Гайд на Энх Шамана
Содержание
Вступление
- Шаман Совершенствования, он же Энх Шаман – боец ближнего боя, который обрушивает на врагов ярость стихий. Основная характеристика – Ловкость.
- Энх использует кольчужные доспехи, а из оружия предпочитает одноручные булавы и топоры, а также кистевое оружие.
- Помимо физического урона, Шаман Совершенствования использует также школы магии природы, огня и льда.
- Основной ресурс Шамана Совершенствования – стаки Оружия Водоворота, а дополнительный – Мана (используется для лечения и вспомогательных заклинаний).
- Дальность действия способностей и атак ближнего боя – 5 метров, дальность атакующих и лечащих заклинаний 40 метров. Некоторые вспомогательные способности имеют радиус действия 30 метров.
Изменения Энха в 12.1
Видео с разбором изменений:
Билды талантов
Общая информация
В патче 12.1 основным билдом для рейда и Мифик+ является Вестник шторма. Он обходит Тотемиста практически во всех ситуациях, имеет лучше бурст и более удобный геймплей.
Текущие актуальные билды на каждого босса в рейде можно найти на Warcraftlogs, а для Мифик+ – на Archon.gg.
Таланты для рейда
Основной билд Вестника шторма для боя против одной цели:
Основной билд Вестника шторма для клива и боя против 2-3 целей:
Альтернативный билд Тотемиста для рейда:
Таланты для Мифик+
Основной билд Вестника шторма для Мифик+:
Альтернативный билд Тотемиста для Мифик+
Таланты для вылазок
Основной билд Вестника шторма для вылазок:
Приоритет способностей
Основа игры на Шамане Совершенствования заключается в накоплении стаков Оружия Водоворота с помощью способностей ближнего боя и трате этих стаков на мощные мгновенные заклинания.
Приоритет способностей ниже читается следующим образом:
- Выберите интересующие вас таланты с помощью переключателей, после чего приоритет изменится соответствующим образом.
- Читайте приоритет с первого пункта и вниз. Если вы можете «выполнить» первый пункт, например когда способность не на кулдауне, и соблюдены другие условия – вы используете эту способность.
- Если вы не можете «выполнить» какой-то пункт, то переходите к следующему пункту до тех пор, пока не встретите выполнимый.
- После каждого применения заклинаний мысленно возвращайтесь в начало списка приоритетов и проходите по всем пунктам заново.
- Данный список НЕ РОТАЦИЯ, которую следует безумно заучить и пытаться повторить. Это динамический список приоритетов, который меняется в зависимости от доступности ваших способностей, происходящего в бою и так далее.
Важно! Убедитесь, что у вас всегда наложены усиления на оружие – Оружие неистовства ветра и Оружие языка пламени.
Выберите используемые таланты, и приоритет способностей соответственно изменится.
- Пульсирующий тотем
- Раскол
- Первозданная буря
- Горячая рука
- Ветра рока без взятого Перерождения
- Перерождение
Опенер для боя против одной цели:
- Сокрушающая молния за 1 секунду до пула на пути к цели, не задевая врагов!
- Зелье безрассудства до старта боя, чтобы гарантировать прок Искусности.
- Если ваш уровень предметов ниже ~320, стоит использовать Потенциал Света вместе с Перерождением.
- Если ваш уровень предметов ниже ~320, стоит использовать Потенциал Света вместе с Ветрами рока.
- Гальваническое пламя.
- Пульсирующий тотем.
- Раскол.
- Вскипание лавы для активации Горячей руки.
- Ветра рока и сразу же Первозданная буря.
- Ветра рока и сразу же Сокрушающая молния.
- Вскипание лавы.
- Перерождение.
- Сокрушающая молния по кулдауну при первой доступности.
- Удар ветра по кулдауну, если Сокрушающая молния не доступна.
- Гальваническое пламя, как только её кулдаун закончится.
- Продолжайте согласно приоритету способностей, указанному ниже.
Приоритет способностей для боя против одной цели:
- Гальваническое пламя по кулдауну.
- Пульсирующий тотем.
- Вскипание лавы, если есть бафф Горячей руки или Бушующего урагана.
- Раскол.
- Ветра рока.
- Ветра рока не имеет ГКД, старайтесь активировать эту способность одновременно с Первозданной бурей, Сокрушающей молнией или Ударом бури.
- Первозданная буря если есть 10 стаков Оружия Водоворота.
- Сокрушающая молния по кулдауну.
- Перерождение.
- Удар ветра во время Перерождения.
- Удар бури во время активных Ветров рока.
- Буря / Молния, если Ветра рока не активны и есть 10 стаков Оружия Водоворота.
- Молния, если есть 10 стаков Оружия Водоворота.
- Вскипание лавы.
- Удар бури
- Вскипание лавы.
- Молния, если есть 5+ стаков Оружия Водоворота.
Важные моменты приоритетов
Следуйте основным правилам при игре за Энх Шамана:
-
Следите за количеством стаков Оружия Водоворота и своевременно их тратьте, согласно приоритетам, указанным выше. Мгновенно применять заклинания можно при накоплении 5 стаков Оружия Водоворота или более, а максимум можно набрать 10 стаков.
-
Реагируйте на проки! В зависимости от билда, обращайте внимание на доступность таких способностей, как Гальваническое пламя, Буря, Пульсирующий тотем и Горячая рука.
-
Всегда поддерживайте усиления на оружие – Оружие неистовства ветра и Оружие языка пламени используются в любом билде и не сочетаются с маслами на оружие и точильными камнями.
-
Используйте филлеры согласно приоритетам! В зависимости от выбранной героической ветки меняется приоритет филлеров. Основное правило: сперва Сокрушающая молния, затем Вскипание лавы для Тотемиста или Удар бури для Вестника шторма.
-
Сочетайте бурсты друг с другом! Тотемист использует Пульсирующий тотем и Ветра рока каждую минуту, а Вестник шторма активирует Перерождение каждые две минуты.
Вестник шторма
-
Гальваническое пламя кастуется по кулдауну, практически игнорируя все другие приоритеты. Даже во время Перерождения.
-
Вестник шторма в бою полагается на трату стаков Оружия Водоворота, чтобы получить прок Бури.
-
Используйте Бурю по приоритетам, желательно на 10+ стаках Оружия Водоворота, иначе кастуйте Молнию в бою против одной цели или Цепную молнию на АоЕ.
-
В момент активных Ветров рока или Перерождения необходимо тратить каждый ГКД либо на Сокрушающую молнию, либо на Удар бури, если Сокрушающая молния на кулдауне.
-
Имейте в виду, что в Midnight Ветра рока не имеют ГКД, а также могут прокать самостоятельно за счет пассивного эффекта Перерождения.
-
Бафф Дуговой искры можно полностью игнорировать – относитесь к нему как к пассивке, которая будет активирована сама по себе. Не нужно специально кастовать Цепную молнию под этим баффов в бою против одной цели или отслеживать этот бафф на АоЕ.
Тотемист
-
Гальваническое пламя кастуется по кулдауну, практически игнорируя все другие приоритеты.
-
Пульсирующий тотем является основной способностью в этой героической ветке, и его всегда нужно ставить по кулдауну каждую минуту.
-
В бою против одной цели, после активации Пульсирующего тотема, используйте Раскол и затем Вскипание лавы, которое гарантированно активирует бафф Горячей руки. Затем сразу применяйте Ветра рока (без ГКД) и Сокрушающую молнию.
-
Во время активного баффа Горячей руки чередуйте Вскипание лавы с Сокрушающей молнией и Ударом бури.
-
Молнию или Цепную молнию следует кастовать на 9+ стаках Оружия Водоворота, за исключением ситуаций, если каст Молнии сбросит кулдаун Вскипания лавы за счет таланта Стихийный ритм или продлит бафф Горячей руки на еще одно применение Вскипания лавы.
-
Старайтесь использовать Раскол каждые 30 секунд и синхронизировать его с Пульсирующим тотемом. Не забывайте также использовать Первозданную бурю на 10 стаках Оружия Водоворота, желательно во время Ветров рока.
-
Когда у вас нет более приоритетных заклинаний, порядок филлеров в бою против одной цели выглядит следующим образом:
Общая ветка талантов
Общая ветка талантов предлагает широкий выбор вспомогательных способностей, которые найдут применение в различных ситуациях.
Один талант Энх Шаман получает по умолчанию без траты очков – это Вскипание лавы. Так же есть несколько основных талантов, которые напрямую влияют на наносимый урон и выживаемость и их стоит брать практически в любом билде. К ним относятся:
- Астральный сдвиг – основной сейв.
- Элементаль земли и Первозданная связь – дополнительный сейв.
- Лед и пламя – пассивное увеличение урона.
- Гнев природы – пассивное увеличение урона.
- Пробуждение духа – пассивное увеличение урона.
- Инстинктивные чары – пассивное увеличение урона.
- Защита от стихий – снижает получаемый магический урон.
- Щит земли + Кружащие стихии + Стойкость Теразан – пассивное лечение на себя и на одного союзника.
- Переполняющая сила жизни – увеличивает запас здоровья на 10%.
- Пронизыващий ветер – сбитие кастов, обязательный талант в Мифик+.
- Благосклонность предков – позволяет кастовать на ходу.
- Природная стремительность – позволяет раз в минуту применить одно заклинание школы магии природы мгновенно. Не имеет ГКД. Обязательный талант для Предсказателя.
Следующие таланты выбираются в зависимости от подземелья и состава группы:
- Тотем конденсации – АоЕ стан на 3 секунды.
- Развеивание магии – снятие магического эффекта с врага.
- Очищение духа – снятие проклятия с союзника.
- Тотем трепета – снятие эффектов страха, подчинения и сна.
- Тотем противоядия – снятие эффектов яда.
- Сглаз – контроль одного противника.
Характеристики
Ловкость – лучшая характеристика, так как повышает весь урон и растет от уровня предметов гораздо сильнее, чем вторичные статы. Поэтому в первую очередь стоит смотреть на уровень предметов.
С выбором вещей поможет Raidbots. Краткое руководство доступно по этой ссылке.
Приоритет характеристик
Приоритет статов для Вестника шторма и Тотемиста:
- Ловкость.
- Искусность = Критический удар
- Скорость.
- Универсальность.
С выбором вещей поможет Raidbots. Краткое руководство доступно по этой ссылке.
КАПОВ ХАРАКТЕРИСТИК НЕТ. НА СКОРОСТЬ ТОЖЕ НЕТ. И НА ИСКУСНОСТЬ. КАПОВ НЕТ.
Вторичные характеристики
- Критический удар: дает шанс, равный значению Критического удара, увеличить урон ваших способностей в 2 раза.
Подробнее про Критический удар...
- Талант Шквал дополнительно повышает ценность Критического удара.
- Базовое значение Критического удара, без учета характеристик, составляет 10%.
- На получение 1% Критического удара нужно 46 единиц рейтинга Критического удара.
- После набора 1380 рейтинга скорость роста этой характеристики снижается на 10%. То есть для набора дополнительного 1% Критического удара потребуется не 46 единиц рейтинга, а 50.6.
- Cкорость: снижает время между атаками и ГКД, а также снижает время восстановления некоторых способностей.
Подробнее про Скорость...
- Снижает время восстановления следующих способностей: Удар бури, Вскипание лавы, Сокрушающая молния.
- Снижение ГКД от Скорости не относится к тотемам, так как у них он и так базово снижен до 1 секунды.
- Снижает время между тиками Огненного шока. Добавляет дополнительный тик в конце действия эффекта, ослабленный в зависимости от недостающего времени до «полного» тика.
- Нет никаких капов и брейкпоинтов на Скорость. Каждая единица рейтинга оказывает соответствующее влияние на время произнесения заклинаний, ГКД и периодическое исцеление.
- На получение 1% Скорости нужно 44 единиц рейтинга Скорости.
- После набора 1320 рейтинга скорость роста этой характеристики снижается на 10%. То есть для набора дополнительного 1% Скорости потребуется не 44 единиц рейтинга, а 48.
- Искусность: увеличивает эффективность пассивного бонуса Искусность: великая сила стихий.
Подробнее про Искусность...
- Базовое значение Искусности, без учета характеристик, составляет 16%.
- Повышает вероятность срабатывания Вестника шторма и Неистовства ветра, а также увеличивает наносимый урон от огня, магии льда и сил природы.
- Талант Гнев шторма увеличивает влияение Искусности на вероятность срабатывания Вестника шторма и Неистовства ветра на 150%.
- Увеличение урона от Искусности работает как белый список, то есть только на те заклинания, которые указаны в описании на Wowhead.
- Искусность не увеличивает урон от аксессуаров и иных способностей, не указанных в списке (см. Искусность: великая сила стихий).
- На получение 1% Искусности нужно 23 единиц рейтинга Искусности.
- После набора 1380 рейтинга скорость роста этой характеристики снижается на 10%. То есть для набора дополнительного 1% Искусности потребуется не 23 единиц рейтинга, а 25.3.
- Универсальность: увеличивает наносимый урон и снижает получаемый урон.
Подробнее про Универсальность...
- На получение 1% Универсальности нужно 54 единиц рейтинга Универсальности, что больше, чем у других характеристик.
- После набора 1620 рейтинга скорость роста этой характеристики снижается на 10%. То есть для набора дополнительного 1% Универсальности потребуется не 54 единиц рейтинга, а 59.
Экипировка
Фолиант Омниума
Лучшие руны:
- Руна высвобожденного пламени
- Руна рысьих рефлексов
- Руна длительного действия
- Руна искусной хитрости / Руна пылающей скорости
- Руна перегрузки
Комплект классовых доспехов
Новый сетовый комплект Шамана Совершенствования из обновления 12.1, Пророчество змеиного оракула, дает следующие бонусы:
- 2 части: Гальваническое пламя извергает из основной цели Кольцо огня каждые 2 секунды в течение 6 секунд. Урон Кольца огня увеличен на 200% по основной цели.
- 4 части: Кольцо огня сокращает время восстановления Сокрушающей молнии на 2 секунды и увеличивает урон Сокрушающей молнии на 8%. Суммируется до 5 раз.
Сетовые предметы при использовании катализатора теперь сохраняют вторичные характеристики и дополнительные оссобености от оригинального предмета.
Лучшими предметами для сетового комплекта являются Кираса пробужденного лютоклыка, Наплеч скользящих душ и Шоссы расплетенного единства. Это самые сильные предметы с последних боссов рейда.
Остальные части сетового комплекта можно использовать любые, желательно без Универсальности.
Характеристики предметов из сетового комплекта:
- Украшенное клыками облачение змеиного оракула
- Проклятые захваты змеиного оракула
- Аспидова корона змеиного оракула
- Поножи змеиного оракула
- Шипящее оплечье змеиного оракула
Лучшие предметы из рейда
Здесь указаны предметы, которые стоит выбивать в первую очередеь и рассмотреть их получение с помощью Туманных сердечников Бездны:
- Аман’мусо, месть вождя
- Ненасытное сердце Ула’тек
- Реликварий погибели акиров
- Гильотинная атака Зул’джина
- Кираса пробужденного лютоклыка
Лучшие предметы из Мифик+
Здесь указаны предметы, которые стоит фармить в Мифик+:
- Омерзительная обманчивая отрава
- Мерзкая печатка Атрокса
- Зараженная Бездной корона
- Перчатки погребального голема
Аксессуары
Лучшие активные аксессуары:
- Ненасытное сердце Ула’тек – лучший активаный аксессуар. Стоит придерживать под Перерождение в Вестнике шторма или под Ветра рока в Тотемисте.
- Омерзительная обманчивая отрава – альтернативный вариант.
- Фляжка курьера – альтернативный вариант.
Лучшие пассивные аксессуары:
- Гильотинная атака Зул’джина – лучше всего показывает себя с сетовым оружием, особенно в бою против 1-2 целей.
- Бездонная сумка Геббо – лучший пассивный тринкет для Мифик+.
- Раскаленное ядро хранителя – альтернативный вариант.
Улучшение предметов за гребни
- Оружие.
- Лучшие аксессуары.
- Сетовые предметы.
- Предметы с лучшими характеристиками.
Крафтовые предметы
- Колун странника или любое другое подобное оружие с ловкостью, с украшением Ритуальный камень охотника.
- Любой предмет экипировки с Подкладкой из тайной ткани.
Предметы экипировки для Подкладки из тайной ткани зависит от остальных ваших предметов. Лучше всего выбирать те слоты, которые не падают на боссах, на которых вы планируете использовать Туманных сердечников Бездны:
- Шлем: сильный по характеристикам слот, плюс он не падает с тех боссов, где вы возможно будете кидать монетку. Но он падает с первого босса рейда, плюс это предмет из сетового комплекта.
- Штаны: сильный по характеристикам слот, плюс он не падает до 7 босса. Но бисовый предмет в этот слот падает именно с 7 босса, плюс это предмет из сетового комплекта.
- Пояс: падает с первого и 4-5 босса, но мы не кидаем на этих боссах монетку, так что “случайно” его не получить.
- Ботинки: падает с 3 и 4-5 боссов, но мы потенциально кидаем монетку на 3 босса, так что крафт этого слота может быть ошибкой.
- Наручи: слабый по характеристикам слот, но падает с отдельного босса логова.
- Плащ: слабый по характеристикам слот, но бисовый вариант падает с 7 босса.
Расходуемые предметы
Зачарования и самоцветы:
- Оружие: Обряд хаш’эй
- Шлем: Усиленная руна избежания
- Наплечники: Милость Амирдрассила
- Нагрудник: Метка души мира
- Поножи: Накладки для доспехов лесного охотника
- Ботинки: Рысья стремительность
- Кольца: Искусность Зул’джина
- Эпический самоцвет: Непостижимый алмаз Вечной Песни
- Остальные самоцветы:
Расходуемые предметы:
- Настой: Настой магистров / Настой рыцарей крови. Симьтесь персонально для точных данных.
- Зелье: Потенциал Света / Зелье безрассудства. Симьтесь персонально для точных данных.
- Чары на оружие: Оружие неистовства ветра и Оружие языка пламени
- Руна: Меченная Бездной руна усиления
- Еда: Празднество Харандара, либо Невообразимое королевское жаркое.
- Зелье лечения: Концентрированное луносветское лечебное зелье
Интерфейс
Несмотря на то, что функционал аддонов в Midnight был ощутимо ограничен, всё еще имеется возможность подробно настроить таким образом, чтобы отслеживать различные проки и кулдауны было гораздо удобнее, чем в стандартном интерфейсе.
Мой настроенный интерфейс доступен на Boosty.
Макросы
В первую очередь – рекомендую настроить на касты по наведению мыши (mouseover) через стандартный интерфейс. Это позволит кастовать все заклинания без выбора цели, что особенно удобно для Огненного шока и Пронизыващего ветра, но я это использую для всех заклинаний: