вас 60% Искусности, то Цепная молния имеет только 20% на прок перегрузки.
- Перегрузка вылетает не сразу после завершения каста заклинания, а примерно через 1 секунду.
- Если сразу же после каста заклинания использовать, например, Земной шок, то перегрузка вылетит уже после траты энергии Водоворота и последняя не уйдет в оверкап.
- Перегрузка Выброса лавы не дает бафф от таланта Властелин стихий, но перегрузка Удара духов стихий гарантированно дает второй бафф на статы, отличный от первого.
- Все таланты, увеличивающие урон основного заклинания, влияют также и на его прок искусности.
- Искусность не влияет на тотемы и лечащие заклинания.
- На получение 1% Искусности нужно 24.5 единиц рейтинга Искусности.
- После набора 1380 рейтинга скорость роста этой характеристики снижается на 10%. То есть для набора дополнительного 1% Искусности потребуется не 24.5 единиц рейтинга, а 27.
- Универсальность: увеличивает наносимый урон и снижает получаемый урон.
Подробнее про Универсальность...
- На получение 1% Универсальности нужно 54 единиц рейтинга Универсальности, что больше, чем у других характеристик.
- После набора 1620 рейтинга скорость роста этой характеристики снижается на 10%. То есть для набора дополнительного 1% Универсальности потребуется не 54 единиц рейтинга, а 59.
Экипировка
Фолиант Омниума
Лучшие руны:
- Руна высвобожденного пламени
- Руна рысьих рефлексов
- Руна длительного действия
- Руна критической мощи / Руна искусной хитрости
- Руна перегрузки
Комплект классовых доспехов
Сетовый комплект Элем Шамана из обновления 12.1, Пророчество змеиного оракула, дает следующие бонусы:
- 2 части: увеличивает урон Земного шока, Удара духов стихий и Землетрясения на 25%.
- 4 части: После окончания действия Хранителя бурь и Перерождения, урон от двух следующих Молний, Цепных молний или Выбросов лавы увеличивается на 25%. Заклинания, усиленные этим эффектом, даже сокращают затраты энергии Водоворота на следующее применение Земного шока, Удара духов стихий и Землетрясения на 100%.
Сетовые предметы при использовании катализатора теперь сохраняют вторичные характеристики и дополнительные оссобености от оригинального предмета.
Лучшими предметами для сетового комплекта являются Кираса пробужденного лютоклыка, Наплеч скользящих душ и Шоссы расплетенного единства. Это самые сильные предметы с последних боссов рейда.
Остальные части сетового комплекта можно использовать любые, желательно без Универсальности.
Лучшие предметы из рейда
Здесь указаны предметы, которые стоит выбивать в первую очередеь и рассмотреть их получение с помощью Туманных сердечников Бездны:
- Джан’тразет, клык души
- Кираса пробужденного лютоклыка
- Реликварий погибели акиров
- Бездонная сумка Геббо
Лучшие предметы из Мифик+
Здесь указаны предметы, которые стоит фармить в Мифик+:
Аксессуары
Лучшие активные аксессуары:
- Омерзительная обманчивая отрава – потенциально лучший вариант, но зависит от прока. Урон может отличаться от пула к пулу.
- Фляжка курьера – стабильный вариант, но хуже чем указанный выше аксессуар в случае его удачного прока.
Лучшие пассивные аксессуары:
- Бездонная сумка Геббо – несмотря на полный рандом в количестве и разнообразии проков, это всё еще лучший пассивный аксессуар из возможных.
- Морской камень призывателя волн – неплохой аксессуар, хоть и проигрывает варианту выше. Под конец боя можно сдать последний сет бурстов под стаки этого тринкета.
Крафтовые предметы
- Ботинки с Подкладкой из тайной ткани.
- Наручи с Подкладкой из тайной ткани.
Важно! Если вам повезло на выпадение эпохальных ботинок или наручей на первых неделях сезона, то можно рассмотреть крафт в любые другие слоты. Для тех, кто осваивает эпохальный рейд в первые недели сезона, стоит крафтить слот с большим бюджетом характеристик, например шлем.
Улучшение предметов за гребни
Рекомендованный порядок улучшения предметов за гребни:
- Оружие.
- Лучшие аксессуары.
- Сетовые предметы.
- Предметы с наибольшим бюджетом характеристик.
Расходуемые предметы
Зачарования и самоцветы:
- Оружие: Ярость берсерка / Точность Джан’алай. Симьтесь персонально для точных данных.
- Шлем: Усиленная руна избежания
- Наплечники: Милость Амирдрассила
- Нагрудник: Метка души мира
- Поножи: Чародейская шелковая нить солнечного огня
- Ботинки: Рысья стремительность
- Кольца: Глаз орла
- Эпический самоцвет: Могучий алмаз Вечной Песни
- Остальные самоцветы:
- Безупречный гранат искусности
- Безупречный хризолит искусности
- Безупречный аметист смерти
- Безупречный лазурит искусности
- Мы хотим использовать разные самоцветы для активации эффекта эпического самоцвета, поэтому симьтесь персонально для точных данных.
Расходуемые предметы:
- Настой: Настой магистров / Настой Расколотого Солнца. Симьтесь персонально для точных данных.
- Зелье: Потенциал Света.
- Чары на оружие: Талассийское масло феникса – только в том случае, если не взят талант Оружие языка пламени.
- Руна: Меченная Бездной руна усиления
- Еда: Празднество Харандара, либо Невообразимое королевское жаркое.
- Зелье лечения: Концентрированное луносветское лечебное зелье
Интерфейс
Несмотря на то, что функционал аддонов в Midnight был ощутимо ограничен, всё еще имеется возможность подробно настроить таким образом, чтобы отслеживать различные проки и кулдауны было гораздо удобнее, чем в стандартном интерфейсе.
Мой настроенный интерфейс доступен на Boosty.
Макросы
В первую очередь – рекомендую настроить на касты по наведению мыши (mouseover) через стандартный интерфейс. Это позволит кастовать все заклинания без выбора цели, что особенно удобно для Огненного шока и Пронизывающего ветра, но я это использую для всех заклинаний: