Содержание



Вступление

  • Шаман Стихии, он же Элем Шаман – боец дальнего боя, полагающийся на заклинания и помощь стихий. Основная характеристика – Интеллект.
  • Элем использует кольчужные доспехи, а из оружия предпочитает щит с одноручным молотом, кинжалом или кистевым оружием, а также посохи.
  • Шаман Стихии использует школы магии природы, огня и льда, а также наносит Физический урон (только Землетрясение).
  • Дальность всех атакующих заклинаний – 40 метров. Исключениями являются некоторые вспомогательные способности, которые имеют дальность 30 метров.
  • Основной ресурс Шамана Стихии – Водоворот, а дополнительный – Мана (используется для лечения и вспомогательных заклинаний).

Изменения в Midnight

Полный список изменений Шамана в патче 11.2 можно найти по этой ссылке.

Было удалено более 20 и добавлено более 15 талантов, а также переработана почти вся ветка специализации, особенно в Огненном разделе.

В Midnight Элем будет меньше зависеть от Перерождения, так как урон этой способности был ослаблен, а эффект дополнительных проков Искусности перенесен в высшие таланты.

Если говорить про удаленные таланты, то под нож попали многие активные и пассивные способности, которые не пользовались популярностью, такие как Расплавленная порода и Магматическая камера, а также “лишние” кнопки, которые были частью ротации и ощутимо её усложняли – Ледяная ярость и Тотем жидкой магмы.

Мы также получили долгожданное изменение Выброса лавы, благодаря которому, шанс критического удара больше не бесполезен для этой способности, а напрямую увеличивает её урон. Однако был добавлен новый талант со 100% шансом крита и без бонусного урона – Гальваническое пламя, который будет повторять проблемы старого Выброса лавы.

Новый талант Гальваническое пламя будет раскидывать Выбросы лавы во все цели, как старая версия Первозданной волны, но у нас больше не будет баффа на Скорость от Расколотых стихий.

Также мы лишились обоих элементалей в качестве бурста. Теперь Элементаль бури вызывается только при взятом таланте Гнев бурь после применения Хранителя бурь, и на гораздо меньшее время, к тому же без бонусной скорости от Порыва ветра.

Элементаль огня теперь является пассивным баффом после активации Перерождения, при этом его эффект остался прежним, но урон вырос.

Грозовой разрядник станет гораздо проще использовать, так как был удален талант Отголоски Великого Раскола, а Землетрясение раскидывает этот бафф самостоятельно на соседние цели.

Подробнее про все изменения можно посмотреть в этом видео:

Билды талантов

Общая информация

В препатче Midnight недоступна прокачка до девяностого уровня, нет высших талантов – Цикл ответной реакции и не хватает трех очков талантов в героической ветке. Все вместе это ощутимо усилит нашу специализацию в будущем.

В бою против одной цели и в вылазках рекомендуется использовать Предсказателя, а в Мифик+ и на АоЕ – Вестника шторма.

Текущие актуальные билды на каждого босса в рейде можно найти на Warcraftlogs, а для Мифик+ – на Archon.gg.

Таланты для Рейда


Билд Предсказателя для боя против одной цели и клива:


Билд Предсказателя для быстрых боев в рейде, до двух минут:


Таланты для Мифик+

Билд Вестника шторма для Мифик+ через Гальваническое пламя:


Билд Вестника шторма для Мифик+, через молнии и элементалей:


  • Данный билд имеет меньше СТ урона, но он проще в использовании, чем указанный выше.

Таланты для Вылазок

Билд Предсказателя для вылазок:

  • Несмотря на то, что в вылазках зачастую много АоЕ, Предсказатель показывает себя лучше в боях на 1-3 цели и будет оптимальным выбором в этом контенте.

Приоритет заклинаний

Приоритет способностей ниже читается следующим образом:

  1. Выберите интересующий вас билд, после чего приоритет изменится соответствующим образом. Вы можете изменять выбор талантов с помощью переключателей.
  2. Читайте приоритет с первого пункта и вниз. Если вы можете «выполнить» первый пункт, например когда способность не на кулдауне и соблюдены другие условия, вы используете эту способность.
  3. Если вы не можете «выполнить» какой-то пункт, то переходите к следующему пункту до тех пор, пока не встретите выполнимый.
  4. После каждого применения заклинаний мысленно возвращайтесь в начало списка приоритетов и проходите по всем пунктам заново.

Важно! Убедитесь, что у вас активирован Щит молний и бафф Небесная ярость!


Выберите используемые таланты, и приоритет способностей соответственно изменится:
Количество целей:

Опенер в бою против одной цели:

  1. Хранитель бурь за 3 секунды до пула.
  2. Выброс лавы за 1.5 секунд до пула.
  3. Перерождение, вместе с прожимным аксессуаром и Охлажденным зельем.
  4. Стремительность предков.
  5. Первая Молния, усиленная Хранителем бурь.
  6. Выброс лавы.
  7. Вторая Молния, усиленная Хранителем бурь.
  8. Продолжайте согласно приоритету заклинаний, указанному ниже.

Приоритет в бою против одной цели:

  1. Хранитель бурь по кулдауну.
  2. Стремительность предков по кулдауну.
  3. Перерождение по кулдауну, но обязательно после активации Хранителя бурь.
  4. Буря, если у вас 2 заряда этой способности.
  5. Земной шок, если хватает энергии Водоворота.
  6. Удар духов стихий, если хватает энергии Водоворота.
  7. Земной шок, если выполняется любое из условий:
    • Следующее заклинание приведет к оверкапу энергии Водоворота.
    • У вас есть бафф от таланта Властелин стихий.
  8. Удар духов стихий, если выполняется любое из условий:
    • Следующее заклинание приведет к оверкапу энергии Водоворота.
    • У вас есть бафф от таланта Властелин стихий.
  9. Выброс лавы по кулдауну.
  10. Выброс лавы, если нет баффа от таланта Властелин стихий.
  11. Молния, для поглощения баффа от таланта Властелин стихий.
  12. Огненный шок, если до спадения осталось менее 5.4 секунд.
  13. Гальваническое пламя по кулдауну, если Перерождение не активно.
  14. Молния, если другие способности недоступны.
  15. Молния / Буря, если другие способности недоступны.
  16. Благосклонность предков / Ледяной шок во время передвижения.

Важные моменты приоритетов


Общая ветка талантов

Общая ветка талантов предлагает широкий выбор вспомогательных способностей, которые найдут применение в различных ситуациях.

Один талант Элем Шаман получает по умолчанию без траты очков – это Выброс лавы. Так же есть несколько основных талантов, которые напрямую влияют на наносимый урон и выживаемость и их стоит брать практически в любом билде. К ним относятся:

Следующие таланты выбираются в зависимости от подземелья и состава группы:

Характеристики

Интеллект – лучшая характеристика, так как повышает весь урон и растет от уровня предметов гораздо сильнее, чем вторичные статы. Поэтому в первую очередь стоит смотреть на уровень предметов.

С выбором вещей поможет Raidbots. Краткое руководство доступно по этой ссылке.

Приоритет характеристик


Приоритет статов для Предсказателя:

  1. Искусность до 86%.
  2. Скорость
  3. Универсальность.
  4. Критический удар.
  5. Интеллект.

Приоритет статов для Вестника шторма:

  1. Искусность до 86%.
  2. Скорость
  3. Критический удар.
  4. Универсальность.
  5. Интеллект.

Значение 86% Искусности необходимо для того, чтобы с баффом на Искусность от Удара духов стихий иметь 100% шанс на прок Перегрузки. Можно иметь как ниже этого значения, так и выше, это не является строгим капом.


Вторичные характеристики

  • Критический удар: дает шанс, равный значению Критического удара, увеличить урон ваших способностей в 2.5 раза.
Подробнее про Критический удар...

  • Базовое значение Критического удара, без учета характеристик, составляет 5%.
  • Базовое значение увеличения Критического урона составляет 200%, а талант Неистовство стихий повышает его до 250%.
  • Неистовство стихий не работает на аксессуары и способности Элементаля огня и Элементаля бури.
  • На получение 1% Критического удара нужно 700 единиц рейтинга Критического удара.
  • После набора 21000 рейтинга скорость роста этой характеристики снижается на 10%. То есть для набора дополнительного 1% Критического удара потребуется не 700 единиц рейтинга, а 770.


  • Cкорость: снижает время произнесения заклинаний и ГКД.
Подробнее про Скорость...

  • Снижение ГКД от Скорости не относится к тотемам, так как у них он и так базово снижен до 1 секунды.
  • Снижает время между тиками Огненного шока. Добавляет дополнительный тик в конце действия эффекта, ослабленный в зависимости от недостающего времени до «полного» тика.
  • Нет никаких капов и брейкпоинтов на Скорость. Каждая единица рейтинга оказывает соответствующее влияние на время произнесения заклинаний, ГКД и периодическое исцеление.
  • Формула расчета влияния Скорости на заклинания: 2 / 1.15, где 2 это базовая скорость произнесения заклинания, а 15 – процент Скорости.
  • В игре время произнесения заклинания отображается максимум до первой цифры после запятой (например, 1.6 секунд). Однако это просто округление, фактическое увеличение работает даже в том случае, если вы не видите этой разницы в подсказке к заклинанию.
  • Например с 7% Скорости Выброс лавы кастуется 1.869 секунд, а с 7.1%1.867 секунд. Однако в игре, если прочитать подсказку заклинания, с обоими значениями вы увидите время произнесения 1.87 секунды.
  • На получение 1% Скорости нужно 660 единиц рейтинга Скорости.
  • После набора 19800 рейтинга скорость роста этой характеристики снижается на 10%. То есть для набора дополнительного 1% Скорости потребуется не 660 единиц рейтинга, а 726.


  • Искусность: дает шанс некоторым заклинаниям поразить цель повторно, нанеся меньше урона и давая меньше энергии Водоворота.
Подробнее про Искусность

  • Повышает эффективность пассивной способности Икусность: Волнение стихий.
  • Базовый шанс на перегрузку, без учета характеристик, составляет 15%. Базовое увеличение стихийного урона – 4%.
  • При повышения рейтинга Искусности на 1400, шанс на прок Перегрузку увеличивается на 1.875%, а наносимый стихийный урон – на 0.56%.
  • Урон дублированного заклинания при проке перегрузки снижен до 25% от базового. При взятии таланта Камера эхо урон повышается до 35%.
  • Критический удар рассчитывается для прока Искусности отдельно.
  • Прок Искусности срабатывает на следующие заклинания:
  • Талант Горы не вечны позволяет вызывать срабатывание искусности Земному шоку, Землетрясению и Удару духов стихий, нанося при этом в два раза меньше урона.
  • Эффективность Искусности для Цепной молнии снижена до 33%. То есть, если у вас 60% Искусности, то Цепная молния имеет только 20% на прок перегрузки.
  • Перегрузка вылетает не сразу после завершения каста заклинания, а примерно через 1 секунду.
  • Если сразу же после каста заклинания использовать, например, Земной шок, то перегрузка вылетит уже после траты энергии Водоворота и последняя не уйдет в оверкап.
  • Перегрузка Выброса лавы не дает бафф от таланта Властелин стихий, но перегрузка Удара духов стихий гарантированно дает второй бафф на статы, отличный от первого.
  • Все таланты, увеличивающие урон основного заклинания, влияют также и на его прок искусности.
  • Искусность не влияет на тотемы и лечащие заклинания.
  • При использовании Первозданной волны шанс на прок Искусности расчитывается отдельно на каждую цель.
  • На получение 1% Искусности нужно 373 единиц рейтинга Искусности.
  • После набора 21000 рейтинга скорость роста этой характеристики снижается на 10%. То есть для набора дополнительного 1% Искусности потребуется не 373 единиц рейтинга, а 410.


  • Универсальность: увеличивает наносимый урон и снижает получаемый урон.
Подробнее про Универсальность...

  • На получение 1% Универсальности нужно 780 единиц рейтинга Универсальности, что больше, чем у других характеристик.
  • После набора 23400 рейтинга скорость роста этой характеристики снижается на 10%. То есть для набора дополнительного 1% Универсальности потребуется не 780 единиц рейтинга, а 858.


Экипировка

Загадочная фишка картелей

Лучшие предметы для покупки за Загадочные фишки картелей:

  1. Плетеные сапоги захватчика.
  2. Крис из стекла бездны. Если вы не планируете убивать эпохального Разломия, стоит взять Шпиль из стекла бездны.
  3. Ритуальный горн Араза.
  4. Лилия вечного плетения – альтернативный вариант. Может обходить Ритуальный горн Араза в рейде, в зависимости от ваших характеристик и экипировки.
  5. Астральный усик – отличный вариант для Мифик+, но для рейда этот аксессуар будет неудобно использовать на двух последних боссах.
  6. Параподии Ажиккара.

Повязки реши

Волокно в новом артефактном плаще Повязки реши стоит ставить на Искусность:

Комплект классовых доспехов

Сетовые комплекты в препатче пассивно увеличивают урон, но не дают никаких отдельных бонусов к способностям.

Элем Шаман носит сетовые плечи, штаны, перчатки и нагрудник, а шлем стоит заменить на предмет с более подходящими характеристиками.

Редкие предметы из рейда

  • Плетеные сапоги захватчика – лучшие сапоги, усиливающие артефактный плащ Повязки реши.
  • Перстень расколотой души – имеет не лучшие для Элема характеристики, а его щит не настолько силен, чтобы жертвовать уроном. Потенциально может использоваться в определенном сочетании с другой бижутерией, но в целом это кольцо в начале сезона лучше оставить тому, кому оно принесет больше пользы.

Рейдовый комплект осколков бездны

В рейде Манагорн Омега выпадает оружие с особым эффектом:

  • Крис из стекла Бездны – является лучшим оружием за счет прока урона и щита, при этом имеет стандартный набор вторичных характеристик. Позволяет использовать щит или крафтовый предмет для левой руки с украшением.
  • Шпиль из стекла Бездны – имеет точно такой же прок, что и кинжал, указанный выше, но занимает два слота оружия вместо одного. В идеале использовать именно кинжал, а не посох.
  • Алмазный сердечник Бездны – хороший аксессуар в сочетании с сетовых оружием, но проигрывает другим вариантам без него.

Аксессуары

Полный рейтинг аксессуаров можно найти на Bloodmallet.

Лучшие активные аксессуары:

Выбор между Ритуальным горном Араза и Лилией вечного плетения зависит от ваших характеристик и экипировки. Используйте Raidbots для точных данных.

Лучшие пассивные аксессуары:

Крафтовые предметы

Лучший крафт для рейда:

  1. На третьей неделе сезона, если вы до сих пор не выбили оружие уровня легенда, стоит скрафтить Ограничивающий жезл бродяги с украшением Символ Новолуния “Вознесение”.
  2. Факел бродяги является лучшим предметом с украшением для рейда, так как его можно использовать в сочетании с Крисом из стекла бездны.
  3. Гравированные символами тяжелые наручи с украшением Извивающаяся окантовка доспеха – наручи являются лучшим слотом для крафта при условии, что у вас есть все остальные предметы 723 уровня. Иначе можно скрафтить любой самый слабый ваш предмет экипировки с этим украшением.
  4. Любой предмет низкого уровня.

Лучший крафт для Мифик+:

  1. Наручи и пояс с украшением Рассветная подкладка.
  2. Любой предмет низкого уровня.

Улучшение предметов за гребни

Рекомендованный порядок улучшения предметов за гребни:

  1. Оружие.
  2. Лучшие аксессуары.
  3. Сетовые предметы.
  4. Предметы с лучшими характеристиками.

Расходуемые предметы


Зачарования и самоцветы:


Расходуемые предметы:


Интерфейс

Несмотря на то, что функционал аддонов в Midnight был ощутимо ограничен, всё еще имеется возможность подробно настроить таким образом, чтобы отслеживать различные проки и кулдауны было гораздо удобнее, чем в стандартном интерфейсе.

Мой настроенный интерфейс доступен на Boosty.

Макросы

В первую очередь – рекомендую настроить на касты по наведению мыши (mouseover) через стандартный интерфейс. Это позволит кастовать все заклинания без выбора цели, что особенно удобно для Огненного шока и Пронизывающего ветра, но я это использую для всех заклинаний: