Гайд по подготовке к первому сезону Midnight
Содержание
Вступление
Расписание выхода контента Midnight.
Данный гайд написан для гильдии Гнев Анархии и рассчитан на то, что вы качаете несколько персонажей. Это не рекомендация к действию для тех, кто играет в расслабленном темпе или занимается только одним персонажем, однако и в этом случае данный материал будет крайне полезен.
По всем вопросам можно обращаться ко мне в Discord или на Twitch. Поддержать создание подобного контента можно на Boosty.
При подготовке данного гайда использовался личный опыт после прокачки трех персонажей на бете Midnight и гайд от Larias.
Основные изменения в Midnight
Игровые системы Midnight, если не брать в расчет изменения интерфейса и новые высшие таланты, очень похожи на The War Within, но есть несколько важных отличий:
- Новая казуальная геймплейная механика – охота, которая немного разнообразит выполнение контента в открытом мире. Является источником добычи уровня обычного рейда и будет актуальной в течение первых нескольких недель дополнения в качестве источника экипировки.
- Заряды катализатора теперь начинают падать без каких-либо ограничений после того, как вы собрали на персонаже четыре предмета из классового комплекта. Это потенциально повышает ценность LFR на первых неделях дополнения, старайтесь не сливать его кулдаун без предварительной договоренности с офицерами своей гильдии.
- В первом сезоне будет доступно три рейда. Два из них - Провал снов и Шпиль бездны будут доступны сразу с начала сезона, а Марш на Кель’Данас откроется через две недели после.
- Удалены Камни доблести, теперь для прокачки экипировки нужны только гербы. Однако…
- Количество требуемых гербов для прокачки одного предмета до максимального уровня было практически удвоено – раньше каждый шаг улучшения стоил 15 гербов, а сейчас он растет от каждого уровня предмета: с 1/6 до 2/6 требуется 10 гербов, с 2/6 до 3/6 требуется 20 гербов, и так далее, вплоть до 50 гербов. Суммарно на один предмет теперь нужно 10+20+30+40+50, то есть 150 гербов.
- Теперь прокачка внутри одного брекета экипировки требует только определенных гербов этого брекета, и не требует гербов уровня выше. Например, раньше при достижении 4/6 на предмете уровня Герой для дальнейшего улучшения требовались эпохальные гербы, а теперь будут требоваться только героические.
- Несмотря на повышенную стомость в гербах на улучшение предметов, крафт всё также стоит 60 гербов на предмет. При этом раньше на предметы низкого уровня требовалось меньше гербов, по 30 и 45 соответственно, а теперь везде нужно именно 60.
- Больше нет аналога рецепта на Великолепную ювелирную оправу, при этом каждое кольцо и ожерелье базово идет с одним гнездом для самоцвета. Теперь дырокол за еженедельный сундук, Сияющая ювелирная проволока, создает гнездо только в шлеме, наручах или поясе.
Кратко и быстро
Уровни предметов Midnight от dburnnzz.
- Включите режим войны перед прокачкой. Мейном нужно пройти сюжет и взять 90 уровень, побочки на прокачке игнорировать. Если после сюжета не хватило до 90 уровня, добивать в подземельях и вылазках.
- Побочные квесты делать с баффом от Ярмарки Новолуния. Репутация нужна будет для пре-рейд экипировки. Цель – 9 уровень репутации в каждой фракции.
- Альтов стоит качать в подземельях, вылазках или на побочных квестах. Скалирование сломано, персонаж 80 уровня сильнее, чем такой же персонаж 90.
- Каждую неделю на каждом персонаже фармить кап Осколков ключа от сундука и Кровавых жетонов.
- Открыть одним персонажем вылазки 8 уровня до старта сезона.
- Открыть 4 уровень репутации охоты до старта сезона.
- К старту сезона иметь как можно больше предметов 246 уровня.
- Нельзя тратить Гербы зари героя и Гербы зари эпохи без особого распоряжения.
- Качайте профессию согласно вашему распределению внутри гильдии.
- Накопите от 5000+ Чести для покупки Галактической ювелирной оправы.
Подготовка каждого персонажа
- Удалите старые квесты и очистите сумку. Подготовьте билды на персонажей с максимальной скоростью передвижения и кастами на ходу.
- Первый квест аддона начинается в Дорногале, Оргриммаре либо в Штормграде, где вам сразу откроют портал в Луносвет.
- После старта Midnight стоит зайти на каждого персонажа, чтобы начать копить бонус отдыха. Стоит делать это ближе к утру, чтобы не зависнуть на этапе авторизации.
- Полеты в новых зонах доступны сразу без каких-либо ограничений, но мейном нужно сначала сделать начальную цепочку заданий в Луносвете. Эту цепочку можно будет пропускать последующими персонажами.
- Приготовьте дешевые камни и зачарования из The War Within для основных слотов экипировки – за счет скалирования они достаточно сильны и не сильно отстают от начального крафта расходников в Midnight.
- Персонаж, одетый в 170 уровень предметов будет менять экипировку примерно на 88+ уровне. Чем выше уровень предметов, тем проще будет качаться первые несколько уровней. К 88 уровню прокачка ощутимо замедляется.
- Аддоны на прокачку не особо необходимы, квесты достаточно логичные и легкие, но можно поставить и настроить Azeroth Pilot Reloaded, либо RestedXP, но нужен платный модуль. Также могу рекомендовать поставить аддон на удобную полоску опыта: Easy Experience Bar.
Ранний доступ начнется 27 февраля в 02:00 по московскому времени, в ночь с четверга на пятницу, для обладателей эпического издания игры. Для других изданий старт начнется 3 марта в 02:00 по московскому времени. Ярмарка Новолуния начинается 1 марта, в ночь с субботы на воскресенье, в 02:00 по московскому времени.
Прокачка персонажей

Аддон
Easy Experience Bar
В Midnight прокачку можно разделить на два этапа – прокачка первого персонажа будет сильно отличаться от прокачки всех последующих.
Нужно как минимум один раз завершить весь основной сюжет дополнения и взять максимальный 90 уровень, чтобы открыть возможность пропуска начального сценария, локальные задания и эндгейм контент.
Не забудьте активировать на всех персонажах Режим войны ради дополнительного опыта во время прокачки.
Особенности прокачки мейна
- Мейном нужно выполнить две задачи – полностью пройти основной сюжет Midnight и взять 90-й уровень.
- Побочки на мейне делать не рекомендуется, потому что их стоит делать с баффом на репутацию от Ярмарки Новолуния, которая начнется 1 марта в 02:00 по московскому времени. Репутация нужна для пре-рейдовой экипировки, подробнее про это будет далее.
- С включенным Режимом войны, если делать только основные квесты, вы завершите кампанию примерно на 88-89 уровне. Недостающий до 90 опыт следует добивать в вылазках и в подземельях, желательно выполняя там соответствующие квесты.
- На мейне нет смысла ходить в подземелья во время прокачки, пока вы не завершили основной сюжет. Экипировка будет бесполезной, а опыт можно будет добить уже после прохождения кампании.
- При этом нужно будет пройти как минимум три определенных подземелья во время прокачки для завершения сюжета зоны. Их можно проходить как с другими игроками, так и с NPC-соратниками.
- Также мейном не стоит собирать никакие сокровища – они дают довольно много репутации, вплоть до 250 за одно сокровище, и их лучше оставить на начало Ярмарки Новолуния.
- После взятия 90 уровня и завершения кампании следует сделать локальные задания на экипировку, но только в том случае, если локалка закончится раньше, чем начнется Ярмарка Новолуния.
- Постарайтесь нафармить кап Осколков ключа от сундука до сброса еженедельного сохранения.
Прокачка мейна до 90 уровня и выполнение всех квестов основного сюжета занимает в среднем 7-10 часов.
Особенности прокачки альтов
- После получения 90 уровня и завершения кампании на одном персонаже, на всех последующих будет доступен пропуск начального сценария, а также будут открыты все локальные задания и события открытого мира.
- Каждый персонаж 90 уровня дает бафф на 5% опыта на аккаунт, вплоть до 20%.
- Скалирование в подземельях в Midnight работает точно так же, как было на старте The War Within – одетый в 170 уровень предметов персонаж 80 уровня будет в несколько раз сильнее, чем персонажи высокого уровня в такой же экипировке.
- Эту “особенность” скалирования можно использовать для максимально быстрой прокачки в подземельях – персонаж низкого уровня будет бустить всю группу за счет своего урона, что ускорит прокачку группы в несколько раз.
- После старта Ярмарки Новолуния стоит делать все побочные квесты во всех зонах с баффом на 10% репутации, и это также можно использовать для прокачки альтов.
- Если на старте Midnight будет возможность получать опыт Валиры Сангвинар в вылазках, то будет иметь смысл также качаться в них, чтобы потом было проще на старте сезона.
- Добывающие профессии всё также дают опыт, так что имеет смысл на альтах разблокировать профессии Midnight перед прокачкой. Крафтовые профессии дают опыт только до 82 уровня за первый крафт.
- Прокачку альтов можно также объединить с получением Осколков ключа от сундука, так как они падают в большом количестве с локальных заданий.
Идеальный сценарий для прокачки альта выглядит следующим образом:
- С 80 до 86-87 уровня – спам с гильдейской группой подземелий, которые будут проходиться очень быстро за счет скалирования.
- С 87 до 90 уровня – побочные квесты с баффом Ярмарки Новолуния на 10% репутации.
- Если будет доступно получение опыта Валиры Сангвинар в вылазках, то часть альтов можно будет качать там ради упрощения вылазок на старте сезона.
Бафф Ярмарки Новолуния, ВУХУУУ! увеличивает не только репутацию, но и получаемый опыт. Стоит поддерживать его во время прокачки альта, даже если вы качаетесь в подземельях.
Активности на старте Midnight

Аддон
City Guide - Silvermoon
В данном разделе я распишу основные особенности активностей, которые нас ждут в первые недели после старта Midnight.
Пристальное внимание я уделю отличиям от The War Within и источникам экипировки, необходимым перед стартом рейда.
Побочные задания
- В каждой из четырех зон Midnight есть множество побочных заданий, которые дают большое количество репутации. Она нужна для пре-рейдовой экипировки, а также рецептов и знаний для профессий.
- Сделать побочные задания необходимо один раз на аккаунт, желательно под баффом Ярмарки Новолуния на 10% репутации.
- Все оставшиеся побочные задания в зоне базово отображаются на карте мира с помощью восклицательного знака, дополнительные аддоны для их отслеживания не нужны.
Кратко и быстро: Делайте побочные задания под баффом Ярмарки Новолуния, они нужны для репутации.
Репутация
- На старте Midnight нам будут доступны четыре фракции, каждая из которых закреплена за своей зоной: Двор Луносвета, Племя Амани, Хара’ти и Сингулярность.
- Рейдовая репутация на данный момент отсутствует.
- Источники репутации совпадают с The War Within: основные, побочные и локальные задания, еженедельные активности (включая задания на PvP), единоразовый сбор сокровищ, редкие противники.
- Большинство наград за репутацию полностью бесполезны для рейдеров, но есть три исключения:
- Экипировка 246 уровня предметов (Защитник 1/6).
- Знания профессий.
- Рецепты профессий.
- Распределение требований по фракциям:
- Двор Луносвета – рецепты на 5 уровне, знания профессий на 6 уровне, шлем на 9 уровне.
- Племя Амани – рецепты на 5 уровне, знания профессий на 6 уровне, ожерелье на 9 уровне.
- Хара’ти – рецепты на 5 уровне, знания профессий на 6 уровне, пояс на 8 уровне.
- Сингулярность – рецепты на 5 уровне, аксессуар на 7 уровне, знания профессий на 9 уровне.
- Есть высокая вероятность, что получить требуемые значения репутации можно и без баффа Ярмарки Новолуния, но в случае каких-либо изменений может возникнуть ситуация, что вы будете добивать репутацию после старта рейдовой недели, чего стоит по возможности избежать.
- Чем раньше у вас будет требуемое количество репутации, тем лучше. Это ускорит получение других наград за счет повышенного уровня предметов на персонаже.
- Экипировка 246 уровня выдается каждому персонажу на аккаунте после выполнения квеста, связанного с особой активностью зоны. Например, Званый ужин у Салтериана для Двора Луносвета или Изобилие для Племени Амани.
Кратко и быстро: Открыть 9 уровень репутации у всех фракций ради экипировки 246 уровня на всех персонажей аккаунта.
Вылазки
- Вылазки практически полностью повторяют все награды из The War Within, но немного изменилась система получения Отреставрированных ключей от сундука.
- Ключи теперь собираются из Осколков ключа от сундука, из соотношения 100 осколков на 1 ключ.
- Максимум в неделю можно накопить 600 осколков, которые автоматически превратятся в ключи при заходе во многообещающую вылазку. Можно также превратить их вручную, за счет игрушки Клей для ключа от сундука.
- Если пропустить одну неделю, то кап на осколки не увеличивается и остается равным 600. То есть крайне важно за первую неделю нафармить 600 осколков на каждом персонаже, который пойдет в рейды, иначе неполученные ключи будет невозможно догнать.
- Многообещающие вылазки не будут доступны до 18 марта, но после старта сезона каждый Отреставрированный ключ от сундука в вылазке 8 уровня гарантированно дает предмет 250 уровня, что на 4 ilvl выше, чем экипировка из Эпохальных подземелий без ключа.
- В Midnight также будет доступно получение одного предмета 259 уровня (Герой 1/6) в неделю за счет Трофея охотника за сокровищами.
- Трофей охотника за сокровищами выпадает с низким шансом в вылазке любого уровня, но его можно также гарантированно получить при активации Маяка надежды.
- Можно выбить Трофей охотника за сокровищами в вылазке низкого уровня и активировать его в вылазке высокого уровня.
- Маяк надежды при активации около камня возвращения внутри вылазки вызывает особого врага, с которого и падает Трофей охотника за сокровищами для всех участников группы.
- Всегда стоит шарить Маяк надежды со своей гильдией, плюс его можно свободно передавать между вашими персонажами внутри отряда.
- Маяк надежды можно гарантированно получить при завершении квеста охоты на уровне сложности Кошмар. Подробнее про охоту в следующем разделе.
- Для получения максимальной награды за счет Трофея охотника за сокровищами его нужно активировать в вылазке 8 уровня.
- Проверить, получил ли ваш персонаж на этой неделе предмет за счет Трофея охотника за сокровищами можно с помощью следующей команды:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(86371))
Кратко и быстро: Фармить 600 Осколков ключа от сундука каждую неделю на всех персонажах. До старта сезона открыть на аккаунте 8 уровень вылазок. После старта сезона делать многообещающие вылазки для экипировки 250 уровня и раз в неделю за 259 уровнем.
Охота
- Новая активность в дополнении Midnight, которая частично поможет в одевании на старте дополнения.
- Охота по сути делается пассивно, когда вы выполняете локалки и еженедельные задания в зонах Midnight. Достаточно взять квест на охоту в определенной зоне, после чего заполнить шкалу с помощью локальных заданий, сокровищ и рарников, убить появившегося моба и сдать квест.
- Сами по себе награды за охоту довольно слабые. В неделю за счет охоты можно получить два предмета экипировки 233 уровня и два предмета 246 уровня.
- Предметы 246 уровня будут доступны только ближе к старту сезона.
- Охота бывает трех сложностей – обычная, высокая и кошмарная.
- Обычная сложность становится доступна после получения 90 уровня и завершения сюжетной кампании. Высокая сложность открывается после завершения вступительных квестов охоты, а кошмарная - на 4 уровне репутации охоты.
- Репутация охоты дает только различные трансмоги, декор, маунтов и так далее. Боевых наград в ней нет, не считая открытия кошмарного уровня сложности на 4 уровне репутации.
- Раз в неделю, при завершении охоты на кошмарном уровне сложности, можно гарантированно получить Маяк надежды, который дает возможность получения одного предмета в неделю 259 уровня (Герой 1/6) из вылазки. Подробнее про это в разделе выше.
- В неделю есть ограничение на количество охот с наградами в виде экипировки и репутации – два предмета экипировки и 2000 репутации за каждую сложность.
- После взятия капа на эти награды, охоту можно продолжать делать бесконечно, но в награду будет даваться уже не 1000 репутации и экипировка, а 50 репутации и небольшое количество материалов для профессий и гербов низкого уровня.
- В теории можно открыть охоту кошмарного уровня на неделю раньше, но в таком случае придется сделать около 75 случайных охот с небольшими наградами, что довольно затратно по времени. Одна охота в среднем занимает от 5 до 15 минут, в зависимости от сложности.
- Охота является отличным источником Осколков ключа от сундука для вылазок, и её можно использовать для быстрого отбития капа на эту валюту на всех альтах.
Кратко и быстро: Открыть 4 уровень репутации охоты перед стартом сезона. Делать охоту на самой высокой сложности минимум два раза в неделю.
Локальные задания

Аддон
World Quest List
- Локальные задания открываются на аккаунт после завершения основной сюжетной кампании и взятии 90 уровня на одном персонаже.
- Локальные задания практически ничем не отличаются от The War Within.
- Награды за локальные задания скалируются от уровня персонажа и его экипировки, но имеют ограничение на 237 уровень предметов (Искатель приключений 6/6).
- Раз в несколько дней, в каждой зоне появляется особое поручение, которое открывается после завершения трех обычных локальных заданий.
- Награды за особое поручение имеют 233+ уровень предмета, но их можно получить не более двух в неделю. Все последующие особые поручения будуть давать экипировку уровня обычных локальных заданий.
- В идеале, особое поручение следует делать под конец недели, чтобы средний уровень экипировки персонажа был как можно более высоким, что потенциально увеличит награду.
- Локальные задания дают большое количество репутации, один раз в неделю на отряд, а также Осколки ключа от сундука.
- Стоит делать локальные задания в определенной зоне только тогда, когда у вас активирована охота в этой зоне. Если у вас осталась недоделанная охота, а локальные задания в зоне закончились, доделайте её с помощью сундуков на мини-карте и редких противников.
Кратко и быстро: Можно получить два предмета в неделю 233+ уровня за счет особого поручения в каждой зоне. Хороший источник репутации. Всегда берите квест на охоту перед выполнением локальных заданий. Делайте особые поручения в зоне под конец недели.
Профессии и крафт
- Крафтовые профессии практически не отличаются от The War Within, кроме некоторых небольших изменений.
- Теперь существует только два тира реагентов, серебряные и золотые.
- Распределение экипировки и расходников по профессиям практически не изменилось. Я рекомендую заранее посмотреть интересующие вас профессии на Бете или в калькуляторе на Wowhead и определиться с выбором ветки прокачки.
- К старту сезона нужно будет скрафтить несколько предметов 246 уровня, от 3 до 5, в зависимости от доступности Гербов зари ветерана, включая крафты с украшением.
- Все остальные слоты стоит забить крафтом 233 уровня за счет Гербов зари искателя приключений, либо потратить эти гербы на улучшение предметов в этих слотах.
- На весь крафт теперь идут гербы напрямую из валюты, больше не нужно их менять на отдельные предметы у торговца.
- Каждый крафт требует 60 гербов, вне зависимости от уровня предмета. Для сравнения, в The War Within крафты низкого уровня требовали 30 и 45 гербов соответственно.
- Крафт крайне выгоден на старте сезона, так как на предмет 285 уровня требуется всего 60 Гербов зари эпохи, тогда как улучшить предмет с уровня Легенда 1/6 до Легенда 5/6 стоит уже 100 Гербов зари эпохи.
- Крафт напрямую из Искр сияния не требует гербов и позволяет сделать предмет 259 уровня.
- Немного изменился формат Искр сияния. Больше нет половинок искр, но весь крафт требует две или четыре искры вместо одной / двух. Источники и скорость получения Искр сияния остались прежними.
- По текущей информации с беты, к старту эпохального рейда мы сможем получить 4 Искры сияния, что как раз хватает на крафт одного двуручного оружия.
- Бонусы на продленные настои всё также остались у Алхимиков, так что эту профессию можно использовать на альтах для экономии расходников.
Кратко и быстро: Крафт практически не изменился с The War Within. К старту героического рейда нужно будет сделать несколько крафтов 246 уровня, а для альтов – крафт оружия 272 уровня. К старту эпохального рейда можно будет сделать крафт 285 уровня. Однако не спешите с крафтом без предварительного уведомления офицеров вашей гильдии.
PvP

Ассортимент торговца предметами за
Кровавые жетоны
- PvP экипировка может быть полезна в начале сезона и практически обесценится ко второй неделе с открытием Мифик+.
- Ранее на бете был квест, который давал кольцо или ожерелье 259 уровня (Герой 1/6) за участие на трех Полях боя, в том числе с ботами, но в последнем билде беты этот квест отсутствует.
- До старта сезона будет недоступны Очки завоевания и скорее всего Кровавые жетоны, но можно будет копить Честь, вплоть до капа в 15000.
- Со старта сезона можно будет получить 800 Очков завоевания за неделю, этого хватит чтобы на героической неделе купить один предмет 246 уровня (Защитник 1/6), например пояс, наручи, плащ, бижутерию или аксессуар с минутным кулдауном: Жетон свирепости галактического гладиатора.
- За Кровавые жетоны, которые также будут разблокироваться по 800 в неделю начиная со старта сезона, можно купить экипировку 243 уровня (Ветеран 4/6).
- Кровавые жетоны получаются за локальные задания в Режиме войны и за особые задания на Зубце убийцы, специальной PvP зоне в Буре Бездны.
- В этой же зоне можно встретить Призрачный сундук, специальное PvP-событие, за которое можно получить PvP-дырокол для шлема, пояса или наручей: Галактическая ювелирная оправа. Его можно будет делать также, как в The War Within – через кэмпинг слоев и затем инвайт в одну группу там, где он прокнул.
- Можно использовать Галактическую ювелирную оправу на PvP пояс или наручи за Очки завоевания с базовым уровнем предмета 246 и потом бесплатно улучшить его до 263 уровня, когда у вас будет аналогичный предмет из Мифик+. В таком случае у вас просто будет дополнительный сокет в экипировке, который относительно силен на старте дополнения.
- Галактическую ювелирную оправу можно также купить за 5000 Чести и три Зачарованных гелиотропа, которые в свою очередь продаются на аукционе или покупаются за 2500 Чести.
- Также можно скрафтить 246 предмет с помощью Геральдики участника соревнований, сразу с украшением, и вставить в него PvP-сокет.
- Геральдика участника соревнований продается за 175 Очков завоевания, а в ранней версии беты был также PvP-квест на 9 таких геральдик за победу на эпическом поле боя.
Кратко и быстро: После старта сезона можно получить один предмет 243 уровня за Кровавые жетоны и один 246+ уровня за Очки завоевания и вставить в него PvP-сокет за счет Галактической ювелирной оправы. Для некоторых спеков может быть полезным аксессуар Жетон свирепости галактического гладиатора с минутным кулдауном. Если к старту сезона будет доступен квест на три Поля боя с наградой в виде бижутерии уровня Герой 1/6, то его нужно будет сделать на всех персонажах.
Необходимые активности по датам
Расписание выхода контента Midnight.
Запуск Midnight можно разделить на следующие этапы:
- 27 февраля - 1 марта – ранний доступ, этап до Ярмарки Новолуния.
- 1 марта - 4 марта – старт Ярмарки Новолуния, до первого еженедельного сброса.
- 4 марта - 18 марта – две недели до старта сезона с различными еженедельными активностями и героическими подземельями.
- 18 марта - 25 марта – старт сезона, неделя обычных и героических рейдов Шпиль Бездны и Провал снов, Эпохальные подземелья без ключей, многообещающие вылазки, PvP сезон.
- 25 марта - 1 апреля – старт Мифик+ и эпохальной сложности рейдов Шпиль Бездны и Провал снов.
- 1 апреля - 8 апреля – обычная, героическая и эпохальная сложность рейда Марш на Кель’Данас.
Ранний доступ
27 февраля - 1 марта – ранний доступ, этап до Ярмарки Новолуния.
- Midnight стартует 27 февраля в 02:00 по московскому времени, то есть в ночь с четверга на пятницу.
- До старта Ярмарки Новолуния стоит прокачать основного персонажа до 90 уровня и сделать основную сюжетную кампанию.
- После прокачки мейна стоит переходить на прокачку альтов в подземельях, игнорируя побочные квесты, сокровища и рарников. Если вы успеете сделать и это до начала Ярмарки, то можно начинать качать профессии.
- Выполняйте только те локальные задания, длительность которых не перекрывается Ярмаркой Новолуния, чтобы не терять бафф на репутацию.
- Если будут доступны квесты Охоты, то их стоит отложить до старта Ярмарки Новолуния, так как они тоже дают репутацию.
Задачи на этап: прокачка основного персонажа и начало прокачки альтов в подземельях.
Ярмарка Новолуния
1 марта - 4 марта – старт Ярмарки Новолуния, до первого еженедельного сброса.
- Ярмарка Новолуния стартует 1 марта в 02:00 по московскому времени, в ночь с субботы на воскресенье. Продлится она ровно неделю, до 8 марта.
- Под баффом Ярмарки, ВУХУУУ!, следует сделать все побочные задания во всех локациях, на следующие достижения:
- Также под баффом Ярмарки нужно собрать все сокровища, которые дают репутацию. Отслеживать их можно по аддону Handynotes Midnight:
- Под баффом Ярмарки Новолуния также стоит сделать квесты охоты, если они будут доступны до первого еженедельного сброса.
- Скорее всего до среды не будут доступны еженедельные задания в локациях, необходимые для задания Midnight: Мировое турне, а также еженедельные квесты в Луносвете. Однако, если они всё-таки будут доступы, следует их также делать с баффом от Ярмарки.
- Если до сброса будут доступны вылазки выше 3 уровня, то стоит на мейне разблокировать 8 уровень вылазок.
Задачи на этап: побочные квесты и сокровища с баффом от Ярмарки Новолуния, прокачка альтов, локалки и еженедельные активности (если будут доступны).
Первый еженедельный сброс
4 марта - 11 марта – первый еженедельный сброс, пока частично активна Ярмарка Новолуния.
- Основной предсезонный контент должен начаться в среду, 4 марта, вместе с еженедельным сбросом.
- По некоторым источникам, эти две недели будут доступны награды за еженедельное хранилище, которое можно будет заполнять за счет вылазок, охоты и героических подземелий. Это будет понятно по наличию или отсутствию квеста Великое хранилище в Луносвете.
- Если будет доступен квест на Великое хранилище, значит на каждом персонаже нужно будет закрыть по 8 вылазок 8 уровня.
- Со среды до воскресенья, пока активна Ярмарка Новолуния, стоит сделать все еженедельные активности в каждой зоне, а также еженедельные задания в Луносвете, включая задания на PvP. Они дают большое количество репутации.
- На каждом персонаже, который участвует в сплит-рейдах, следует нафармить 600 Осколков ключа от сундука, так как кап на эти осколки не переносится на следующую неделю. Если вы не нафармите осколки до еженедельного сброса, то догнать нужное количество на следующей неделе не выйдет.
- После прокачки всех персонажей, отбивания капов Осколков ключа от сундука и прокачки репутации стоит переходить на подготовку крафтовых профессий.
- Следует делать все квесты на охоту, чтобы поднять репутацию за счет еженедельных наград и иметь возможность получить предмет 259 уровня (Герой 1/6) на старте сезона.
- Если будут доступны Кровавые жетоны, то нужно отбить их кап на неделе за счет локальных заданий в Режиме войны или квестов на Зубце убийцы.
Задачи на этап: Прокачать нужное количество персонажей для сплитов и на каждом нафармить 600 Осколков ключа от сундука. Докачать репутацию у всех фракций до возможности получения экипировки 246 уровня.
Второй еженедельный сброс
11 марта - 18 марта – второй еженедельный сброс.
- Данная неделя мало чем отличается от предыдущей, кроме отсутствия Ярмарки Новолуния.
- У вас должны быть прокачаны все персонажи под сплиты, и на каждом должно быть нафармлено максимальное количество Осколков ключа от сундука и Кровавых жетонов.
- На каждом персонаже нужно делать все еженедельные активности для получения 233-246 экипировки, включая охоту, особые поручения, локальные задания и еженедельные активности.
- Если будет доступно получение наград в еженедельном хранилище, на каждом персонаже так же нужно сделать 8 вылазок 8 уровня.
- На этой неделе возможно получиться прокачать репутацию с охотой до 4+ уровня, что откроет кошмарный режим сложности, возможность получения Маяка надежды и экипировки 246 уровня.
- Подготовьте необходимые для гильдии профессии, так как со стартом сезона потребуется крафтить множество предметов 246 уровня.
- К этой неделе у вас точно должна быть необходимая репутация для приобретения шлема, ожерелья, пояса и аксессуара 246 уровня за репутацию.
- Стоит накопить на всех основных персонажах 5000+ Чести для покупки Галактической ювелирной оправы. Чем больше будет Чести, тем больше вы сэкономите золота на Зачарованных гелиотропах.
Задачи на этап: Одевание всех персонажей в экипировку 233-246 уровня, включая получение наград за репутацию, фарм Осколков ключа от сундука. Прокачка репутации охоты, подготовка профессий, фарм Чести.
Старт сезона: героическая неделя
18 марта - 25 марта – старт сезона, неделя обычных и героических рейдов Шпиль Бездны и Провал снов, Эпохальные подземелья без ключей, PvP сезон, многообещающие вылазки.
- На этой неделе начинаются сплит рейды на нормальной и героической сложностях, и каждого персонажа нужно дополнительно готовить к каждому рейду.
- Не ходите самостоятельно в LFR, так как это может потребоваться сделать в составе гильдии для получения сетовых предметов для конкретных игроков.
- На этой неделе будет доступен мировой босс, с шансом на получение экипировки 250 уровня.
- За счет репутации у вас будут 246 предметы в слотах шлема, ожерелья, пояса и аксессуара.
- Охота на кошмарном уровне сложности даст два предмета 246 уровня. Следует сделать её до того, как вы начнете крафтить экипировку.
- За Кровавые жетоны можно будет купить либо один, либо несколько предметов (в зависимости от капа этой валюты). Одного капа хватит на покупку одного из следующих слотов 243 уровня: кисти рук, ступни или плащ.
- За Очки завоевания можно будет купить один предмет 246 уровня (Защитник 1/6).
- На этой неделе на Зубце убийцы, PvP-локации в Буре Бездны, станет доступен Призрачный сундук, за который можно получить Галактическую ювелирную оправу без траты очков Чести, что даст возможность сделать один сокет в PvP предмет, купленный за Очки завоевания, и потом улучшить этот предмет до 263 уровня (Защитник 6/6).
- В недостающие слоты следует скрафтить предметы 246 уровня за 60 Гербов зари ветерана, включая два предмета с украшениями в те слоты, которые вы потенциально не замените в первом же рейде.
- Если у вас остались слоты ниже 233 уровня, в них стоит скрафтить предметы за 60 Гербов зари искателя приключений или улучшить имеющийся у вас предмет до этого значения за счет этих гербов, если так получается дешевле.
- Каждый день на этой неделе будет доступно 4 разных многообещающих вылазки, каждая из которых, при использовании Отреставрированного ключа от сундука в вылазке 8 уровня дает гарантированный предмет 250 уровня в случайный слот.
- К этому моменту на каждом персонаже может быть до 18 Отреставрированных ключей от сундука, но времени сделать их все скорее всего не хватит.
- Каждый персонаж должен до рейда получить один предмет 259 уровня (Герой 1/6) из вылазки 8 уровня за счет Трофея охотника за сокровищами, который гарантированно выпадает при активации Маяка надежды.
- Следует разбиваться на группы внутри гильдии, так один Маяк надежды дает Трофей охотника за сокровищами каждому игроку в группе.
- В течение одной вылазки можно получить сразу два предмета, одина за счет Отреставрированного ключа от сундука, а второй за счет Трофея охотника за сокровищами.
- Если будет доступен PvP квест на ожерелье / кольцо уровня (Герой 1/6), то нужно сделать его на каждом персонаже перед рейдом.
- Будут доступны Мифик+0 подземелья, с кулдауном одна неделя и экипировкой 246 уровня (Защитник 1/6). В них можно ходить ради BiS аксессуаров для вашей специализации или просто для поднятия уровня предметов, но они имеют ниже ilvl, чем награда за многообещающие вылазки.
- Альты для сплитов к концу недели скорее всего будут крафтить оружие 272 уровня за счет Гербов зари героя. Ни в коем случае не тратьте Гербы зари героя и Гербы зари эпохи до распоряжения офицеров вашей гильдии. Подробнее про экономику гербов можно найти в гайде от Larias.
- Получение Гербов зари эпохи на этой неделе очень ограничено – не будет Мифик+ и Эпохального рейда, так что максимум можно будет получить эти гербы с Короны космоса в рейде Шпиль бездны на героической сложности, либо из вылазки 11 уровня, но не более 30 в неделю. Эти источники выпадения на героической неделе еще не подтверждены.
Задачи на этап: Закрыть Шпиль Бездны и Провал снов на героической сложности на всех персонажах. Выше указаны источники экипировки, которые стоит использовать для одевания перед рейдом каждого персонажа. Выспаться перед началом следующей недели.
Старт сезона: эпохальная неделя
25 марта - 4 апреля – старт Мифик+ и эпохальной сложности рейдов Шпиль Бездны и Провал снов.
- Главная неделя сезона, когда нужно усиленно фармить экипировку на мейне в Мифик+ для прогресса в рейдах эпохальной сложности.
- В начале недели стоит получить гарантированный предмет 259 уровня за счет Трофея охотника за сокровищами в вылазке. Это займет 10-15 минут и будет полезно перед Мифик+.
- С десятого ключа падает максимальная награда в конце подземелья – предмет 266 уровня, Герой 3/6.
- Для BiS аксессуаров или более быстрого прохождения ключей, можно фармить шестой ключ для предметов 259 уровня, Герой 1/6.
- На этой неделе можно будет сделать крафт оружия 285 уровня из Искр сияния и Гербов зари эпохи.